Сообщения пользователя: Zergu8

Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 12 часов назад
Сообщение #77
Спасибо администрацим игры за квест.
Нам понравилось. Хотим ещё. 👍
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 4 дня назад
Сообщение #76
Если на ОПС нашего Харона - мы сумеем ПОВТОРНО посадить колоник в колонизацию - надеюсь, уважаемая админисрация - не будет опять в ответственный момент аппать техи "некоторых" пиратов - а жёсткое изнасилование Харона - ну...миллиардов на 10 униреса (я скромен) - не будет объявлено багом, а у участники действа - злостными багюзами?
Я поясню. Харон - ещё "сырой". Корректировка правил по ходу процесса - когда вышибает оккупирующий флот и колоник из процесса - не очень красиво.
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 5 дней назад
Сообщение #75
Mamai_ZLO, спасибо!
Всё не так однозначно.... :))))
Жадность повернула процесс... вспять.
У нас - вторая часть Марлезонского балета...
Продолжаем - страдать и наслаждаться.
Нужны детали - пиши в личку.
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 6 дней назад
Сообщение #74
№2 (?)
Идёт колонизация ОПС "от Харона"
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 6 дней назад
Сообщение #73
Цитата: Raynor_Jim
Дальше не интересно с тобой общаться.
Вотт это - самое приятное, что я прочитал в этой ветке. Скажу, я тоже - от тебя - не в восторге. Так себе - из пустого в порожнее...

Цитата: Raynor_Jim
Отрыгуй в свою защиту что угодно дальше, что акк куплен или передан ты сам указал своими же сообщениями.
Подобный бред прокомментировать - явно у тебя получится лучше моего - дерзай, растекись мыслью по древу...
Цитата: Raynor_Jim
Адиос мучачос
.... и тебе - не хворать.
UncleanOne, извиняюсь за невольный флуд, намёк понял.
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 6 дней назад
Сообщение #72
Raynor_Jim, а если знал? А если не я а - вы? А если - не желаю быть любезным? И кто тут "гений"?


Не болтайте ерундой... К чему этот пустой флуд на этом форуме? Скучно?
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 6 дней назад
Сообщение #71
Raynor_Jim, не лучшую тему вы выбрали, чтобы поумничать публично. Будьте любезны... (вырезано цензурой)... воздержитесь от разного рода инсинуаций...
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 6 дней назад
Сообщение #70
Raynor_Jim, написано же - у кого. У пирата.
Тема: Харон Успешный Захват ОПС | 6 дней назад
Сообщение #69
Кашмарики. 18+. Нет - 21+. С особым цинизмом. У пирата теперь крылатая фраза форума "верните всё взад" - до сих пор вызывает продолжительный нервный тик и непроизвольное недержание экскрементов...
Тема: ОШИБКИ В ТЕКСТЕ | 27 дней назад
Сообщение #68

Механика игры не предусматривает столкновение флота с объектами. Сообщение - это антинаучная Ересь. Нужна иная трактовка ̶ ̶Е̶в̶а̶н̶г̶е̶л̶и̶я̶ ̶о̶т̶ ̶В̶а̶с̶и̶л̶и̶я̶ события.☝️
Тема: В космосе найден чертёж Подпритягатора! | 23 Сентября 2026 13:47:25
Сообщение #67
Ну, нашел я чертеж Подпритягатора. Собрал Подпритягатор. Но впихнуть невпихуемое - не представляется возможным.
Тема: Новые правила участия в альянсе | 20 Июля 2026 11:38:34
Сообщение #66
Цитата: VasyaMalevich
Ишки альянса из него и вывалятся, их хоть свои же разобрать смогут.
А за остальных, я как глава Альянса - заплачу ХД?
Это ударит по Главам Альянсов? Или я неправильно понял суть обновления?
А разобрать мы их и без этого можем.
Тема: Новые правила участия в альянсе | 20 Июля 2026 11:32:04
Сообщение #65
Цитата: VasyaMalevich
250 полумёртвых альянсов считаете норм? И за полную видимость всей территории 1хд или 50к газа в месяц вполне справедливо.
Безусловно - не норм. Но методы реанимации кадавров - такие, что живые (Альянсы) - позавидуют мёртвым...

Хотите провести реанимационные процедуры - примените эти методы к ишкам Альянса. Это решит часть проблем, которые намечено решить данное обновление.
Тема: Управление гравипушкой | 16 Июля 2026 22:38:09
Сообщение #64
Zakk, Rakot, можно и из бабушки - сделать дедушку. Только желательно - в отдельной ветке, а не здесь.
Тема: Управление гравипушкой | 16 Июля 2026 17:52:48
Сообщение #63
Цитата: Sava
уже предлагал почти год назад
Реакция администрации была?
Цитата: ipl
Такая опция была бы полезна для спила астероида с одновременной добычей газа. Чтобы не получилось так, что астероид спилен, а газ добыт не весь. Но с нынешним скудным количеством газа на астероидах, подобная ситуация достаточно редкая.

