Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: 3.5.04, уклонения | 6 Июля 2011 22:08:07
Сообщение #2182
А давайте ещё одну деталь обсудим. В СБ уже с год (а то и больше) есть возможность перехватывать контроль над юнитами во время боя. КА™ планировала, насколько я помню, нечто вроде квеста для покупки специальных пси-эмиттеров, которые бы торчали в обороне и, вместо стрельбы, перевербовывали бы атакующих ксерджей.
Делать сейчас это всё в полном объёме — с квестом — смысла особого нет, но можно прикрутить к уже имеющемуся у терран Пси-Дисраптеру. Или флотопад на это заменить. (Тем, кто занимается тоссами, отвлекаться не придётся, не волнуйтесь.)
Тема: Займитесь делом . | 6 Июля 2011 03:10:20
Сообщение #2181
Цитата: Baal
вы с умником обсуждаете растяжение боя как уже принятое решение

Wut? Я про подобное сам сегодня впервые узнал. Может, у КА™ это уже и принято, но я-то к их команде не отношусь, если ты забыл.

Цитата: Baal
а был ли хоть один вопрос к игрокам - "надо ли это им?"

Из-за этого я предполагаю, что это нужно не игрокам.

Цитата: Baal
почему как всегда через жопу?

Да не говори, никакого уважения к правам потребителей.
Тема: Займитесь делом . | 6 Июля 2011 02:49:47
Сообщение #2180
Цитата: Baal
почему бы нет. надо ввести, а обкатка последует уже сама собой.

Я бы так и сделал, если бы это от меня зависело. Но к разработке тоссов я отношения практически никакого не имею. А те, кто имеют, сделали бы это раньше, если бы хотели.
Тема: Займитесь делом . | 6 Июля 2011 02:37:25
Сообщение #2179
Цитата: Baal
дай тосов

Тебе нужен ещё один аккаунт террана, но с другими картинками?
Тема: 3.5.04, уклонения | 5 Июля 2011 14:09:10
Сообщение #2178
Кстати, спасибо, что напомнили.

Алсо, пусть у упячек будет маскировка, что вы так резко против? Юнит не бесплатный, да и lurker'ы из канона привет передают.
Тема: Обсуждение real-time боёв | 5 Июля 2011 12:43:32
Сообщение #2177
ymnik, возможно многое. Угробив кучу сил и времени ваш план реализовать можно. Но я не замечал, чтобы игроков подобное действительно интересовало (в отличие от тех же тоссов). Или это интересует инвесторов?
Тема: Обсуждение real-time боёв | 5 Июля 2011 12:29:29
Сообщение #2176
ymnik, перегон таких массивов информации через временные файлы убъёт куда больше времени, чем сами расчёты, подозреваю. Хотя, раз между раундами будут задержки, это не очень критично, но большое число одновременных боёв всё равно может стать проблемой.

Цитата: Daggoth
Если такие большие проблемы с сохранением межраундовой информации можно запретить присоединение других флотов, считать бои как обычно, но видео выдавать сразу, а текстовый лог через время, типа бой шёл время.

Тоже неплохой вариант.
Тема: Обсуждение real-time боёв | 5 Июля 2011 12:16:17
Сообщение #2175
Daggoth, если каждый раунд будет считаться в отдельном процессе (старт — расчёт раунда — останов), то будет морока с передачей состояния флотов от раунда к раунду. Если же все раунды будут в одном процессе, то ему придётся висеть в памяти длительное (по расчётным меркам) время и, в случае нескольких боёв одновременно, серьёзно вырастут требования к памяти, мне кажется.

