Правила общего раздела
При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть. Название и описание вашей темы должны быть понятны и раскрывать смысл начатой вами дискуссии. Дискуссии должны иметь отношение к проекту Xcraft. Для посторонних разговоров существует отдельный раздел.
Харон Успешный Захват ОПС, Харон Успешный Захват ОПС
Принимаю поздравления!!!, в общем, шаманские танцы с бубном, слабоумие и отвага, хитрость и наглость, помогли захватить ОПС которая прилетела с Хароном!!!
Вопрос к Администрации - полагается ли награда за первый захват такой ОПС?, это можно сказать исторический момент для всех кто играет в Xcraft)
P.S. Харон после захвата ОПС сразу исчезает!

Вопрос к Администрации - полагается ли награда за первый захват такой ОПС?, это можно сказать исторический момент для всех кто играет в Xcraft)
P.S. Харон после захвата ОПС сразу исчезает!
5 дней назад
Цитата: OvCore
Модель не уникальная, уже видел такую на еще одном хароне.
В твоих словах есть буквы. Логично. Они повторяются. Я просто хотел подметить откуда кла22ика🌚Цитата: donn
предложите что ни будь поинтереснее чем воздух,
Раньше у опс защиты было гораздо больше, администрация пошла на компромисы, подняла урон Ракетам, Гравипушкам - радуйтесь хоть этому. Уменьшать обу уже сверх наглость. Потейте.5 дней назад
Lord_Necron, где уж больше то?..раньше на опс 1м , отправлял 8к крыс...а щас 1.6м флота в лом превращается при захвате, НОВОЙ опс)) даже нет возможности перезахода.слишком скоротечный бой
5 дней назад
Zergu8
поздравляю , мы со своим хароном разберемся и за советами обратимся)
поздравляю , мы со своим хароном разберемся и за советами обратимся)
4 дня назад
Mamai_ZLO, спасибо!
Всё не так однозначно.... :))))
Жадность повернула процесс... вспять.
У нас - вторая часть Марлезонского балета...
Продолжаем - страдать и наслаждаться.
Нужны детали - пиши в личку.
Всё не так однозначно.... :))))
Жадность повернула процесс... вспять.
У нас - вторая часть Марлезонского балета...
Продолжаем - страдать и наслаждаться.
Нужны детали - пиши в личку.
3 дня назад
А колонизация Харона будет возможно или пока только ОПС?Понимаю,что и ее захватить еще та задача,но все таки...)
3 дня назад
Пока опс, у Харона нету колонизация и те опсы которые реагирует и вылетают с Харона их тоже не захватить! То есть только 1 опса можно захватить и всё а те опсы которые будут защищать Харона от спил имбовые по 12, 14ур пушка
3 дня назад
Приветствую всех! Решил так сказать написать все мысли и изложить личное, не мнение Евросоюза и все такое, классная идея все вроде отлично, но, как обычно ни информации ни инструкций ну нет же...... Я прошу проект подумать, Вы хотите реализовать какой то функционал, ну так опишите его, дайте сообществу игроков его оценить с точки зрения игрока это называется фокус группа, уверяю эксперимент на группе это дешевле и гораздо безболезнее, иначе нововведение потеряется в багах , не допонимании процесса и потери эффекта от новшества, все должно быть спрогнозировано и обоснованно иначе это зря потраченные ресурсы.. Харон, ну прикольная история но.., ведь сырое капец, реальных игроков использовать как бэтта тестеров, это ну прямо скажем уже не эффективно и деструктивно, ведь можно развернуть на другом сервере обкатать там минимальными ресурсами и после этого внедрять для всех, ну логично....А главное выгодно всем, проект не тратит много времени и ресурсов на обкатку, а игроки они понимают что и как нужно делать, они готовы тратить финансы на понятные бонусы, ну зачем им траться если не понятно для чего, это же логично, к сожалению за частую тут делаются нововведения но, фигли толку о нем не знают, инструкций нет, багов куча, это сложно продать а главное игроку это не интересно, нужен продукт, оттестированный понятный, и за который хочется заплатить, поймите платить Реал за не понятно что ну да, можно на начале получить как кие то деньги но, при дальнейшем рассмотрении начинаются другие вопросы, а в чем смысл, вот опс, простой игрок с ноля даже при доннате не сможет захватить , почему да все потому что сами попробуйте с ноля без поддержки что то сделать ну типо вступайте в альянс а толку все сделано чтобы помощь была сложной, дорогой, бесполезной, ПРОСТО ПОИГРАЙТЕ САМИ С НОЛЯ БЕЗ ПОМОЩИ, очень рекомендую сделать тестеров а не тестировать на новеньких, я не знаю бюджет в Яндексе но по мне дешевле нанять пару десятков тестеров чем бошлять Яндексу и тестировать на простых игроках
А можно узнать, какие затраты были сделаны что бы это осуществить и может реально простой игрок, без альянса но с донатом и без опыта реализовать подобный захват? А главное стоит ли данный объект таких затрат ибо чтобы его развить до нормальных, не топовых, а более-менее нормального уровня чтобы хотелось еще раз реализовать, я про смысл и целесообразность, ведь разговор не о каких то там 1000 хд а извините многократных вливаниях, ну это если рассматривать с точки зрения прибыльности проекта и интереса игроков ибо только когда всем выгодно возможен эффект роста......