Если делать, то лучше не процент от мощности, а количество включенных уровней пушки - как при выборе скорости полета в локальных координатах космостанции
Видимо вы имеете ввиду не Астероид, а комету? Это лишь один из вариантов, где это было бы удобно.
Тема: Управление гравипушкой | 16 Июля 2026 13:36:01
Сообщение #62
Цитата: Lord_Necron
Лол, логика в чем ? Предположим тебе надо спилить лям структуры у тебя урон от пушки 500, 5ур грави пукалки 50 веспа за 1 выстрел , зарядов 1000 но нужно 2000 выстрелов примерно 100к веспа. С премом и твоим желанием допустим регулировка мощности от 0-100% если на 50% урезатт(выбрал простой вариант подсчёта)250 урона ты будешь тратить 25 веспа за выстрел, 4000 зарядов ×25 веспа все равно 100к веспа выйдет 🤣 пытался обмануть систему но просчитался, но где🤣🤣🤣.
Хочешь экомику поднять, качай гравитеху и пуху, офики×приказ х2 и не пытайся обмануть систему.
У меня не такие убогие пушки и лично у меня их 13; а под контролем - распил порядка десятка объектов постоянно - около 60-70 +/- пушек - под контролем. Простой вариант подсчёта - так себе решение - такое количество в уме не удержишь; обмануть систему - ни кто не пытается. Ибо чревато.
Цитата: Kotik
Zergu8 Например - пилить последние купола на ОПС - ушел спать, пушку процент на убойную силу - снизил..
Автоотключение есть или до сих пор не можешь пользоваться. купола все равно сьедаются
Стесняюсь спросить, сколько сотен ОПС вы вскрыли или спилили, чтобы ЭТО написать?
Тема: Управление гравипушкой | 15 Июля 2026 22:53:41
Сообщение #61
Поступило предложение. Подкупающее своей новизной.
Сделать регулировку мощности выстрела гравипушки. Типа как в процентах сделана скорость отправки флота. Удобно ведь. Например - пилить последние купола на ОПС - ушел спать, пушку процент на убойную силу - снизил - и...
Соответственно - снижение процента расхода газа на гравипушку.
Для экономики игры, также - доп нагрузки на сервера - ни какого влияния.
Зато преподнести как "полезное" нововведение - можно. В премиуме - так вообще - доп. плюшка. Но для премиума или нет - это на усмотрение администрации игры. Либо - и в премиум и не в премиум - но опять-таки - как и со скоростью отправки флота - в премиуме - более точная регулировка.
Тема: нельзя заколонить ОПС | 14 Мая 2026 07:52:28
Сообщение #60
Да, сталкивался с подобной пару раз именно - когда вскрывал сам. Не сильно напрягаясь в сохранении структуры (на самом деле - так себе "актив" - скудный функционал, и совершенно не понятно - что к ней можно привинтить полезного) - по итогу - спиливал на лом и не особо горевал...
Тема: подарок к очередному юбилею | 28 Марта 2026 22:42:00
Сообщение #59
уважаемая администрация !!!
в своё время вы сделали подарок = эвент такой как возможность захвата всех ОПС
предлагаю провести эвент ( ко дню рождения игры ) возможность строить на этих ОПС гравипушек и сушек. для развивающихся игроков будет шанс как пилить так и неограниченно летать по таким объектам как мелкие ОПС и кометы ......................................

̶и̶ ̶б̶а̶р̶ ̶-̶ ̶с̶ ̶Б̶л̶э̶к̶ ̶Д̶ж̶е̶к̶о̶м̶ ̶и̶ ̶ш̶л̶ю̶х̶а̶м̶и̶.̶.̶.̶ лабораторию для прокачки гравитехи.
Сообщение #58
Цитата: RedBarmaley
Zergu8, оккупация и вывоз атакой разные механики.
Размер вывезенного атакой зависит от нанесённого урона.
Спасибо.
Имел ввиду - атаку частью флота, который находится в оккупации. Ресурсы в момент атаки - получает и атакующий флот, и оккупирующий. Также, при возврате атакующего флота, назад к флоту оккупирующему - происходит ещё один бой с изъятием ресурсов с планеты.
Можно как-то выразить это в цифрах-процентах - сколько куда "прилипает".
Если - сильно сложно - то готов принять как должное, но всё-таки - иногда хочется прикинуть - какую часть флота посылать из оккупации в атаку на оккупируемую планету.
Цитата: RedBarmaley
Размер вывезенного атакой зависит от нанесённого урона.
И этот момент - поподробнее...

Извиняюсь за нудный, "душный" вопрос....