Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #6358
Цитата: вова88
а как быть с нарушениями типо ситинга или бана из за ругани в чаде и т.п. , я не про набагованные ресы?
Тоже удалены. Пусть расценивают это как наказание.За маты в чате можно нарваться на полное удаления акаунта с проекта безапелляционно.
Сообщение #6357
На астероидах забаненых игроков были обнаружены набагоюзеные ресурсы и админисрация приняла решение удалить все астероиды игроков, нарушивших правила проекта.
Астероиды забаненых игроков находящихся в режиме отпуска становятся свободными для захвата через 28 дней. Удаление произошло от попадания багованых ресов в баланс проекта.
Астероиды забаненых игроков находящихся в режиме отпуска становятся свободными для захвата через 28 дней. Удаление произошло от попадания багованых ресов в баланс проекта.
Сообщение #6356
Забанено 12 акаунтов из ТОП-100.
Господа нарушители правил, у вас есть 1 преимущество и куча страхов.
Преимущество в том, что админисрация довольно редко находит время на проверку логов, но когда мы его находим, то делаем это метко.
Страх в том, что не смотря на получение какого-то преимущества в результате нарушения правил вас спалят и забанят сразу всё.
Страх в том, что я знаю большинство игроков из ТОП-100 и могу по общению определить тот ли человек за акаунтом или он продан, превращён в кормушку.
Страх, что все усилия могут пойти прахом из-за одного админа который от нечего делать решил побанить виноватых ТОП-ов.
Давайте играть честно, сдавать баги, а не пользоваться ими.
Логируются АБСОЛЮТНО ВСЕ игровые операции и выявление багоюзеров лишь вопрос времени. Не стоит рисковать, нам тоже жаль расставаться с игроками.
Господа нарушители правил, у вас есть 1 преимущество и куча страхов.
Преимущество в том, что админисрация довольно редко находит время на проверку логов, но когда мы его находим, то делаем это метко.
Страх в том, что не смотря на получение какого-то преимущества в результате нарушения правил вас спалят и забанят сразу всё.
Страх в том, что я знаю большинство игроков из ТОП-100 и могу по общению определить тот ли человек за акаунтом или он продан, превращён в кормушку.
Страх, что все усилия могут пойти прахом из-за одного админа который от нечего делать решил побанить виноватых ТОП-ов.
Давайте играть честно, сдавать баги, а не пользоваться ими.
Логируются АБСОЛЮТНО ВСЕ игровые операции и выявление багоюзеров лишь вопрос времени. Не стоит рисковать, нам тоже жаль расставаться с игроками.
Сообщение #6355
Цитата: T-800
шампанским и девочками
сколько ж можно то...
Сообщение #6354
Вчера проект обновил исторические максимумы количества игроков онлайн и общего числа активных игроков.
Онлайн перевалил за полторы тысячи и сервера испытали недюжинную нагрузку ведь каждый подключенный игрок \"кушает\" довольно прилично памяти. Мы приносим извинения за тормоза проекта вечерами и пытаемся оптимизировать процессы.
Следующая цифра *2000* и мы благодарим всех кто тратит своё время на игру именно у нас.
Вчера я видел что из-за нехватки места шло заселение 11 рукава, это также положительный сигнал. Спасибо всем кто играет, критикует и хвалит. Особенно кто хвалит и ставит плюсики в репку :)
Мы как всегда постараемся оправдать ваши ожидания и развивать, совершенствовать проект дальше.
Онлайн перевалил за полторы тысячи и сервера испытали недюжинную нагрузку ведь каждый подключенный игрок \"кушает\" довольно прилично памяти. Мы приносим извинения за тормоза проекта вечерами и пытаемся оптимизировать процессы.
Следующая цифра *2000* и мы благодарим всех кто тратит своё время на игру именно у нас.
Вчера я видел что из-за нехватки места шло заселение 11 рукава, это также положительный сигнал. Спасибо всем кто играет, критикует и хвалит. Особенно кто хвалит и ставит плюсики в репку :)
Мы как всегда постараемся оправдать ваши ожидания и развивать, совершенствовать проект дальше.
Сообщение #6353
Zemlanin, жертва из боя сбежать не может, пока. В разработке модель боя когда во время боя можно будет совершать отправку флота с планеты даже если он в бою.
Сообщение #6352
Цитата: Zemlanin
Поясни немного, как это усилит атакёра?
Вы атаковали игрока, идёт бой. К нему после начала боя в оборону встал игрок с 100500 Нагибаторов. Вы давите \"отмена приказа\" и сохраняете ваш атакующий флот который летит взад.
Сообщение #6351
Теперь минимальное время нахождения флота в бою не 250, а 180 секунд. По истечении этого времени во флотах (Космопорт, Шпиль) вы можете надавить \"отмена\" и флоты выйдет из боя.
Это усиление атакеров.
Это усиление атакеров.
Сообщение #6350
Цитата: glassmaxx
Мы тут со временем такие же как вы стали, Поэтому плюсик разбираем на 2 минусика и шлём их в репку.
щас достану Мартына из трусоф!
