Существует множество описаний истории расы людей. В этой статье мы опубликуем официальную трактовку, используемую в сюжете Xcraft.К XXIII веку на перенаселенной Земле под благочестивыми лозунгами Организации Объединённых Наций во всю проводилась жёсткая политика градации. Помимо борьбы за чистоту генов шло создание психологических программ обработки людей для оптимального применения их к определённым видам деятельности. Население делилось на касты по физическим и интеллектуальным параметрам. С рождения люди программировались на определённый тип мировоззрения, религиозные и патриотические взгляды удешевляющие расходы на управление этими людьми. Управляемые видели мир таким каким хотели его сделать для них управляющие и мало кто сомневался в своём предназначении.