Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #11254
RAMBO, админисрация проекта приняла решение о возврате постепенного уменьшения агрессии.
Благодарю Сенат за привлечение внимания к вопросу.
Благодарю Сенат за привлечение внимания к вопросу.
Сообщение #11253
Цитата: RAMBO
1. Захват миссионной ОПС рассчитан на одного игрока или на альянс/коллектив? В моём понимании пилить должны тосы и теры, как это устроено сейчас. Но тогда дайте возможность помогать со спилом соалам и друзьям. Вопрос жуков закроется.
Чем больше людей проходят миссию тем больше ОПС призывает Харон на помощь. Если пытаться пройти миссию в одного пиратская впряга не прилетит. Мы вчера утвердили возможность игроку, которому выпала миссия, привлекать дополнительные средства спила, такие как столкноверия или гравипушка, против основной ОПС без вызова подмоги Хароном. Это будет сделано в ближайшее время.Цитата: RAMBO
2. Как именно защищается Харон? Что он призывает новые ОПС на каждый угрозу, которую видит ИИ
Ну вот так, да.Цитата: RAMBO
Зачем менять механику ответного спила, если она уже есть и проработана на пиратах? Почему не оставить точно такую же?
А что поменялось в механике ответного спила? Количество пиратских ОПС?Цитата: RAMBO
3. Размер ОПС и их пушки, которые сейчас завышены до неадекватности, зависимость от статы игрока? Какой максимум пирок-защитников?
Баланс пиратских ттх дискуссионный, им занимается наш любимый ОБ. Разумеется поскольку разработка только вышла мы допускаем возможность некоторых перегибов на местах.
Сообщение #11252
RAMBO, баланс основной ОПС проверит ОБ.
Пиление планеты несколькими ОПС проиходит из-за использования планеты как объекта за которым прячутся дуни, атакующие бригаду Харона. Мы думаем как улучшить ии чтобы они действовали как-то иначе.
Пиление планеты несколькими ОПС проиходит из-за использования планеты как объекта за которым прячутся дуни, атакующие бригаду Харона. Мы думаем как улучшить ии чтобы они действовали как-то иначе.
Сообщение #11251
Цитата: RAMBO
Конская структура, конская оба
Можете дать характеристики первой ОПС, которая по квесту пилит планету?
Сообщение #11249
Сообщение #11248
Решение Сената частично исполнено, большое всем спасибо за участие.
Сообщение #11246
Присоединяюсь к извинениям. Я оценивал программную часть, но мы же ещё хотим много разнообразных визуальных станций выкатить.
Сообщение #11245
Цитата: Zakk
Вот и 24 число , Василий а где хорон?
Благодарю вас за тем что вы отслеживаете данную разработку вместе со мной.Технически у программистов всё готово, не хватило времени на создание заявленного числа 3D станций, новых ОПС.
Я попрошу нашего отвественного дизайнера по станциям ответить в этой теме.
Сообщение #11242
Голосование окончено, большое всем спасибо.
Админисрация проекта запускает разработку по увеличению длины луча.
Отвественный за увеличение UncleanOne займётся им сразу после окончания текущей разработки грабежа.
Планируется вероятное незначительное увеличение базовой длины луча + увеличение от технологий + предмет.
Админисрация проекта запускает разработку по увеличению длины луча.
Отвественный за увеличение UncleanOne займётся им сразу после окончания текущей разработки грабежа.
Планируется вероятное незначительное увеличение базовой длины луча + увеличение от технологий + предмет.
Сообщение #11241
Цитата: Zakk
Василий, скажи будет ли изменения по длине луча,или не фиг ждать?
Ожидание решения Народного Трибуна. Ожидание решения Редактора Баланса.
Сообщение #11240
Благодарю.
Цитата: bank12345
перевозить дешево флот в трюмах могут только тосы
Это как? Перехватчики в авианосцах?Цитата: bank12345
На 0-х корах лучом тормозили раньше, но при теперешних скоростях в этом особо нет смысла и так флот успевает
Конкретно здесь ничего плохого не вижу: буст атакерам-ксерджам на операциях по перевозке флота. ОПС-мутанты меньше волнуют.
Сообщение #11239
Цитата: ermila8818
на ноле ловля происходит
Благодарю за пояснение. Значит речь о ловле сущностей и новый баланс луча усиливает несчастных ксерджей у которых нет луча. Как-будто бы всё по плану.
Сообщение #11238
"Гарпунить" насколько я понимаю это сразу ловить на луч любого гостя в лк. Я правда не понимаю необходимоть лёгкости "гарпунья". Лети - гарпунь, в чём проблема? Потенциальный враг-прилетун для нанесения ущерба также должен в сторону ваших объектов лететь на расстояние длины луча.
Сообщение #11237
Цитата: RAMBO
Для этого нужна космостанция/дунклеостей на ОПС. А у автора только Насекомая сущность = нету возможности полёта в лок. корах
Значит такие ОПС резко стали менее полезны.Я попросил ОБ добавить бонусов к длине луча от технологий и вероятно они начнут доставать, но это на его усмотрение.
Сообщение #11236
Сообщение #11235
Цитата: tovGarik
Да с такой длиной луча, со стандартной орбиты даже до поверхности некоторых планеты он не достанет.
Мы проверили этот момент и с учётом подлёта все лучи, риперы и даже космы 1 уровня должны доставать до любой планеты. Если мы ошиблись дайте конкретный пример.ОПС-мутанты если не достают это нормально, здесь прокачивать длину.