А можно узнать, какие затраты были сделаны что бы это осуществить и может реально простой игрок, без альянса но с донатом и без опыта реализовать подобный захват? А главное стоит ли данный объект таких затрат ибо чтобы его развить до нормальных, не топовых, а более-менее нормального уровня чтобы хотелось еще раз реализовать, я про смысл и целесообразность, ведь разговор не о каких то там 1000 хд а извините многократных вливаниях, ну это если рассматривать с точки зрения прибыльности проекта и интереса игроков ибо только когда всем выгодно возможен эффект роста......
3 дня назад
Amon_Ra, Полностью поддерживаю поднятую тему и особенно мысль о том, что нововведения нельзя проверять сразу на живом сообществе без понятных инструкций. Первый захват ОПС из Харона - как раз очень показательный пример: идея интересная, но вокруг неё слишком много тумана, а игрок должен принимать решения по понятным правилам, а не по догадкам.
Согласен, что в какой-то мере разработчики тестируют механики, но этого явно недостаточно. Как минимум нужно полноценное описание и гайды с формулами. У Харона сейчас есть официальные тексты: 6 миссия людей/ксерджей - "Сражайтесь с пиратами и следите за уровнем их агрессии… Через станцию Харона на орбиту вашей столицы прибывает пиратская ОПС…" и описание харона - "Врата, созданные с применением технологий древних…". На форуме ещё указаны правила: условие призыва, формула вероятности, что выходит ОПС из гаража пирата и т.д.
Но на практике картина другая. Где-то на форуме формула вероятности прилёта харона считается как (корень из [уровень агрессии]) / 100. Попытался подтвердить. Триггер на вероятность согласно описанию 6 миссии - бой. С моим уровнем агрессии у пиратов и моим количеством боёв у меня должно быть уже несколько харонов. Есть подтверждённый случай прилёта без нового боя, реакция ОПС на угрозу флоту и огромная сила прилетающих ОПС для защиты харона. При такой разнице в описании любые точные расчёты игроков просто бессмысленны.
Также советую разместить ссылку на актуальную справку прямо в описании миссии (или в другом удобном для игроков месте).
В рописании харона должны быть указаны настоящие подробные формулы и условия, а не одно предложение про внешний вид этого харона. Если формулы планируется менять часто - это как раз проблема процесса из предыдущего сообщения: сначала фиксируем текущую версию в гайдах, потом меняем и синхронно обновляем описание. Иначе игроки снова будут ловить официальную информацию своими экспериментами или с лупой на форуме.
Нормальную обкатку на отдельном сервере или на бетатостерах тоже можно сделать. Тестировать полусырую механику на игроках действительно неэффективно и деструктивно.
Игре действительно очень не хватает точных описаний и хороших проверок. Около года страдаю от неточностей в описаниях. Если механика непонятна, её сложно оценить, сложно захотеть и сложно купить даже если сама идея хорошая.
Я сам надеюсь на скорейший прилёт харона и очень хочу пощупать ОПС из него, как автор темы. Кстати, эта действительно похожа на кораблик из Матрицы.
Сейчас не имею никакого представления о том, как и когда ко мне должен прилететь харон. Это проблема, которая заметна и в других разделах игры. Опыты, конечно, ставить весело, но большинство игроков ценит ясность и стабильность.
Согласен, что в какой-то мере разработчики тестируют механики, но этого явно недостаточно. Как минимум нужно полноценное описание и гайды с формулами. У Харона сейчас есть официальные тексты: 6 миссия людей/ксерджей - "Сражайтесь с пиратами и следите за уровнем их агрессии… Через станцию Харона на орбиту вашей столицы прибывает пиратская ОПС…" и описание харона - "Врата, созданные с применением технологий древних…". На форуме ещё указаны правила: условие призыва, формула вероятности, что выходит ОПС из гаража пирата и т.д.
Но на практике картина другая. Где-то на форуме формула вероятности прилёта харона считается как (корень из [уровень агрессии]) / 100. Попытался подтвердить. Триггер на вероятность согласно описанию 6 миссии - бой. С моим уровнем агрессии у пиратов и моим количеством боёв у меня должно быть уже несколько харонов. Есть подтверждённый случай прилёта без нового боя, реакция ОПС на угрозу флоту и огромная сила прилетающих ОПС для защиты харона. При такой разнице в описании любые точные расчёты игроков просто бессмысленны.
Также советую разместить ссылку на актуальную справку прямо в описании миссии (или в другом удобном для игроков месте).
В рописании харона должны быть указаны настоящие подробные формулы и условия, а не одно предложение про внешний вид этого харона. Если формулы планируется менять часто - это как раз проблема процесса из предыдущего сообщения: сначала фиксируем текущую версию в гайдах, потом меняем и синхронно обновляем описание. Иначе игроки снова будут ловить официальную информацию своими экспериментами или с лупой на форуме.
