Сообщения пользователя: Attray

Сообщение #10
Для группы "Избранное" в друзьях:

- раздача видимости (опционально через галочку)

- доступ к вратам (опционально через галочку)

- видеть статус онлайн игрока

Для всех остальных друзей по умолчанию:

- пакт о ненападении как и раньше

Позволит:

- наконец-то дружить с красными в алах где это сейчас запрещено

- спокойно и безболезненно, без чисток френд-листа перейти на новую систему видимости

- полностью решить вопрос с раздачей новичками (по глупости) света/доступа к вратам врагам и нежелательным игрокам
Тема: Группа "Избранное" | 6 дней назад
Сообщение #9
Mamai_ZLO, предложение было вообще не про свет для атакеров.

Наш альянс воюет и я резко негативно отношусь к шпионажу для атакеров.

Но! Как раз шпионам удобно раздавать всему френд-листу, т.к. их аккаунты и существуют целиком и полностью для этой задачи.

А новички, которые раньше раздавали по глупости, теперь удавятся но не будут платить за свет для странного незнакомого дяденьки.

Моя идея для текущих нужд игроков, в условиях, когда раздачей френд-листу никто (кроме как раз шпионов) не пользуется.
Сообщение #8
Цитата: Harith_warrior
Само нововведение прикольное (оно решает вашу проблему с газом,
Никакой проблемы не решает, только усугубляет старые.

Т.к. большинство видов сейва в новых реалиях становятся бесполезны (кроме, может быть, трибунала), игроки станут летать еще меньше. Хотя казалось бы куда меньше.
Плюс к этому, большинство атакеров аряд ли адаптируется к новой системе, некоторые из них уже потеряли флот - еще минус полеты.

А новой системой раздачи видимости почти никто и не пользуется, чтобы еще платить за нее.
Тема: Группа "Избранное" | 13 дней назад
Сообщение #7
Прошу добавить группу "Избранное" в свойства объекта, где контролируется общая видимость и ставятся галочки, чтобы можно было закинуть в эту группу конкретного игрока(ов) и раздавать обзор только им.

Иногда необходимо дать обзор только конкретному игроку(ам), но это не причина платить неподъемную сумму за весь френд-лист, или тем более чистить его от друзей.
Тема: Выборы глав альянсов раз в год | 9 Декабря 2025 06:31:24
Сообщение #6
Предложение:

Предлагаю ограничить выборы глав альянсов до одного раза в год. Также предлагаю ввести механизм голосования за внеочередные выборы в том же интерфейсе.

Обоснование:

Для большинства альянсов выборы 4 раза в год бессмысленны и формальны. Т.к. основной кандидат не меняется годами, если меняется то это результат какого-то форс мажора и тут лучше подойдут как раз внеочередные выборы.

В предлагаемой мной системе, скорее всего, придется установить довольно низкий порог прохождения для начала внеочередных выборов. Что-то около 10% от количества участников, чтобы это вообще работало.

Резюмируя:

Соответственно, в большинстве альянсов после реализации моего предложения ничего не поменяется кроме того, что игроков не будут заставлять выполнять бессмысленный ритуал раз в квартал.

В альянсах с кипящей политической жизнью, наоборот, появится новая возможность проводить выборы хоть каждую неделю (или с какой-то минимально установленной периодичностью).
Тема: Биореактор №5 | 7 Декабря 2025 05:00:35
Сообщение #5
Цитата: OvCore
Старый Анклин написал бы телегу на три страницы как минимум и доказал свою правоту чисто математически, вместо того, чтобы давать бан за старую шутку с баша.
Потому что здесь арифметика и если человек этого не понимает можно только отшутиться.

Курс веспена последовательно падал и дошел до точки, когда экономическая модель этой браузерки перестала нормально работать.

Почему эти драконовские меры не ввели постепенно за год или два? Потому что никто не любит огорчать мамонтов начиная непопулярные реформы.

Как с пенсионной реформой в РФ - единственная неизбежная (после всего лютого треша) и полностью оправданная реформа, при этом самая непопулярная.
Тема: Неоправданно высокие ТЗ у гигалорда | 4 Декабря 2025 12:13:54
Сообщение #4
Здесь еще проблема характерная для всех браузерок - 16 лет для существования подобного проекта это слишком много. За это время накапливается категория топ игроков, которые с одной стороны не хотят уходить из проекта, с другой их уже ничем не заинтересовать. Именно у них генерируются тонны этого газа, которые будут давить на курс и которые ну никак с них не вытащить. Никакие жирные пиратики или нормальная выработка с шахт не вернут их активность в проекте.

Поэтому дело даже не в том, что администрация чего-то не видит или не понимает. А в ее полном бессилии наладить экономику, завязанную на курс веспена. Давят на тех на кого есть рычаги - на пролетариат, чем вызывают его справедливый гнев.
Тема: Не стандартное развитие персонажа | 9 Ноября 2025 11:43:40
Сообщение #3
AA-12, ты не понял. В других проектах и особенно ААА проектах, с этими явлениями борются, их контролируют, их ограничивают, но не пытаются победить "под ноль", ибо победа тут Пиррова.

Ключевое слово "под ноль".
Тема: Не стандартное развитие персонажа | 9 Ноября 2025 11:30:18
Сообщение #2
AA-12, у этого проекта есть ключевое отличие - здесь пытаются победить такие явления как ботоводство и продажу игровых ценностей за реал "под ноль", а это невозможно сделать без экономических "костылей".

Когда игровая экономика наполнена подобными "костылями" ее лихорадит от любого нововведения затрагивающего баланс.

А игрокам, которые не сталкивались с макроэкономикой по работе или учебе кажется, что их хотят банально обмануть на бабки, хотя правда еще печальнее.
Тема: Газовая математика | 5 Ноября 2025 09:54:07
Сообщение #1
VasyaMalevich, а не лучше сделать так, чтобы гравитационные пушки и/или юниты с приказом уничтожение наносили больший урон структуре более массивных и/или плотных объектов? то есть, в частном случае - чтобы планки пилились по структуре в минуту куда быстрее комет.

в таком случае астероиды получат не жирные коты, а как раз босяки, которые их не способны защитить. и запустится снежный ком удорожания газа. (не столько за счет добычи, сколько за счет нового витка войны, когда астероиды станут массовым явлением).

заодно гравитационные пушки станут более похожи на аналоги из нф литературы.