Приемлемый вариант мог бы выглядеть так:
• сталкивающиеся флоты блокируются на время проведения боя;
• флоты, подходящие в промежуток между началом и концом боя, мгут включиться в бой с раунда, определяемого тем, насколько поздно они пришли;
• по окончании боя производится расчёт и визуализация, которую можно просмотреть в записи; флоты модифицируются в соответствии с итогами боя и разблокируются.
Тема: Обсуждение real-time боёв | 5 Июля 2011 11:51:03
Сообщение #2174
Daggoth, плохо отношусь и к тому, и к другому. Первое будет адом с технической точки зрения. А вместо понятия «скорострел» я бы рекомендовал «эффективность залпа».
Тема: Обсуждение real-time боёв | 5 Июля 2011 11:39:51
Сообщение #2173
Daggoth, ок, но к доработке ядра это не сильно относится. Хотя, спасибо за напоминание.
Тема: 3.5.04, уклонения | 5 Июля 2011 11:30:18
Сообщение #2172
GrafMir, с каких пор упячки стали камикадзе?
Тема: 3.5.04, уклонения | 5 Июля 2011 11:18:35
Сообщение #2171
zergoo, если следовать канону, то свои способы маскировки должны быть у каждой расы, при этом у каждой же расы будет контр-мера в виде детекторов. А безусловное уклонение —
Цитата: UncleanOne
в качестве теста
Тема: 3.5.04, уклонения | 5 Июля 2011 11:05:39
Сообщение #2170
Baal, небольшой фиксированный процент уклонения у плетей — это не так уж и страшно. От суицида при атаке не отвертятся, от атак уберов — тоже.
Просто не вижу смысла пихать новую фичу всем и каждому, поэтому предлагаю пока только Ис.
Тема: 3.5.04, уклонения | 5 Июля 2011 10:44:50
Сообщение #2169
Baal, в виде маскировки, попозже.
Тема: 3.5.04, уклонения | 5 Июля 2011 10:41:15
Сообщение #2168
— Why do they call him the Bullet-Dodger?
— Because he dodges bullets, Avi.

©Snatch


Sup, XCraft!

Тут потихоньку пилится следующая версия боевой системы. В основном, там будут технические изменения, игрокам не интересные, но и кое-что такое, что требует обсуждения. А именно, возможность уклонения от выстрелов.

Уклонение планируется делать по следующим правилам:
• уклонение не влияет на порядок выбора цели и расчёт повторных выстрелов по скорострелам;
• каждый выстрел по цели, способной уклоняться, проверяется на выпадение благоприятного исхода — если шанс уклонения срабатывает, цель не подвергается действию атаки;
• уклонение не защищает от атак по площади (таких, как EMP или кислотные споры) и от атак ОМП (то есть, атак любого корабля, который считается флагманом).

В дальнейшем, на этом механизме уклонения будет работать «маскировка», которую мы ещё пообсуждаем потом, а пока я предлагаю в качестве теста ввести уклонение истребителям, с шансом 10%.

upd.: А заодно и пачку других изменений.

Возражения, дополнения, замечания?
Тема: Фортификация, отравление | 5 Июля 2011 10:01:39
Сообщение #2167
Цитата: angel02561
Может им какую нибуть другую способность дать.

Скорость. Нормальную.

Baal, луны. Договорись с Фаустом, чтобы он тебе давал отожрать с них здания, прежде чем сносить.
Тема: Фортификация, отравление | 4 Июля 2011 23:53:47
Сообщение #2166
Цитата: TexRej
Чтобы отравить инкуб 29-й надо 14кк веспа... да 1 лекс с сущности выжрет его за милую душу и очень быстро

У тебя есть предложения по решению этой проблемы?
Тема: Симулятор by darxy | 4 Июля 2011 23:48:54
Сообщение #2165
Цитата: darxy
Я даже хотел сначала не полный симулятор делать, а именно статистический, но я вот теряюсь, как радиацию вписывать например

Так же, как и с остальными параметрами. Считаешь средний процент по стеку и, если есть вероятность критического заражения, списываешь часть юнитов в необратимо заражённые.
Тема: По поводу новых идей Василия | 4 Июля 2011 17:48:05
Сообщение #2164
chicotnoy, это идея из разряда настолько очевидных, что я удивлён, почему форум, вместо уточнений «а будет ли реализовано вот это и вот это?» завален низкопробным нытьём.
Тема: По поводу новых идей Василия | 4 Июля 2011 17:31:58
Сообщение #2163
Цитата: Njam
послал уберов на пересыл и все 15-20 часов маневрируешь ?

Опции безопасной переброски должны сохраниться, даже для тех, кто не обладает Вратами. Например, подловы (и даже слежение) в межгалактическом пространстве должны быть невозможны.