Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Время разгона теперь с формулой | 14 Августа 2014 14:14:03
Сообщение #5919
Цитата: GrafMir
Но, тогда в какойто \"точке\" прокачки теряется смысл её.
Чего вдруг то? Время будет уменьшаться линейно от скорости, а время разгона через корень.
Тема: Время разгона теперь с формулой | 14 Августа 2014 14:02:13
Сообщение #5918
Время разгона флота теперь не статичное и уменьшается вместе с прокачкой скорости.
Время разгона добавляется к времени полёта по формуле 600 / [корень скорости юнита]

Скорости сервисных судов увеличены.

Одобрено \"советом 25\".
Тема: Расчет расстояний | 14 Августа 2014 07:16:28
Сообщение #5917
Расстояния не могут быть разными относительно разных точек.

Время полёта ещё можно как-то менять по аналогии с этой идеей, чем дальше тем больше корабль разгоняется, но никак не расстояние.
Тема: Розгон флота | 14 Августа 2014 07:10:54
Сообщение #5916
Поскольку админисрация готовит к выходу индивидуальное время разгона для каждого юнита не вижу смысл в данном голосовании.
Тема: Общая карта сектора "галактика Xcraft" | 14 Августа 2014 07:06:27
Сообщение #5915
Масштабные карты в разработке, надеюсь в этом году введём.
Тема: Улучшение насекомой сущности | 14 Августа 2014 06:18:53
Сообщение #5914
Были реализованы следующие идеи игроков:
http://xcraft.ru/forum/topic_15487
http://xcraft.ru/forum/topic_14438
http://xcraft.ru/forum/topic_10240
Сообщение #5913
Время старта (разгона) флота для миссий Транспорт и Передислокация отныне сокращается вдвое. Также оно сокращается в 2 раза если цель полёта находится на тех же координатах (например, с планеты на луну).

Потребление топлива флагманами драматически увеличено исходя из их стоимости относительно мобильного флота.



Анонсируется стартовое время отдельным параметром для каждого корабля.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 10:33:29
Сообщение #5912
Цитата: SMADMAX
Надо придумывать что-то новое, что позволит и быстро перемещаться на луну и блокировать быстрые атаки
Можно уменьшить время разгона при перемещении на орбиту.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 10:20:44
Сообщение #5911
Цитата: SMADMAX
Разница между 100% скорости и 10% всего 2 минуты
Вблизи да, но это логично. Пока кораблик разгонится. Мы посчитали это оптимальным вариантом, но были ещё.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 10:20:05
Сообщение #5910
Цитата: SMADMAX
Только разве нельзя было для миссии атаки это сделать.
Кроме атаки существую ещё атакующие миссии. Та же оборона на коры.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 10:14:47
Сообщение #5909
Цитата: Valentin
Я тебе писал о том, что расстояние распостранения сети от ас, кпп и планетойдов маловаты, а ты взял еще меньше сделал. Как об стенку горох.
Они разве стали меньше? По-моему даже добавились пара систем.

Что касается уменьшения радиуса Планетоидов, призываю сравнить их цену и 7 АС, например.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 10:12:23
Сообщение #5908
Цитата: SMADMAX
И объясните тогда - как связано расстояние до своей луны с быстрыми атаками?
Атака с пролетающей сущности.

Цитата: SMADMAX
Может разгон по времени надо было привязать к миссии, а не к объекту?
Разгон не привязан к объекту, он привязан к юниту.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 09:56:39
Сообщение #5907
Цитата: polargris
Топ30 альянсов - вряд ли.Топ10 c \"лучшими друзьями\" первых - верю. Что печально, гипотетическое умение мыслить до сих пор приравнивается к циферкам в стате и способности к продолжительному нытью.Пора бы уже найти точку равновесия между \"не слушать никого\" и \"вводить изменения по первому писку\".Зы:есть предложение убрать уже слово \"стратегия\" из описания игры.
Ваши предложения слушаю по вопросу расстояний.

Цитата: SMADMAX
И в своей админской табличке поправьте, та что для глав алов - ничо не работает теперь
Всё вроде работает. У меня лыжи не едут или у вас?
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 09:50:04
Сообщение #5906
Цитата: SMADMAX
А вот как так стала действовать сеть, если изменения произошли только у АС? И почему то изменили радиус плаников, хотя ничего не сказано. Ладно, похрен на тебя - ты всё равно рукожоп
Только срезали Планетоидам радиус в итоге потому что их цена несоизмерима с АС.

Цитата: SMADMAX
Но я уже начинаю понимать, каким курсом он идёт
И каким же курсом я иду? :wink:
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 03:08:57
Сообщение #5905
Цитата: зумликоп
а чеж мну не позвал?
меня самого позвали
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 03:06:13
Сообщение #5904
Цитата: T-800
Ну так можно было и пригласить
Меня самого пригласили, хотя можно сказать вызвали \"на ковёр\".
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 03:05:13
Сообщение #5903
Цитата: T-800
можно список раккалов,с которыми ты посаветовался?
Берите ТОП-30 альянсов, правда некоторые не выдержав прямого общения с луноликим мною покинули конференцию.
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 03:04:06
Сообщение #5902
Цитата: T-800
Меня там точно нет (Это я для тех кто начнет орать опять железяка виновата)
кстати вас не хватало
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 02:56:48
Сообщение #5901
Цитата: Дмитрий_Гаврилюк
Хе,хе.. хоть скорости и изменили на практике всё летает ТОЧНО так же как и было до этого введения
кеш?
Тема: Скорости юнитов удвоены | 13 Августа 2014 02:55:12
Сообщение #5900
зумликоп, флот должен теперь летать быстрее на дальних расстояниях в 2 раза.