Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: интересная тенденция | 4 Августа 2013 12:33:13
Сообщение #4398
За 800 были пики онлайна, средний был меньше. Летом мы немного упали, но это из-за смены маркетолога в апреле, который работает как какашка ещё не раскрыл свой потенциал.
Тема: 2013: игрок месяца ИЮЛЯ | 4 Августа 2013 11:37:18
Сообщение #4397
Пора определять победителя июля.

Вот десятка альянсов с самыми развитыми альянсовыми сетями:

518 Will to Win
237 Sickle & Hammer of Freedom
210 Combining the Zerg and Terran
166 BATTLESTAR
100 ТОК
52 Squadron Of Death
50 МЫ АКА
50 MiLiTANS
47 Боевое Братство
47 OnlyOneTeam4Rever


Победа присуждается альянсу Will to Win и его глава ZiG получает приз июля месяца конкурса. Прошу написать мне в личку нормер кошелька для перевода денег или взять Хайдами.
Тема: Irina-r и Boris78 | 3 Августа 2013 14:52:26
Сообщение #4396
Хвала Адве, данное решение не имеет силы даже в рамках рекомендательных функций ВМС до отмены решения инициированного 28 июля 2012 12:01.
Хотя смягчить мы можем. На 1 день.
Тема: Зачем Вы тут ? | 1 Августа 2013 13:04:32
Сообщение #4395
Цитата: Degustator
мы все умрем
Мне кажется эту фразу можно смело выносить в слоган проекта на главной :wink:
Тема: Зачем Вы тут ? | 1 Августа 2013 12:41:01
Сообщение #4394
Цитата: ghosty
На данный момент идёт бето-тестирование проекта, оно будет длится до 2016 года, потом будет вайп.
Откуда инфа?

Бета-тестирование проекта закончено ещё в 2010 году.
Тема: Зачем Вы тут ? | 1 Августа 2013 12:35:47
Сообщение #4393
Цитата: Abatur
Но еще больше меня ввело в заблуждение, когда я в просторах форума встречал посты и от Василия и от топов, то что проект будет \"жить\" до 14 года (не помню до какого месяца) и нет вообще не кого определенности и перспективы в будущем в этом проекте)
Вероятно вы путаете с 2016 годом.

Цитата: Abatur
Хотелось бы от Администрации услышать вразумительные пояснения о дальнейшей судьбе данного проекта
Я примерно раз в квартал публикую планы по разработке, те которые не входят в секретный протокол. Нельзя же, например, рассказать что скоро прилетят Ксел\'Наги и будут на Нагибаторах разносить солнечные системы, не интересно.

Цитата: Abatur
в конце концов / это \"товар\"
Спасибо вам за похвалу проекта, но Xcraft это не товар. Это свободное творчество разных людей и тем кому это нравится помогают проекту материально. Если я правильно понял вы хотите услышать о гарантиях на вложенный донат? За более чем 4 года существования ни у кого не отбирали офицеров или Хайды. Банили мультоводов, да, но за нарушения правил. Резали корабли. При изменениях офицеров старались возвращать Хайды за них (Генерал). Все платежи сохраняются в нескольких базах данных как у нас так и у партнёров, проблем не возникало никогда.
Цитата: Hanter
Васек решил бабла хапануть чутка)))ДЭнги Вася у нас любит))
Вообще-то это пользователи попросили ввести, у нас этого даже в планах не было.
Тема: борьба с нелегалом | 1 Августа 2013 01:48:48
Сообщение #4391
Цитата: Woltarion
администрация не заинтересова поддерживать интерес старичков к проекту, просто ложит на них половой орган
Вы забанены не обоснованную за клевету.
Император и Чухчхе получили способность уменьшать уменьшение выработки в дальних галактиках в уровень +1 раз.

Пример. У меня есть планета в 33 галактике, которая добывает 10 000 металла. Будь она в 1-9 галактиках добывала бы 30 000, но добывает в 3 раза меньше из-за удаления. Из-за удаления я теряю 20 000. Я покупаю 1 уровень Императора и буду терять в 2 раза меньше, т.е. не 20 000, а 10 000 и моя выработка станет 20 000.

Это решение не из планов обязательной разработки админисрации и может быть отменено ВМС.

Почему мы согласились это ввести: если человек хочет играть в дальних галах и ему не нужна большая компания, то пожалуйста, мы не сильно против.
Почему так дорого: мы не хотим, чтобы таких людей было много. Всё-таки лучше пусть наиболее активными будут первые галактики с большим количеством людей.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 18:37:52
Сообщение #4389
Вероятность выпадения миссии уменьшена в квадратный корень.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 18:37:00
Сообщение #4388
Специальное вооружение установлено на уровне 6.
Э, Алдарис, не буянь.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 17:21:45
Сообщение #4387
Цитата: Pahar
Вася тебе что отпуск не понравился чтоле?
Да, ненавижу Сочи.
Тема: 10 миссия упрощена | 31 Июля 2013 11:48:00
Сообщение #4386
Протоссы теперь вылетают по штуке за каждые 75 000 очков.
Специальное вооружение установлено на уровне 6.
Э, Алдарис, не буянь.

Вероятность выпадения миссии уменьшена в квадратный корень из безумной формулы которая там написана.
Тема: Люблю админа | 25 Июля 2013 00:44:00
Сообщение #4385
Я не боюсь летать, в с.Сочи же добрался. Мне из страны выезжать нельзя легально, приходится через... анально.
Тема: Люблю админа | 25 Июля 2013 00:21:36
Сообщение #4384
Я тоже люблю тебя, ЧВ, но как следует полюбить смогу только позже ибо в отпуске и застрял в сраном Сочи, в ожидании парома в Турцию. Какой Шайтан меня сюда пригнал в надежде на лучшее незнаю.

Всем слушаться дядю Умника!
Сообщение #4383
Идея нравится. Будут корректировки, но в целом можно занести в разработку.
Тема: Твои новые друзья | 15 Июля 2013 20:14:56
Сообщение #4382
Да, статус онлайна друзей других игроков убран.
Тема: Твои новые друзья | 15 Июля 2013 17:28:32
Сообщение #4381
Функционал друзей переделан. Теперь они отображаются в профиле и можно видеть друзей друг друга.
Старая ссылка на друзей в реалистичном интерфейсе ведёт в профиль, в классике и г-дизе убрана, но функционал временно доступен по ссылке buddy.php



Потребление энергии альянсовыми станциями снижено до 10 000.
Сообщение #4380
Плакат заменён. Приносим прощения за ошибку.
Сообщение #4379
В этом году получение короны будет усложнено вводом новой системы боя и цикличностью 10 миссии.