Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Сообщение #6218
1. Концентрацию всем.
Юниты будут пытаться добить самых слабых в группе. 50-75% выстрелов будет идти в покоцаных.
Уменьшим влияние случая.

2. Лучшей ИИ при выборе цели. Даёшь автовыбор группы для атаки по которой у нас самый усиленный урон и группа не \"проглотит\" силу выстрела.
Например, Лексс не будет стрелять в 1 Упячку потому что его выстрел пропадёт по сути.
Этим мы сократим разрыв между авто боем и боем с ручным управлением.

3. Улучшенная плавная анимация и анимированые юниты. Как у ксерджей в Обзоре.
Тема: Боевое Командование | 2 Февраля 2015 21:44:25
Сообщение #6217
ОБ прочитал мои мысли про необходимость порезать Уники :)

Что со мной? Мои мысли совпали с ОБ... Наверное, я умираю...
Сообщение #6216
Цитата: Мунлайт
нынешние формулы можно?
как-бы инфос


Цитата: Dmitrijj_Bujanov
дроиды УЖЕ торчат из под нексуса
пусть торчат, за них обломки отменили и никто мне за это не накинул в репку...
Сообщение #6215
Цитата: Мунлайт
а я чтото не наблюдаю отмену урезания добычи тосам.... ктото балабол?
Была отменена именно та тема и формулы урезания против которых голосовал ВМС.
Сообщение #6214
Бонус от уровня боевого опыта снижен и составляет теперь 0,1% за уровень, а не 0,2.
Поскольку бонус даётся сразу трём характеристикам флота, бонус был слишком большим.

Топливозатраты Джовианов, Космических Странников и Сверхновых увеличены для приближения к затратам мобильного флота.

Щиты Джовианов понижены на 200 000.
Будет установлено на севере завтра.



Оборона тоссов

Исказитель гравитации
урон по тяжёлая броня x1.2 –>х1.5

Темный пилон
урон по лёгкая броня x1.3 –> x1.6
урон по усиленная броня x1.1 –> x1.3
урон по тяжёлая броня x0.7 –> x0.5

Фазовая пушка
урон по лёгкая броня x1.2 –> x 1.4
урон по усиленная броня x1.1–> x1.2
урон по тяжёлая броня x0.9 –> x0.8

Фотонная пушка
урон по лёгкая броня x1.1 –> x1.3
урон по тяжёлая броня x0.9 –> x0.7



Оборона ксерджей

Крот
урон по лёгкая броня x0.7 -> x0.5
урон по усиленная броня x0.9 ->х0.8
урон по тяжёлая броня x1.1 ->х1.2

Пылающий червь
урон по тяжёлая броня x1.3 ->х2
урон по флагманскому размеру ->x1.25
атака за выстрел 50 000 -> 75 000

Крип
урон по усиленная броня x0.9 ->х0.8
урон по тяжёлая броня x0.8 ->х0.6

Споровая колония и Кишка колония и Споровая локационная колония

специализации с х1.1 ->1.5



Оборона терран

Плазменное орудие
урон по лёгкая броня x0.9 ->х0.5
урон по тяжёлая броня x1.1 ->х1.5

Пушка гаусса
урон по тяжёлая броня x1.1->x1.3

Ракетницы
урон по тяжёлая броня x0.9 ->х0.7

Легкий лазер
урон по лёгкая броня x1.1 ->x1.4
урон по тяжёлая броня x0.8 ->x0.7

Тяжелый лазер
урон по лёгкая броня x1.2 ->х1.4
урон по усиленная броня x1.1 ->х1.2
урон по тяжёлая броня x0.9 ->х0.8

Ионное орудие
урон по лёгкая броня x1.3 -> х1.8
урон по усиленная броня x1.2 ->х1.4
урон по тяжёлая броня x0.7 ->х0.6



Тоссы, юниты

Грабитель
Щит 4000 -> 8000

Наблюдатель
Цена 1000/500 -> 1000/1000

Матриарх
урон по малый размер x0.6 -> х0.4
урон по флагман размер x1.25 -> х 1.4
Щит 1 000 000 -> 1 200 000

Патриарх
урон по флагман размер x0.6 -> х 0.4



Флот терран

Джагернаут
Скорость 100(200) -> 125(250)
Тема: Увеличена скорость флота тоссов | 31 Января 2015 19:33:25
Сообщение #6212
Цитата: Furgar
Наконец-то стали писать список юнитов с цифрами!
Это не я его написал :)
Тема: Увеличена скорость флота тоссов | 31 Января 2015 19:16:30
Сообщение #6211
КОРСАР
Скорость 150 -> 210

СКАУТ
Скорость 140 -> 180

Хранитель
Скорость 140 -> 150

КУРЬЕР
Потребление 5 -> 4

Исследователь
Вместимость 200к -> 250к
Скорость 180 -> 220

ДИСТИЛЛЯТОР
Скорость 150 -> 200



Увеличена скорость Плети как в бою так и обычная примерно на 18%, а также её радиус атаки на 25%.