Сообщение #6349
Цитата: airalchemist
А теперь дружно сжимаем анусы и ждём что будет дальше.
Ничего на ум не приходит, так что живём.ГДЕ МОИ ПЛЮСИКИ В РЕПКУ?
Сообщение #6348
Кладовщик получил способность увеличения вместимости всего флота мультипликативно (с учётом других бонусов) на 1% за уровень.
Сообщение #6347
Мы благодарим уважаемых членов ВМС за понимание и поддержку.
Админисрация проекта считает, что вместе с поднятием цены мы должны представить качественно новый сервис поэтому планируем сделать это вместе с выходом нового интерфейса в ближайшие месяцы.
Для комфорта пользователей, чтобы не вынуждать всех покупать Хд быстро мы планируем повышать курс примерно на 10% в месяц.
Админисрация проекта считает, что вместе с поднятием цены мы должны представить качественно новый сервис поэтому планируем сделать это вместе с выходом нового интерфейса в ближайшие месяцы.
Для комфорта пользователей, чтобы не вынуждать всех покупать Хд быстро мы планируем повышать курс примерно на 10% в месяц.
Сообщение #6346
Цитата: Гротеск
Если в новом интерфейсе будет много багов, вы мне компенсацию будете платит?
конечно, а потом догоним и ещё будем
Сообщение #6345
Цитата: vadim219
в котором нужно было просто исправить
Там использовались совершенно иные функции работы. Для исправления приходилось писать дублирование по сути.
Сообщение #6344
Фиксированный интерфейс удалён с проекта.
Тем 3% игроков которые его использовали мы старались оставить его до последнего, но поймите, вы бы сами предпочли чтобы мы добавили больше новых фишек в игру, миссий, наград, кораблей, нежели занимались поддержкой одинаковых функций многих интерфейсов.
Мы удалили интерфейс потому что баги которые там накопились пополнились критическими. Это был наш интерфейс, мы сделали его в 2010 году и он был на проекте 5 лет, нам его реально жалко. Удобные панели, красивый дизайн.
В разработке новый интерфейс в котором вы угадаете мотивы Фикса. По предварительным оценкам он будет введён через 3 месяца.
Мы приносим извинения игрокам, любящим фиксированный интерфейс. Мы делали его сами и нам также жаль и поверьте если бы не необходимость мы бы оставили его.
Ящитаю фиксированный был самым красивым интерфейсом проекта, до выхода нового конечно.
Тем 3% игроков которые его использовали мы старались оставить его до последнего, но поймите, вы бы сами предпочли чтобы мы добавили больше новых фишек в игру, миссий, наград, кораблей, нежели занимались поддержкой одинаковых функций многих интерфейсов.
Мы удалили интерфейс потому что баги которые там накопились пополнились критическими. Это был наш интерфейс, мы сделали его в 2010 году и он был на проекте 5 лет, нам его реально жалко. Удобные панели, красивый дизайн.
В разработке новый интерфейс в котором вы угадаете мотивы Фикса. По предварительным оценкам он будет введён через 3 месяца.
Мы приносим извинения игрокам, любящим фиксированный интерфейс. Мы делали его сами и нам также жаль и поверьте если бы не необходимость мы бы оставили его.
Ящитаю фиксированный был самым красивым интерфейсом проекта, до выхода нового конечно.
Сообщение #6343
Цитата: Geron
VasyaMalevich, все, теперь в следующих западных санкциях, твое имя будет стоять, как нежелательный турист в западные страны :D
Хорошо что я езжу в восточные и южные :)
Сообщение #6342
Цитата: АрлиNet
А как же члены-участники Таможенного союза?
Белорусы и казахи также освобождены от дополнительных налогов при покупке Хд как и некоторые другие страны, включая пока Украину.
Сообщение #6341
Отныне введённый в 2015 году налог НДС игроки из стран запада платят сами (Европа + США). Хотя конечно они могут покупать кристаллы Хайдариан через российские прокси, но это же будет уход от налогов родной страны, и я вам этого не говорил.
Налог составит от 8 до 20% в зависимости от страны в которой вы покупаете Хайды и будет высвечиваться отдельно.
Напоминаю, что XCraft это чисто российская разработка. Российский высокотехнологичный продукт, и мы берём на себя налоги россиян. НДС для жители России совершая покупки в XCraft будет покрываться за счёт компании-разработчика, не увеличивая цену кристаллов Хайдариан.
Налог составит от 8 до 20% в зависимости от страны в которой вы покупаете Хайды и будет высвечиваться отдельно.
Напоминаю, что XCraft это чисто российская разработка. Российский высокотехнологичный продукт, и мы берём на себя налоги россиян. НДС для жители России совершая покупки в XCraft будет покрываться за счёт компании-разработчика, не увеличивая цену кристаллов Хайдариан.
Сообщение #6340
Айсака_Тайга, зато игрок делает сюжет своими силами без рисовок. Вам лишь бы нарисуй 100 Джовианов и дай снести Шакура.
Сообщение #6339
Цитата: Multyanimal_wPd78
Я спрашивал потолок, до какого рукава максимум идёт регистрация
до бесконечности
