Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #10133
Цитата: _zZzZz_
а че это офики непоказаны что будут стоить дороже!?
потому что не будут, возрадуйтесь, смертные, от стабильного курса Хд
Сообщение #10132
Цитата: PROLevel
ет чтоб более менее слетать в 0
У меня выходит победа атакующего и при х2 спец-флота и полагаю флот можно по-лучше подобрать, потери 20%. Но вы получите ресурсы с объекта которые с новым правилам хрен быстро вывезешь.
Сообщение #10131
Цитата: _Kitana_
что ещё порежут?
это будет сюрприз
Сообщение #10130
Цитата: PROLevel
именно за етот флот я вам и говорю!
покажите пример обороны на которую надо х10 специализированого флота
Сообщение #10129
Цитата: PROLevel
на 100к обы 1кк флота тащить надо?
про специальный флот против обороны вы не в курсе?
Сообщение #10128
T-800, концепция сейва убога, ресы надо защищать обороной ап которой админисрация проекта готова обсуждать.
Сообщение #10127
Раз уж Бармалей балует анонсами добавлю и свои 5 копеек.
В список разработки поступило правило +1 секунда к разгону флота с объекта за каждые 10 000 загружаемого в трюмы реса. Возможно это время потом будет регулироваться уровнями Верфи / Шпиля / Тосьей верфи.
В список разработки поступило правило +1 секунда к разгону флота с объекта за каждые 10 000 загружаемого в трюмы реса. Возможно это время потом будет регулироваться уровнями Верфи / Шпиля / Тосьей верфи.
Сообщение #10126
Наши сервера на такой онлайн не рассчитаны. Надо избавлятся от игроков. Думаю что бы порезать...
Сообщение #10125
Цитата: зумликоп
у тебя комплекс блокадника.(когда от недоедания не могут затем накушатсья всю жызнь)
ух ты диагноз онлайн, а порчу умеете наводить?
Сообщение #10124
Цитата: Ser123Ser
у меня 3д подвисает, комп и инет хороший
Сейчас отдельно выделен программист, целый Семён, на устранение багов и оптимизацию 3D. Баги там явление временное, но они были страшные, я сам не мог нормально наводиться.Цитата: VasyaMalevich
За каждое попадание гравитационной пушки добавляется 10 секунд
В общем увеличим до 25 секунд и добавим на сушки действие.
Сообщение #10123
Цитата: Black
все эти ваши прицелы в коцмасе они глючат, вешают браузеры
вы правы, ещё недели 2 назад с эти было совсем плохо, но сейчас значительное число багов устранили, попробуйте
Сообщение #10122
Цитата: Black
можно получить геноцид дунек и космостанций со стороны СКС
Поэтому выставить надо так чтобы не было геноцида, но были бои. Раньше была 1 секунда, сейчас 10 секунд.В том то и баланс что его искать надо. Слушаю ваши предложения и кстати я уже сказал сделать так чтобы гравилуч замедлял подготовку прыжка и у сушек.
За каждое попадание гравитационной пушки добавляется 10 секунда ко времени подготовки телепортации станции.
Все просили обсуждений. Обсуждайте :)
Сообщение #10121
Black, а если пересмотреть задержку телепортации от гравилуча (сейчас 10 секунд) и распространить её действие на подготовку прыжка сущности?
Сообщение #10120
Цитата: Black
он тупо улетит или упрыгает
а как? если вы врываетесь в локальные коры и там садите его на гравилучЦитата: Ser123Ser
Восстановление флота привяжите к уровню верфи
это можно
Сообщение #10119
Цитата: _Kitana_
мне ответ бы конкретно от разработчика услышать) пёрлы тереть все горазды
Вы в лужу пёрнули, что вам ответить? Боевая станция против небоевых Врат это не дисбаланс.
Сообщение #10118
Цитата: Black
а что там-то неясно?
как такие бои сделать выгодными чтобы они были
Сообщение #10117
Мы пока не делаем разработку продаж ОПС. Мы смотрим мнения как сделать так чтобы воевать за объекты было выгоднее чем договариваться. Также интересует механизм взрывания чужих спутников гравипушками.
Сообщение #10116
Цитата: Black
не можешь победить возглавь - разреши продавать официально
ну вот и решение, дендра ОПС
Сообщение #10115
Да, да, есть дыра в ЧР без потерь, выдал медали тем кто оказался правее админа.
Это зияющий 618, но он не один. И как убрать ЧР в ОПС я пока тоже не знаю.
Это зияющий 618, но он не один. И как убрать ЧР в ОПС я пока тоже не знаю.
Сообщение #10114
Цитата: T-800
Вот вы сделали жутко защищенными станции 1кк и 5кк и что? Вы только дали ЧРшикам статью дохода. Ее захват по ресам дороже чем толк от нее
Это захват по миссии. Мы и пиратов агрессией усложним.Вопрос то в другом как бои за объекты сделать, у меня ответ только один если мы не убираем обломки: через сокращение зон прибыльности.
Ещё бы не мешало сделать прибыльным механизм охоты на ОПС на лом, но говорят гравипушки недостаточно сильные, а их усиливать нельзя.
Цитата: T-800
А что насчет энергетики? Оборона на ОПС выключается? Если нет это очередной костыль в понимании игры. Где то можно отключить, где то нет. Опять единая логика нарушена.
Блин, забыл Нет механизма. Тут дыра для ЧР, да. Механизм с обороной сломали введя энергию на оборону.