Скорость Пожирателя снижена на 10.

Вместимость Лазутчика увеличена на 1.


А также изменены следующие юниты ксерджей:

Муталиск
Скорость 140 -> 160

Дредлиск
Скорость 130 -> 150

Страж
Скорость 90 -> 110
Тема: Изменение цены за "КодФеникса" | 30 Января 2015 20:35:55
Сообщение #6210
хорошая идея
Тема: Обновлены 2, 3 и 5 миссии терран | 30 Января 2015 00:05:33
Сообщение #6209
Цитата: T-800
А я считаю что возврат хайдов должен быть. Раз платный товар становится бесплатным как минимум некрасиво по отношению к старым игрокам не возвращать за него хайды. И это не повод говорить что вы пользовались им 6 лет. По вашей логике можно также само с пиратами поступить? Вы типа пользовались ими 6 лет и теперь мы делаем их бесплатными? А потом удивляетесь почему ава в шоколаде?
Косвенно вы правы, но нам хочется сделать в новой 6 миссии бесплатную чёрную метку, но вернуть всем уровень Пирата мы не можем. Предлагаете вернуть всем Хайды за Агента и не делать бесплатную чёрную метку в 6?
Тема: Обновлены 2, 3 и 5 миссии терран | 29 Января 2015 23:23:09
Сообщение #6208
Цитата: k0stepan
А можно небольшой анонс?????
Нельзя потому что я надеюсь разработчик миссий переборет страх перед вами, дорогие и дешёвые пользователи и сам будет писать в \"Балансе\".
Тема: Обновлены 2, 3 и 5 миссии терран | 29 Января 2015 23:15:22
Сообщение #6207
Цитата: LandFive
Может обнулите тогда 2.3. квесты? Хотеть тоже их новые пройти.
Там нечего проходить, очень лёгкие атаки.

Интересны будут продолжения 5, 3 и новая 10 миссия.
Тема: Обновлены 2, 3 и 5 миссии терран | 29 Января 2015 23:11:03
Сообщение #6206
Обновлены 2, 3 и 5 миссии терран, частично ксерджей и тоссов.

Добавлены 3 атаки пирата.
Первая очень лёгкая, чтобы научить новичков строить оборону.
Вторая средняя.
Третья сложная, чтобы научить делать сейв флота.

В 5 миссии теперь 2 Агента можно получить бесплатно, сбив любой лагерь пиратов. Компенсации тем кто покупал 2 Агента не будет так как они могли им пользоваться сроком до 6 лет бесплатно, это очень старая миссия.



Делается продолжение 5 миссии которое ориентировочно выйдет в ПН с КС в виде награды.

Переделывается 10 миссия терран и к выпуску готовится продолжение миссии 3 терран.

UPDATE 11.04: В 3-й миссии обновление!
Тема: И опять 10 кв(вопрос к Василию) | 28 Января 2015 18:41:28
Сообщение #6205
Цитата: Goodwayy
Василий ответь что будете делать с 10 квестом? Чего ждать людям которые подходят к 100к очкам? Квест будет переделан или зделают скорострелы?
Ввиду того что отдельный разработчик выделен на квесты, мы наконец-то сможем ввести запланированые 10 миссии для терран и тоссов. нынешний квест с Фениксом ксерджейский.
Сообщение #6204
Старая формула
диаметр уничтоженной планеты / 500 с минимумом в 6-9

Новая формула
диаметр уничтоженной планеты / 400 плюс от 1 до 3 полей
Сообщение #6203
Цитата: Markuper
\"Орел\" порезать, \"Решка\" уменьшить, если на ребро что-то полезное добавить
Ребро - это без изменений. Полезное добавить если в воздухе повиснет.
Сообщение #6202
Цитата: АрлиNet
Вы не поняли. отмените возможность сделок с флотом/ресурсами за хд. Т.е. в дендре пусить будет возможен обмен реса на рес, плюс, возможно, продажа не приратских кораблей также за ресурс.
Пробовали. Меняют типа за рес по минимально возможной цене, а фактически продают за реал.
Сообщение #6201
Цитата: Baltorn
проект только страдает и ловит еще больше багов
Мы планируем запаузить разработку шаринга если его баги не будут устранены к ПН.
Тема: Система голосования! | 21 Января 2015 09:59:18
Сообщение #6200
Цитата: Alkotraz
а толк от голосования будет?
как минимум идеи которые нравятся игрокам не потеряются
Сообщение #6199
Цитата: IMMORTAL
Интересная задумка была бы если бы БО давалось больше за игроков у которых БО больше и наоборот.
Действительно интересная.