Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #5899
В связи с обсуждением на конференции глав альянсов (свыше 20 человек) изменены расстояния в игре и вместо дистанции разгона 3000 введено время разгона.
Скорости юнитов удвоены так как со временем разгона мы больше не боимся молниеносных атак.
Формулы альянсовых станций и Фаланги обновлены.
Скорости юнитов удвоены так как со временем разгона мы больше не боимся молниеносных атак.
Формулы альянсовых станций и Фаланги обновлены.
Сообщение #5898
10 до текущей орбиты или луны
100 между системами текущей солнечной системы
1000 между солнечными системами
2000 между рукавами, которые преобразовались из старых галактик
При перелётах кроме перелётов шпионов добавляется время разгона 30 минут для обычного флота и 90 минут если во флоте есть флагманы.
100 между системами текущей солнечной системы
1000 между солнечными системами
2000 между рукавами, которые преобразовались из старых галактик
При перелётах кроме перелётов шпионов добавляется время разгона 30 минут для обычного флота и 90 минут если во флоте есть флагманы.
Тема: Новые формулы, варп прыжок( или как рыбку съесть и сковородку не испач |
12 Августа 2014 23:11:07
Сообщение #5897
Цитата: Serj1984
1000 до текущей орбиты или луны
Это тоже костыль разгона.
Сообщение #5896
Отныне остывать должны не только отправляющие Врата, но и принимающие.
Скорость Звезды Смерти увеличена на 2, Сверхновой на 1.
Расстояние до орбиты (до луны) установлено в 1000.
Скорость Звезды Смерти увеличена на 2, Сверхновой на 1.
Расстояние до орбиты (до луны) установлено в 1000.
Сообщение #5895
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
активировал на днях код Феникса,выкинуло Шакуру на голову в начало галы.Попытался для переезда попросить ресы у соала-выяснилось,что опять включили нубку на передачу ресов.В округе-2 ишки за 1ч 45мин и 2 часа.Спасибо КА за заботу о нубах.
Проблема есть, дело в том что мы делаем одинаковую плотность в галактиках и нубов может поселить неудачно.
Сообщение #5894
Цитата: Raynor_Jim
когда вам говорили за расстояния
Я говорил что Врата телепортации стали намного имбовее и этом объяснял расстояния. Вы наверное имели ввиду необходимость галы в 2D.
Сообщение #5893
Цитата: Glamyr
Хана проекту с такими темпами.
Мы все умрём...
Сообщение #5892
Мы решили ещё немного усилить выгодность альянсовых сетей и отныне процент территориальной дани равен не 1, а уровню банка альянса.
Сообщение #5891
Базовая скорость Истребителя терран увеличена на 50%, далее на меньший процент увеличены скорости юнитов:
Стелс
Крейсер
Баклуша (драматически)
Падальщик
Плеть
Упячка (драматически)
Потребление газа почти у всех юнитов увеличено на разное количество процентов.
Стелс
Крейсер
Баклуша (драматически)
Падальщик
Плеть
Упячка (драматически)
Потребление газа почти у всех юнитов увеличено на разное количество процентов.
Сообщение #5890
Я думаю потребление слишком низкое и пора его увеличивать.
Сообщение #5889
Цитата: Oxmir
По поводу скоростей.. Каким боком вы их изменили?
Скорости стали линейными и напрямую зависят от дистанции чего раньше не было, но я оценил то что вы переобулись с потреблением.
Сообщение #5888
Цитата: Иршат
Зачем так сильно увеличивать расстояния и ничего не делать со скоростью и потреблением кораблей?
Скорости были изменены, а потребление снижено. Чего вы тут зря трындите нам тут?
Сообщение #5887
Сделайте ссылку на рабочий стол телефона с крафта и будет вам приложение, не тупите, господа.
Сообщение #5885
Интерфейс будет ориентирован не на ось, а на разрешение экрана телефона.
То есть чем меньше экран тем более компактным будет отображение элементов.
То есть чем меньше экран тем более компактным будет отображение элементов.
Сообщение #5884
Мы и сами рады что будет новая версия интерфейса. А то что-то давно у нас нового интерфейса не выходило
Сообщение #5883
Налоги альянса выдаются получателю на ближайший объект к банку в алсети, включая планеты, астероиды, луны и сущности.
Раньше могли упасть только на столицу.
Раньше могли упасть только на столицу.
Сообщение #5882
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
Я выше написал,почему в реале такую теху никто делать не будет.
Увеличение брони флагманов хорошая идея, но эта технология в основном сделана только для Алдариса.
Сообщение #5880
Цитата: dear
А если честно,повторюсь , бабок надо много, а отдача некакущая .
Разве плохо когда деньги не очень сильно влияют на игровой процесс?
