Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #6878
Цитата: Sorron
вы бы с энергией чо нить путное надумали, а то опять меня в баню отправите
Мы уменьшили увеличение потребляемой энергии. Вы счастливы?
Сообщение #6877
Alex_12, изменения САФ анонсировано до ввода.
Поднятие выработки обычно не анонсируем. Впрочем, мы всё обычно не анонсируем, но тут в честь праздника решили анонсировать САФ.
Поднятие выработки обычно не анонсируем. Впрочем, мы всё обычно не анонсируем, но тут в честь праздника решили анонсировать САФ.
Сообщение #6876
Снизили затраты энергии чтобы было не так резко.
Сообщение #6875
Улучшена выработка Гейзера терран по новой формуле:
20 * уровень * 1,06 в степени уровня.
Старая формула: 8 * уровень * 1,13 в степени уровня.
Увеличено потребление энергии Колодца Озера и Гейзера.
20 * уровень * 1,06 в степени уровня.
Старая формула: 8 * уровень * 1,13 в степени уровня.
Увеличено потребление энергии Колодца Озера и Гейзера.
Сообщение #6874
Цитата: Ыкефи
Где зерга плюшка?
будет
Сообщение #6873
Проблема обнаружена и устранена, ещё раз приносим свои извинения и спасибо за терпение.
Сообщение #6872
Выработка Кристального озера увеличена, особенно на начальных уровнях.
Старая формула:
+ 15 * уровень * 1.13 в степени уровня
Новая формула:
+ 40 * уровень * 1.07 в степени уровня
Старая формула:
+ 15 * уровень * 1.13 в степени уровня
Новая формула:
+ 40 * уровень * 1.07 в степени уровня
Сообщение #6871
Уважаемые игроки, количество боёв хранимое в базе данных сервера перевалило за 13 миллионов и возможно по этой причине, а возможно по другой мы испытываем проблемы с таблицей боёв.
Наблюдаются задержки в выполнении команд игры, короче говоря всё тормозит.
В экстренном порядке мы пытаемся решить проблемы и восстановить нормальную работу игры.
Просим у вас прощения за неудобства.
Наблюдаются задержки в выполнении команд игры, короче говоря всё тормозит.
В экстренном порядке мы пытаемся решить проблемы и восстановить нормальную работу игры.
Просим у вас прощения за неудобства.
Сообщение #6870
САФ понижен в соответствии с анонсом:
Ангар вместо 200 очков укрытия за уровень даёт 100.
Эволюция Укрытия даёт 50 очков укрытия вместо 300.
Выработка Колодца по добычи металла увеличена в соответствии с новой формулой:
+ 80 * уровень * 1.08 в степени уровня
+ 36 * уровень * 1.13 в степени уровня старая формула
Обладатели Колодца до 17 уровня в плюсе, выше этого уровня в минусе.
Редактор Баланса WingedShadow теперь является консультантом по балансу, а не ответственным за него. Ответственность за Баланс вновь ложиться на ОБ, благо он почти не жив.
Ангар вместо 200 очков укрытия за уровень даёт 100.
Эволюция Укрытия даёт 50 очков укрытия вместо 300.
Выработка Колодца по добычи металла увеличена в соответствии с новой формулой:
+ 80 * уровень * 1.08 в степени уровня
+ 36 * уровень * 1.13 в степени уровня старая формула
Обладатели Колодца до 17 уровня в плюсе, выше этого уровня в минусе.
Редактор Баланса WingedShadow теперь является консультантом по балансу, а не ответственным за него. Ответственность за Баланс вновь ложиться на ОБ, благо он почти не жив.
Сообщение #6869
В ближайшие дни ожидается снижение уровня САФ:
Ангар будет давать не 200 за уровень, а 100.
Эволюция Укрытия будет давать не 300 за уровень, а 50.
Уменьшение САФ вызвано желанием игроков иметь больше целей, хотя админисрация проекта не слишком приветствует данное нововведение.
Охранитель к изменениям не планируется или максимальное уменьшение составит 10%.
Ангар будет давать не 200 за уровень, а 100.
Эволюция Укрытия будет давать не 300 за уровень, а 50.
Уменьшение САФ вызвано желанием игроков иметь больше целей, хотя админисрация проекта не слишком приветствует данное нововведение.
Охранитель к изменениям не планируется или максимальное уменьшение составит 10%.
Сообщение #6868
Дерозгорум, уважаемый, баги, кол-во пиратов и никакие другие параметры не зависят от вашего доната. Если вы думаете что админисрация специально насылает на вас баги потому что вы не донатите, то вы заблуждаетесь - играйте на здоровье бесплатно, для нас все важны. Просто донатеры любимее.
Сообщение #6867
Цитата: Дерозгорум
Поискав подобные игры и поиграв в аналоги могу заявить что Хкрафт лучшая из русскоязычных игр данного класса.
Спасибо на добром слове. Ладно, в 5 раз...
Сообщение #6866
Цитата: Дерозгорум
перевернуть парламент у игры
что вы хотите сделать с ВМС?Дерозгорум, после такого изобличительного поста вы же понимаете что ваши упячки будут умирать от голода в 10 раз чаще?
Сообщение #6865
Пиратские станции находятся в финальной стадии разработки.
Вот пример их http://xcraft.ru/colonization.html?sp=8
Вот пример их http://xcraft.ru/colonization.html?sp=8
Сообщение #6863
Цитата: Ulrezaj
Если ты забыл тот период, когда была выдвинута эта идея, я тебе напомню. Ув. Т-800 не задолго до выдвижения этой идеи кинул вам мысль чтоб ввести подробные отчеты. В итоге реализация была такой, что пришлось делать откат сервера на трое суток.
Давайте устроим тему всё обо всём, вспомним его сиятельство наличествовавшего Адву.Я конкретно спросил что не так.
Сообщение #6862
Цитата: T-800
Хотелось бы все-таки получить ответ - пираты будут в ближайшее время или тема заглохла окончательно?
будут будут :)
Сообщение #6861
Цитата: RAZZAGAL
Прочитал второй раз. Идея хороша, нюансы учтены, но знаешь чего боится большинство? Реализации администрацией!!! Опять накрутят нахимичат так, что без отката не обойтись.
Ну и что мы в итоге не так реализовали? Пришёл и спросил он через 2 года.То что нет обязательного получасового висения?
Сообщение #6860
Цитата: Ulrezaj
Количество игроков выросло не благодаря САФу, это уж точно.
И благодаря ему тоже. Или вы считаете что без САФ игроков было бы ещё больше и если сейчас полностью выпилить из проекта САФ будет лучше?Попку поставите?
Учтите, я знаю вас в лицо.
Сообщение #6859
Я просто оставлю это здесь:

Голосование по САФ в ВМС 24 ноября 2012 года.
Количество игроков выросло раз в 5.
Голосование по САФ в ВМС 24 ноября 2012 года.
Количество игроков выросло раз в 5.
