Сообщения пользователя: SergeyV
Сообщение #13
Может стоит Одну станцию красиво порисовать и показать на ней встроенную оборону
Сообщение #12
3д Красиво очень, но это какая-то другая игра:
- терановская станция меньше размером чем линейный крейсер.
- бои со станциями - интересно было бы поучаствовать, но кажется какой-то мистикой.
не видел СБ1-3 - пришёл позже, а по анонсу СБ5 и что натворили с СБ4 есть конечно пожелания:
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- наверное надо бы добавить тогда функционал ремонта - а то научились строить космические корабли, щиты знаем что-такое - а ремонтировать железяку позабыли.
- в СБ4 ввели царапки - тем самым сильно подняв жуков и опустили существенно флагманы терранов и тоссов.
введя
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- введя данный пункт, не забудьте пересмотреть щиты по всем юнитам всех рас для баланса.
назавём это Zxraft - и не будем портить эту игрушку
- терановская станция меньше размером чем линейный крейсер.
- бои со станциями - интересно было бы поучаствовать, но кажется какой-то мистикой.
не видел СБ1-3 - пришёл позже, а по анонсу СБ5 и что натворили с СБ4 есть конечно пожелания:
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- наверное надо бы добавить тогда функционал ремонта - а то научились строить космические корабли, щиты знаем что-такое - а ремонтировать железяку позабыли.
- в СБ4 ввели царапки - тем самым сильно подняв жуков и опустили существенно флагманы терранов и тоссов.
введя
ХП, броня
Включить полноценную поддержку здоровья юнитов между боями. Щиты при этом для упрощения разработки можно сделать как просто снижающие любой урон на %.
- введя данный пункт, не забудьте пересмотреть щиты по всем юнитам всех рас для баланса.
назавём это Zxraft - и не будем портить эту игрушку
Сообщение #11
Сенаторы высказались за доступную симуляция для военной стратегии.
Сообщение #10
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
SergeyV
Координаты:
любые
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
постоянно
Описание:
при создание запланированной отправки, и выбором конечной цели 10 - координату, миссия экспедиция - не удается сохранить скрипт. пишет "Неверные координаты назначения"
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
SergeyV
Координаты:
любые
Дата или время произошедшего (по времени сервера):
постоянно
Описание:
при создание запланированной отправки, и выбором конечной цели 10 - координату, миссия экспедиция - не удается сохранить скрипт. пишет "Неверные координаты назначения"
Действия, необходимые для повторения:
Скриншот:
Сообщение #9
Цитата: Upiter
ексами там проблем нет.
согласен полностью, и пожирание надо добавить!
Сообщение #8
1. Добавить пиратам из экспы миссию уничтожение, долгую окупацию!
2. Добавить варианты прилёта, чтоб на разные объекты летал (50% на объект откуда миссия / 20% высокая орбита / 25% на стольню/ 5% другие планеты, астеройды, рандомный объект - луна, ОПС, станция и т.п.)
2. Добавить варианты прилёта, чтоб на разные объекты летал (50% на объект откуда миссия / 20% высокая орбита / 25% на стольню/ 5% другие планеты, астеройды, рандомный объект - луна, ОПС, станция и т.п.)
Сообщение #7
1. добавить фильтр по очкам флота, очень много треков в галактике и действительно мешает наслаждатся игровым процесом.

2. также предложение добавить возможность отключить отображение трека полёта флота, если он для игрока не актуален. Бывают такие причины: не актуальный, слишком долгий, иногда игроки спамят полётами, чтобы помочь кому-то. Сделать реестр отключенных полётов (в случае случайного добавление туда нужного).

2. также предложение добавить возможность отключить отображение трека полёта флота, если он для игрока не актуален. Бывают такие причины: не актуальный, слишком долгий, иногда игроки спамят полётами, чтобы помочь кому-то. Сделать реестр отключенных полётов (в случае случайного добавление туда нужного).
Сообщение #6
Добавить скорость полёта межпланетарной ракеты до цели до запуска.
в текущей редакции, видим время её полета только после отправления.
необходимо для координации с атакой флота.
в текущей редакции, видим время её полета только после отправления.
необходимо для координации с атакой флота.
Сообщение #5
Прошу добавить ещё фильтр по очкам флота - для отображения летящих в галактике флотов.
P.S. да будет рай в нашей галактике!
P.S. да будет рай в нашей галактике!
Сообщение #4
Сообщение #3
Допилим обнову (в т.ч. идеи вышеописаные):
1. флоты союзников - ораньженьким а не красным.
2. флоты биржы - всетаки убрать, обезопасить торговлю.
3. убрать трекеры от шпионов.
4. арбитр виден, но не показывает кол-во очков флота - пусть будет сюрпризом.
5. у теров личный обзор не отключается, эти нехорошии люди будут и дальше использовать поплавок (сделать чтоб технология обнаружения, работала от уровня Пси дисруптер, к примеру % от уровня Псишки ИЛИ сделать вижен ток от уровня псишки - псишка конечно в бою ломается).
1. флоты союзников - ораньженьким а не красным.
2. флоты биржы - всетаки убрать, обезопасить торговлю.
3. убрать трекеры от шпионов.
4. арбитр виден, но не показывает кол-во очков флота - пусть будет сюрпризом.
5. у теров личный обзор не отключается, эти нехорошии люди будут и дальше использовать поплавок (сделать чтоб технология обнаружения, работала от уровня Пси дисруптер, к примеру % от уровня Псишки ИЛИ сделать вижен ток от уровня псишки - псишка конечно в бою ломается).
Сообщение #2
UncleanOne
1. Тоссы 1 унирес дает 2 структуры - имба таран 5-10 ОПС и можно протаранить весь ТОП-10, дёшево и сердито.
2. Жуки то неограничены в наборе структуры оказались, шахты - миллионы гидр - не ограничены, да ещё и на ферарри.
1. Тоссы 1 унирес дает 2 структуры - имба таран 5-10 ОПС и можно протаранить весь ТОП-10, дёшево и сердито.
2. Жуки то неограничены в наборе структуры оказались, шахты - миллионы гидр - не ограничены, да ещё и на ферарри.
Сообщение #1
угробить офика планетарщик...
теры самая играемая профа и так кастрировать её оборону...
теры самая играемая профа и так кастрировать её оборону...
