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Ответственный: UncleanOne
2 OPS mit Gravitation Kanone schießen auf eine Piraten OPS um es zu zerstören. Eine Kanone schießt, die andere wird direkt ausgeschaltet mit der Meldung "Deaktiviert, der Spieler ist zu schwach". Beide Kanonen gehören dem Gleichen Spieler also ist ein Bug das eine schießen kann und andere nicht. Ich habe auch versucht die andere auszuschalten aber da passiert das gleiche immer nur die erst angekommene Kanone schießt, die zweit angekommen nicht, auch dann nicht wenn die erste ausgeschaltet ist. Also eine Station kann nicht schießen. https://prnt.sc/vewczz. Die Struktur der Piraten OPS liegt noch bei 100% https://prnt.sc/vewm0g
Heute funktionieren beide Kanonen aber.... https://prnt.sc/vf87ud Struktur vorhanden 41% .... 2 Minuten später https://prnt.sc/vf88pd vorhandene Struktur 43% Tja, was soll man jetzt glauben? Nein, die Verteidigung hat sich nicht geändert, bzw ist keine vorhanden. Höchstens ein Paar Wikinger (100-200 Stück) haben sich wieder hergestellt aber die können nicht 2% Struktur ausmachen.
Heute funktionieren beide Kanonen aber.... https://prnt.sc/vf87ud Struktur vorhanden 41% .... 2 Minuten später https://prnt.sc/vf88pd vorhandene Struktur 43% Tja, was soll man jetzt glauben? Nein, die Verteidigung hat sich nicht geändert, bzw ist keine vorhanden. Höchstens ein Paar Wikinger (100-200 Stück) haben sich wieder hergestellt aber die können nicht 2% Struktur ausmachen.
7 Ноября 2020 01:42:45
Und das gleiche wieder ! Eine Kanone(die erst angekommene) schießt https://prnt.sc/vgicm4 die andere (zweit angekommene) nicht ! https://prnt.sc/vgicvq Ich glaube das Problem liegt daran das sich die zweite Kanone immer noch die Strukturwerten von der letzte Station die er vernichtet hat in Speicher hat. Siehe Datum. Und jetzt bitte reprogramming das es vom Anfang an funktioniert. Danke
10 Ноября 2020 08:59:19
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