Сообщения пользователя: Attray

Сообщение #18
Цитата: Mole
После 1кк очков, после того как занимаешь какую-то позицию эта функция необходима. За "очень долгое время в игре" один раз понадобилось. Ну не знаю как капля умирающему, но без переезда лунные объекты просто стирают под надуманными предлогами, они просто тают на территориях крупных альянсов не только тень.

Вот тут как раз тема про отдельный альянс и ваш личный опыт.

Не только крупные, а почти все альянсы считают своей собственностью все что прилетело к ним на теру, кроме имущества союзников. Сюда подпадают все ОПС, которые прилетают к игроку. Их не дадут захватить. Это что касается собственности пиратов.

Но! Крупные альянсы как правило не распиливают лунопроизводные принадлежащие живым игрокам. Те же Тени никогда этого не делают.

Так что переходим к вашему конкретному альянсу ОСА и отношению к нему в Галактике. Я думаю, закономерно, что вас атакуют и у вас все отжимают пока вы состоите в таком альянсе. Не надо проецировать этот опыт на всех.
Mole, у игрока, который только что появился на карте галактики нет ни своих ни чужих альянсов - они появятся впоследствии, в результате его сознательных выборов, за которые надо отвечать.

Кстати, эта ситуация со сменой альянса и переездом у такого игрока может случиться неоднократно. Бессмысленно давать один переезд. Это как капля воды умирающему от жажды.

Насчет давления крупных альянсов. Как раз крупные альянсы создают зону стабильности, когда Пакт о защите сервиса частично переносится даже на нейтралов, чтобы не сделать из них партизанов. Те же Тени никогда не пилят лунопроизводные живых игроков и зачастую вообще не трогают игрока пока он не достигнет 300-500к очков.

Давайте представим теперь если крупных альянсов не будет и все их пространство займут мелкие альянсы вроде ОСЫ, СВГ, Союза Водолея и всякого такого. Возникнет территория Дикого Поля, на котором не будет ни правил, ни предсказуемости. Опасность для игроков будут представлять даже не эти мелкие альянсы и не нейтралы, а те атакеры, которые будут прилетать их бить. А уж ту же ОСУ бить хотят многие.

Я знаю о чем пишу, т.к. у меня твин нейтрал на территории Теней и его ни разу не трогал этот альянс, только помогал.
Тема: Поддать газку | 4 дня назад
Сообщение #16
Поддать газку
Тема: Красивые медальки | 5 дней назад
Сообщение #15
Слабенько! Без огоньку!

Надо чтобы стольня игрока праздновала каждую медальку целый месяц, с шансом 50% повышая выработку на 20% и иногда, если забухает, наоборот понижая на 10%.
Тема: Зеленая крутящаяся | 16 Января 2026 18:50:35
Сообщение #14
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
Attray

Координаты: любые


Дата или время произошедшего (по времени сервера): 18:47


Описание: Зеленая крутящаяся . Мешает собирать обломки! Спасите!


Действия, необходимые для повторения: Кликнуть на любые координаты в чате.


Скриншот:
Тема: Игра перестала быть игрой. | 16 Января 2026 11:11:43
Сообщение #13
Цитата: Lord_Necron
Мыслите шире, пробуйте что то новое
насчет попробовать что-то новое очень в тему флаг, который вам поставили под постом.
Тема: Игра перестала быть игрой. | 16 Января 2026 09:49:59
Сообщение #12
Цитата: Lord_Necron
Если мне нормально играется со всех аккаунтов значит нормально, у меня нет замечаний в такой порезке, это возможность игрокам слабым альянсам и одиночкам развиться. Единственное к чему можно придраться это порезка пиратов и ресурсов веспа и на астерах который обосновывают "инфляцией", но это другая тема для разговора
А в чем преимущество одиночек, если сейчас видимости нет ни у кого? Ну кроме у офицеров этих самых крупных альянсов, несущих вахту.

Приятные эмоции от того, что у соседа тоже горит хата или что?
Тема: Игра перестала быть игрой. | 16 Января 2026 08:27:49
Сообщение #11
Lord_Necron, ты их не видишь потому что тебе порезали видимость.
Тема: Группа "Избранное" в списке друзей | 4 Января 2026 01:43:16
Сообщение #10
Для группы "Избранное" в друзьях:

- раздача видимости (опционально через галочку)

- доступ к вратам (опционально через галочку)

- видеть статус онлайн игрока

Для всех остальных друзей по умолчанию:

- пакт о ненападении как и раньше

Позволит:

- наконец-то дружить с красными в алах где это сейчас запрещено

- спокойно и безболезненно, без чисток френд-листа перейти на новую систему видимости

- полностью решить вопрос с раздачей новичками (по глупости) света/доступа к вратам врагам и нежелательным игрокам
Тема: Группа "Избранное" | 4 Января 2026 01:33:00
Сообщение #9
Mamai_ZLO, предложение было вообще не про свет для атакеров.

Наш альянс воюет и я резко негативно отношусь к шпионажу для атакеров.

Но! Как раз шпионам удобно раздавать всему френд-листу, т.к. их аккаунты и существуют целиком и полностью для этой задачи.

А новички, которые раньше раздавали по глупости, теперь удавятся но не будут платить за свет для странного незнакомого дяденьки.

