Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Заточки через шпионаж | 11 Октября 2013 20:02:17
Сообщение #4779
Цитата: boltun_test
барыга
попытка не пытка
Тема: Заточки через шпионаж | 11 Октября 2013 19:53:22
Сообщение #4778
Цитата: Илья_Кузовлев
А мне можно также)). очень рад что игра становится, графически лучше.
Все новые отчёты у всех будут по-новому кто положит на счёт 100 000 Хайдов.
Тема: Заточки через шпионаж | 11 Октября 2013 19:49:54
Сообщение #4777
Цитата: ymnik
Вы просто не видели мою РУ с сотым уровнем заточек
которая ещё и летает
Тема: Заточки через шпионаж | 11 Октября 2013 19:45:21
Сообщение #4776
Наконец-то реализована разработка, томящаяся на полках с 2011 года. Уровень экспериментальных исследования по увеличению скорости теперь отображается в шпионском отчёте если сила шпионажа 9 20 и выше и юнит спалили на планете.

Общий вид шпионских отчётов улучшен в лучшую сторону. Так нам кажется.

Тема: Стили ws Скорость модема | 10 Октября 2013 15:26:36
Сообщение #4775
Djemzar,попробуйте скин Ogame и адрес m.xcraft.ru
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 11:48:30
Сообщение #4774
Исправлена комиссия.
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 11:06:10
Сообщение #4773
Цитата: Velial
Увеличение дохода с астера и даёт динамику игре. Теперь они стали более вкусные, а значит люди будут снасить нахер всех оборонщиков на астерах чтобы из заполучить...
Как бы да, на это и расчёт. Сварм правильно поняла, что это не для просто приятного.

Цитата: Иршат
исправь отображение комиссии, написано 14хд, а сдирает 54хд!
можно пример?
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 10:34:23
Сообщение #4772
Цитата: Jourando
Сугубо моё личное мнение - вам стоит подумать о том, как повысить динамику игры.
Или ввести затраты энергии обороной ;)

Цитата: вова88
а потом вернули в зад как фсегда...
Разве? Дендр только на обмен теперь не суров.
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 10:27:07
Сообщение #4771
Цитата: Тварь
Лучше мультов-нелегалов с их хозяивами начните банить.
Система пока выключена, чтобы их по-больше попалось. Но скоро включим. :am: Чан под крофььь уже готов.
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 10:20:32
Сообщение #4770
Цитата: Swarm
объясните мне смысл данного увеличения
Сделать игрокам приятное. Верите?
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 09:54:12
Сообщение #4769
Цитата: Swarm
жаль, что минусовая репка и ваша авка в коричневом на вас никак не влияют(((((((((((((((((
это на вас она никак не влияет, что уменьшаешь, что увеличиваешь... всё равно в какашках...
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 09:27:11
Сообщение #4768
Цитата: Valentin999
вы ток формулу поправте которая выдает циферно в описание сколько рабов надо, сейчас по старому
какую формулу?
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 09:23:39
Сообщение #4767
Цитата: Swarm
это вас Ковар умолял ввести или еще кто из тех, что только по астерам летать и умеет?
Вообще-то ОБ сказал. Но я не против если бы ещё кто-то поумалял :)
Тема: Увеличена добыча на астероидах | 10 Октября 2013 09:16:45
Сообщение #4766
Увеличена добыча на астероидов терранам и ксерджам.

Увеличено максимальное количество добывающих юнитов на астероидах у терранов (до 50 / 500), ксерджей (200 / 2000) и тоссов (100 / 1000).

Подробности можно посмотреть в формулах Переработчиков, Добытчиков и Дистилляторов.
Сообщение #4765
Цитата: Advokat
Когда я появляюс, начинается дождь, мрачная, промозглая земля наполняется лужами от непрекращающихся дождей, вороны слетаются тучами, затмевая небосвод. И когда туман окутает каждый сантиметр твоего пространства и ты начнёшь задыхаться... Тогда на горизонте появится.. я. Сквозь туман и промозглость мрака, сквозь безысходность, сырую мглу, разрывая облака пафоса, приду я. И наполню частичку этого мира надеждой, верой в будуще, нужно только поверить.
cv/ ckjufy yf ukfdyjq/// :winked:
Сообщение #4764
Цитата: |PR|PreF
В E#E Onлиne решили же этот вопрос и без ущемлений \"жирных ТОПов\" почему вы то думаете, что у вас не выйдет? Конечно, если не пытаться, то оно и не выйдет.
Каким образом там решили этот вопрос?
Сообщение #4763
Alodar, нашёл баг в скрипте. Посмотрите ещё раз пожалуйста.
Сообщение #4762
Цитата: mozart
Я вообще не вижу понимания и желания социально-коммуникативной части игры, у тебя, по крайней мере. Да и у Васи тоже. Чем дальше -- тем больше мер кажется направленных на то, чтобы \"каждый сам за себя\" -- и не озвучивается толком причины и цели такой позиции.
Да что же плохого в том, что мы запрещаем кач? Помогать - пожалуйста. Помогите с обороной, отбейте астеры, ну ресы вышлите на худой конец с потерями.

Но что хорошего в ситуации с засевшим не играющим ТОП-ом, качающим рес со своих мультов и продающий его нубам? Через кассу, мимо кассы, всё равно. Баланс идёт побоку.

Цитата: mozart
Василий, складывается впечатление, бесконечно далек от вообще от реального игрового процесса, особенно для новичков.
Просвятите темноту деревенскую, пожалуйста.
Сообщение #4761
Цитата: Advokat
А что хорошего в том что в один день в радиусе нескольких систем зарегались 50 игроков.И только у Пети один из них мульт и ему с ала накидали реса чтоб остальные 49 не разобравшись в интерфейсе уже плюнули на подобные кульбиты и забили на такую игру.Это лишь один из примеров, самый безобидный.
И я опять люто-бешенно плюсую Адве.
Сообщение #4760
Цитата: alex26
Вам надо либо разделять цены в дендре или лоты по очкам статистики, либо искать другой контроль.
Как раз размышляем над реализацией.

Цитата: pvi
300хд-400 хд за 10кк веспана с минимальной комессией 1-2 хайда норм ставка и волки сыты и овцы целы
Сейчас 500 Хд за 10кк, не сильно отличается от вашего варианта.

Цитата: pvi
пират станет позволен тока ТОПу который летая фармит лярды реса или копит месяцами ... они этого достоин будет.
Полностью поддерживаю.