Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: Резерв войск | 23 Мая 2011 17:53:59
Сообщение #2048
Advokat, резерв вводился исключительно как техническое ограничение, чтобы сервер не вешался от заряженных в симулятор "миллиард ЛИ vs. миллиард ЛИ".
Правила резервирования едины для всех и описаны в вики; их, конечно, можно обходить за счёт САБ, но не бесконечно — пока стоит предел в 255 флотов на бой.
Тема: Скорострел | 23 Мая 2011 08:15:24
Сообщение #2047
Цитата: YkyIIIyc
есть ли ограничение на скорострел

10 000 выстрелов на юнита.

Цитата: YkyIIIyc
тоот же самый панк может в первом раунде выдать больше 1000 выстрелов положив сразу всё что можно ?

У единичного юнита с высоким скорострелом выдать в 2-3 раза больше или меньше выстрелов, чем расчётное среднее — довольно вероятное событие. Чем больше юнитов в пачке, тем ближе наиболее вероятное число выстрелов к среднему.

Цитата: Necromancer
Поидее,чисто теоретически,ЛИ может положить Джовик за раунд.Но т.к. % шанса у него мизерный

При скоростреле 1 вероятность повторного выстрела — 0.
Тема: 3.5.02 и 3.5.03 | 20 Мая 2011 22:41:54
Сообщение #2046
Цитата: biomorphm
Получаеться в одном бою будут блокироваться только четные раунды, а в другом только нечетные и это как повезет(или сам настраиваю)?

Цитата: UncleanOne
споры отключают атаку не во всех чётных раундах, а либо в нечётных (если атака спорами была в чётном раунде)

Цитата: UncleanOne
либо в чётных (если атака спорами была в нечётном раунде)

Каждая атака спорами по каждому юниту учитывается отдельно.
Тема: Новая отправка флотов | 17 Мая 2011 22:25:24
Сообщение #2045
Да, как минимум, вместо
Требования отсутсвуют
там должно быть
Требования отсутствуют
.
Тема: Уголок Суисейсеки | 16 Мая 2011 22:35:10
Сообщение #2044
Цитата: Suiseyseki
Блин, когда смотрю на Сатори становится страшно...

В советском Генсокё, Сатори смотрит на тебя.
(Там не Сатори, конечно, но суть ты понял.)
Тема: Уголок Суисейсеки | 16 Мая 2011 22:27:52
Сообщение #2043
Suiseyseki, «укуренное» аниме под “I'm on 'shrooms” — «Паприка», десу.
Тема: 3.5.02 и 3.5.03 | 16 Мая 2011 22:20:05
Сообщение #2042
Цитата: Advokat
Пользуясь случаем хотелбы спросить почему контра не распространяется на лексов.

С чего ты взял, что не распространяется?
Тема: Затраты топлива КС | 13 Мая 2011 18:42:35
Сообщение #2041
Xenob, по факту — о них, скорее всего, просто забыли. А вспоминать нет смысла, я уже объяснил, почему.
Тема: Затраты топлива КС | 13 Мая 2011 18:36:27
Сообщение #2040
Jourando, потребление зависит не только от скорости же.
Было бы неплохо принять критерий расчёта, основанный на скорости и массе корабля, а также его боевой мощи и вместимости. А ещё лучше — разделить боевые и транспортные затраты.
Тема: Затраты топлива КС | 13 Мая 2011 18:04:53
Сообщение #2039
Xenob, считай, что им прямо перед этим повысили вдвое, за имбовость.
Или ты хочешь сказать, что до введения концентрации КС были сбалансированы относительно прочих и на них автоматически должны были распространяться те же изменения, что и на остальные флвгманы?
Тема: Затраты топлива КС | 13 Мая 2011 17:52:53
Сообщение #2038
Xenob, а куда ему потребление снижать-то, с его скоростью?
Тема: День рождение. | 10 Мая 2011 10:51:31
Сообщение #2037
С праздником, Десу.
Тема: Дендрариум | 8 Мая 2011 10:44:24
Сообщение #2036
Непризнанный гений почил в бане.
Сообщение #2035
chicotnoy, я в курсе, что вам в Правительстве уже никакие юниты не нужны, а нужна большая красивая кнопка «нагнуть всех».
Лучше бы предложили для малых юнитов какие-нибудь специализации, которые могли бы делать их интересными на всех этапах игры.
Сообщение #2034
Хм.
Невидимости «в полёте» пока быть не должно. Разве что в светлом будущем, когда будет активная разведка пространства и летящих там кораблей.
Про невидимость в бою была отдельная тема.
Тема: Время полетя | 3 Мая 2011 00:07:49
Сообщение #2033
Тема: Рабочий стол | 30 Апреля 2011 08:19:10
Сообщение #2032
Цитата: ^_^Snake^_^
У Анклина самый унылый рабочий стол
Цитата: chicot
Какой-то он у него суицидный , наверное Анклин эмо

Какие ещё версии будут, лол?
(А разгадка одна — безблагодатность я прохожу Subterranean Animism.)
Тема: Рабочий стол | 30 Апреля 2011 00:56:20
Сообщение #2031
Тема: Оборона | 30 Апреля 2011 00:17:00
Сообщение #2030
Цитата: Suiseyseki
Если уже при -10% гибнет.

При -5%, во-первых. Во-вторых, при отрицательной регенерации юнит теряет здоровье (ровно по той же формуле, по которой оно прибавляется при положительной). То есть, отрицательная регенерация может убить юнита прямо в бою (тогда он выпадет в обломки), но если такой юнит доживёт до конца боя, то при регенерации -5% и меньше он умрёт уже «после» боя (и не выпадет в обломки, если он из атакующего флота).
Тема: Оборона | 29 Апреля 2011 21:58:07
Сообщение #2029
Цитата: YkyIIIyc
оказывается у обороны есть ограничение на реген до 30% за один раунд в бою

Это старое ограничение регенерации вообще (а не только обороны), которое уже давно было снято. Сейчас может быть от -100% до +100%.