Моя идея для текущих нужд игроков, в условиях, когда раздачей френд-листу никто (кроме как раз шпионов) не пользуется.
Тема: Масштабное обновление видимости | 1 Января 2026 05:20:18
Сообщение #8
Цитата: Harith_warrior
Само нововведение прикольное (оно решает вашу проблему с газом,
Никакой проблемы не решает, только усугубляет старые.

Т.к. большинство видов сейва в новых реалиях становятся бесполезны (кроме, может быть, трибунала), игроки станут летать еще меньше. Хотя казалось бы куда меньше.
Плюс к этому, большинство атакеров аряд ли адаптируется к новой системе, некоторые из них уже потеряли флот - еще минус полеты.

А новой системой раздачи видимости почти никто и не пользуется, чтобы еще платить за нее.
Тема: Группа "Избранное" | 28 Декабря 2025 03:34:26
Сообщение #7
Прошу добавить группу "Избранное" в свойства объекта, где контролируется общая видимость и ставятся галочки, чтобы можно было закинуть в эту группу конкретного игрока(ов) и раздавать обзор только им.

Иногда необходимо дать обзор только конкретному игроку(ам), но это не причина платить неподъемную сумму за весь френд-лист, или тем более чистить его от друзей.
Тема: Выборы глав альянсов раз в год | 9 Декабря 2025 06:31:24
Сообщение #6
Предложение:

Предлагаю ограничить выборы глав альянсов до одного раза в год. Также предлагаю ввести механизм голосования за внеочередные выборы в том же интерфейсе.

Обоснование:

Для большинства альянсов выборы 4 раза в год бессмысленны и формальны. Т.к. основной кандидат не меняется годами, если меняется то это результат какого-то форс мажора и тут лучше подойдут как раз внеочередные выборы.

В предлагаемой мной системе, скорее всего, придется установить довольно низкий порог прохождения для начала внеочередных выборов. Что-то около 10% от количества участников, чтобы это вообще работало.

Резюмируя:

Соответственно, в большинстве альянсов после реализации моего предложения ничего не поменяется кроме того, что игроков не будут заставлять выполнять бессмысленный ритуал раз в квартал.

В альянсах с кипящей политической жизнью, наоборот, появится новая возможность проводить выборы хоть каждую неделю (или с какой-то минимально установленной периодичностью).
Тема: Биореактор №5 | 7 Декабря 2025 05:00:35
Сообщение #5
Цитата: OvCore
Старый Анклин написал бы телегу на три страницы как минимум и доказал свою правоту чисто математически, вместо того, чтобы давать бан за старую шутку с баша.
Потому что здесь арифметика и если человек этого не понимает можно только отшутиться.

Курс веспена последовательно падал и дошел до точки, когда экономическая модель этой браузерки перестала нормально работать.

Почему эти драконовские меры не ввели постепенно за год или два? Потому что никто не любит огорчать мамонтов начиная непопулярные реформы.

Как с пенсионной реформой в РФ - единственная неизбежная (после всего лютого треша) и полностью оправданная реформа, при этом самая непопулярная.
Тема: Неоправданно высокие ТЗ у гигалорда | 4 Декабря 2025 12:13:54
Сообщение #4
Здесь еще проблема характерная для всех браузерок - 16 лет для существования подобного проекта это слишком много. За это время накапливается категория топ игроков, которые с одной стороны не хотят уходить из проекта, с другой их уже ничем не заинтересовать. Именно у них генерируются тонны этого газа, которые будут давить на курс и которые ну никак с них не вытащить. Никакие жирные пиратики или нормальная выработка с шахт не вернут их активность в проекте.

Поэтому дело даже не в том, что администрация чего-то не видит или не понимает. А в ее полном бессилии наладить экономику, завязанную на курс веспена. Давят на тех на кого есть рычаги - на пролетариат, чем вызывают его справедливый гнев.
Тема: Не стандартное развитие персонажа | 9 Ноября 2025 11:43:40
Сообщение #3
AA-12, ты не понял. В других проектах и особенно ААА проектах, с этими явлениями борются, их контролируют, их ограничивают, но не пытаются победить "под ноль", ибо победа тут Пиррова.

Ключевое слово "под ноль".
Тема: Не стандартное развитие персонажа | 9 Ноября 2025 11:30:18
Сообщение #2
AA-12, у этого проекта есть ключевое отличие - здесь пытаются победить такие явления как ботоводство и продажу игровых ценностей за реал "под ноль", а это невозможно сделать без экономических "костылей".

Когда игровая экономика наполнена подобными "костылями" ее лихорадит от любого нововведения затрагивающего баланс.

А игрокам, которые не сталкивались с макроэкономикой по работе или учебе кажется, что их хотят банально обмануть на бабки, хотя правда еще печальнее.
Тема: Газовая математика | 5 Ноября 2025 09:54:07
Сообщение #1
VasyaMalevich, а не лучше сделать так, чтобы гравитационные пушки и/или юниты с приказом уничтожение наносили больший урон структуре более массивных и/или плотных объектов? то есть, в частном случае - чтобы планки пилились по структуре в минуту куда быстрее комет.

в таком случае астероиды получат не жирные коты, а как раз босяки, которые их не способны защитить. и запустится снежный ком удорожания газа. (не столько за счет добычи, сколько за счет нового витка войны, когда астероиды станут массовым явлением).

заодно гравитационные пушки станут более похожи на аналоги из нф литературы.