Масштабное обновление видимости

420
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.

Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].

Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:

Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.

Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.

Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.

Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
300
94
31
9
8
4
4
4
3
3
3
3
3
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
22 Декабря 2025 11:07:19
22 Декабря 2025 11:07:19
421
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: Xandy
да вы серьезно?

Да, серьёзно. Для игроков чем именно важен показатель товарооборота?
2 часа назад
2 часа назад
422
Репутация 85
Группа xerj Альянс Тень 163 51 188 Очков 28 651 227 Сообщений 666
Цитата: UncleanOne
Да, серьёзно. Для игроков чем именно важен показатель товарооборота?
Так не важен и курс газа не интересен, а интересена играбельнось, но Вы как РБ только волнуетесь за свой оклад, но РБ должен следить за балансом в мире, а не за курсом газа.
2 часа назад
2 часа назад
423
Репутация 3
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 7 7 22 Очков 154 400 Сообщений 9
А один из важнейших показателей играбельности - количество полётов и проведенных боёв между игроками. UncleanOne, поделитесь таким графиком или тут похвастаться нечем?
1
1 час назад
1 час назад
424
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: x3m
Так не важен и курс газа не интересен

Курс им как раз важен, по курсу игроки «в булочную» ходят. И глядя на динамику курса (инфляционная/дефляционная) они тоже решения принимают.


Цитата: ttrrekb
количество полётов и проведенных боёв между игроками. UncleanOne, поделитесь таким графиком

На главной посмотрите.
1
1 час назад
1 час назад
425
Репутация 3
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 7 7 22 Очков 154 400 Сообщений 9


Спасибо, посмотрел. При помощи веб-архива интернета на разные даты посмотрел статистику полётов. Иногда робот на английском языке, иногда на русском, но думаю понятно, что есть что.

Особенно показательно, как упало количество "Аттак". С 2500-3000 упало до рекордных 800 в этом месяце. Это положительное отрицательное развитие, так понимать?

Также особо показательно, насколько упал "шпионаж" - то есть то, где игроки искали с кем "повоевать". Упало с 45-50 до всего абсолютного мизера 3 шт (!!) в этом месяце.
Отчего так, UncleanOne, не подскажете?

или тут тоже не видите никакой взаимосвязи упавшего количества и потери играбельности, на которую жалуются все игроки?
8
1
1 час назад
1 час назад
426
Репутация 34
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 78 43 104 Очков 7 932 089 Сообщений 59
ttrrekb, ну так как летать если все видят) сидим шахтёрим да норм
1
29 минут назад
29 минут назад
427
Репутация 22
Группа humans Альянс Combining the Zerg and Terran 48 17 26 Очков 3 265 195 Сообщений 3
В темноте особо и не разгонишься, если только в стенку 😁
22 минуты назад
22 минуты назад
428
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: ttrrekb
или тут тоже не видите никакой взаимосвязи упавшего количества и потери играбельности, на которую жалуются все игроки?

Мы, конечно, очень постарались с туманом и всем таким, но в вашей статистике не учтён один момент: в 2025-ом мы уменьшили время разгона и особенно — с планет. Это значит, что флоты при полётах на небольшие дистанции проводят в космосе меньше времени, так что при том же количестве отправок за сутки они меньше «перекрываются», и в «мгновенном» срезе, на который вы смотрите, числа будут меньше.
Это не говоря уже о том, что в разное время суток активность разная, и в текущие 10 вечера по Москве заметная часть игроков спит и видит эротические сны, вместо того, чтобы отправлять флоты. В какие моменты суточного цикла ваш интернет архиватор данные собирал, вы не уточняли.
1
20 минут назад
20 минут назад
429
Репутация 85
Группа xerj Альянс Тень 163 51 188 Очков 28 651 227 Сообщений 666
Цитата: ttrrekb
Также особо показательно, насколько упал "шпионаж" - то есть то, где игроки искали с кем "повоевать". Упало с 45-50 до всего абсолютного мизера 3 шт (!!) в этом месяце.
Отчего так, UncleanOne, не подскажете?
Так это худший в истории РБ ибо не играющий, Улрезай и Костепан играющие были.
1
18 минут назад
18 минут назад
430
Репутация -194
Группа Terminator 105 7 48 Сообщений 8528
Цитата: x3m
Так это худший в истории РБ ибо не играющий

Я не РБ. Вы совсем в нашей трёхсосенной политической системе заблудились?
16 минут назад
16 минут назад

Информация

Вы не авторизованы

23 чел. читают эту тему (гостей: 3)

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526