Нормальную обкатку на отдельном сервере или на бетатостерах тоже можно сделать. Тестировать полусырую механику на игроках действительно неэффективно и деструктивно.
Игре действительно очень не хватает точных описаний и хороших проверок. Около года страдаю от неточностей в описаниях. Если механика непонятна, её сложно оценить, сложно захотеть и сложно купить даже если сама идея хорошая.
Я сам надеюсь на скорейший прилёт харона и очень хочу пощупать ОПС из него, как автор темы. Кстати, эта действительно похожа на кораблик из Матрицы.
Сейчас не имею никакого представления о том, как и когда ко мне должен прилететь харон. Это проблема, которая заметна и в других разделах игры. Опыты, конечно, ставить весело, но большинство игроков ценит ясность и стабильность.
3 дня назад
Хочется верить что такой объем БФ я смог бы снести,но сев и посчитав объем затраченных ресурсов для моего акка выходит что такой зверь ни то что экономически нецелесообразен к захвату,а по сути невозможен своими силами,как бы мне этого не хотелось.Захват Харона даже если бы он и был возможен,то это задача на год была бы для меня,видимо при условии что все ресурсы уходили бы только на него.На первом скрине ОПС

Тут Харон
Тут Харон

Медаль второго класса
Эту медаль можно обменять на медаль флота. Выдается за заслуги перед проектом.
Выдал медаль: UncleanOne
3 дня назад
Даже если год будешь строить флот чтоб отбить не получится, с Харона флот в раза больше ещё будет встретить тебя.
3 дня назад
Ogurec, Админы все посчитали, все реально, это мы играть не умеем, он даже техи пиратам подняли, а то ну уж слишком легко.
Ну в если серьезно то сильного воя нет, поэтому вряд-ли будут менять.
Меня напрягают только не правдивые описания его прилёта, они полностью не соответствуют действительности.
Ну в если серьезно то сильного воя нет, поэтому вряд-ли будут менять.
Меня напрягают только не правдивые описания его прилёта, они полностью не соответствуют действительности.
3 дня назад
Если на ОПС нашего Харона - мы сумеем ПОВТОРНО посадить колоник в колонизацию - надеюсь, уважаемая админисрация - не будет опять в ответственный момент аппать техи "некоторых" пиратов - а жёсткое изнасилование Харона - ну...миллиардов на 10 униреса (я скромен) - не будет объявлено багом, а у участники действа - злостными багюзами?
Я поясню. Харон - ещё "сырой". Корректировка правил по ходу процесса - когда вышибает оккупирующий флот и колоник из процесса - не очень красиво.
Я поясню. Харон - ещё "сырой". Корректировка правил по ходу процесса - когда вышибает оккупирующий флот и колоник из процесса - не очень красиво.
3 дня назад
Цитата: Egor91
Хочется верить что такой объем БФ я смог бы снести,но сев и посчитав объем затраченных ресурсов для моего акка выходит что такой зверь ни то что экономически нецелесообразен к захвату,а по сути невозможен своими силами,как бы мне этого не хотелось.
Мы исправили проблему, из-за которой могло быть сгенерировано больше флота, чем рассчитывалось. На ОПС в вашем квесте количество флота было уменьшено вдвое. Спасибо за сообщение.
11 часов назад
UncleanOne, спасибо.Неожиданно,и приятно что услышали игроков которые просто играют в игру)
8 часов назад
Уважаемые админы хочу плюнуть вас прям на лицо, как так можно с Харона флот на 16 секунд прилетит к опсу? Как захватить тогда опса ? Дебилизм у вас не чего больше! Второй раз весь флот похоронил.
Если атакуешь с 125 панкора с Харон прилетит почти 700 Панкор (даже сам квестовой владелец не может захватить опса). Придумали куйню, засунте Харона и Опса в себе (глубже).
Удалите Харона с меня, На*рен такой куйню который сливаешь флот.
Если атакуешь с 125 панкора с Харон прилетит почти 700 Панкор (даже сам квестовой владелец не может захватить опса). Придумали куйню, засунте Харона и Опса в себе (глубже).
Удалите Харона с меня, На*рен такой куйню который сливаешь флот.
6 часов назад
Интересно почему КА плевать на игроков 🤔, когда летишь на опс даже подкреплении Харон не видно, подстава какая-то.
5 часов назад
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=80cf3a59d3028b85da675dc89b257f40 вот лог боя чтоб наши админы (ДЕБИЛИ) увидели и исправили всё, хотя те опсы до харона как-то можно было захватить.
5 часов назад
Цитата: UncleanOne
Мы исправили проблему, из-за которой могло быть сгенерировано больше флота, чем рассчитывалось. На ОПС в вашем квесте количество флота было уменьшено вдвое. Спасибо за сообщение.
Может вернете дружилку раз уж подняли ттх пиратов ?3 часа назад
«
· Общий форум ·
»
Информация
Вы не авторизованы
2 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 1
Claude Bot,
-Pilot-










