Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Тема: Мелкие нововведения |
23 Июня 2009 10:41:31
Сообщение #11
Снижена стоимость колонизационной технологии на начальных уровнях.
Увеличена стоимость колонизационной технологии на высоких уровнях.
Для избежания скачков в рейтинге, уровни этой технологии у игроков снижены соответственно новым ценам.
Увеличена стоимость колонизационной технологии на высоких уровнях.
Для избежания скачков в рейтинге, уровни этой технологии у игроков снижены соответственно новым ценам.
Тема: Мелкие нововведения |
22 Июня 2009 17:48:52
Сообщение #10
Цитата: cerbik
Надо было раньше вводить это... Тогда давайте старичкам по 2 к)))
Цитата: DiverX
С учем индексации и инфляции :-)
Насколько мне не изменяет память старичкам неплохо добавили перед вводом в эксплуатацию системы миссий (тогда все подумали, что это лаг и добавление ресурсов было случайным).
Обновления на сегодня:
Форум версии 2.4 (мы "победили" кавычки).
Отмена возможности снизить репутацию другому пользователю много раз подряд (по крайне мере поставлена простенькая защита).
Временное восстановление первой системы боя (фанаты, это ваш полседний шанс).
Тема: Мелкие нововведения |
11 Июня 2009 08:04:28
Сообщение #9
Увеличено количество стартовых ресурсов для новых пользователей до 5000.
Тема: Мелкие нововведения |
31 Мая 2009 22:17:24
Сообщение #8
Цитата: skif
*Ничегосебеновостьблинваще* А об этом можно где-нибуть в строительстве работ сообщить было??)))) А то ведь не сказано там нигде, что такая бяка с отменой поджидает... Я например, часто задания отменяю... отменял
*Прикольная киска*.
Мы долго думали вводить ли это в игру и поэтому не объявляли. А вообще до момента объявления об изменении возвращалась полная стоимость, за исключением пары дней на той неделе, когда велось тестирование. С момента введения, под кнопкой \\\"Отменить строительство\\\", если строите оборону или флот появилось предупреждение: \\\"Возвращается половина затраченых ресурсов\\\".
Тема: Мелкие нововведения |
31 Мая 2009 21:12:23
Сообщение #7
Окончательно введено нововведение по возврату половины ресурсов в случае отмены строительства кораблей или обороны.
Тема: Мелкие нововведения |
26 Мая 2009 18:09:44
Сообщение #6
Увеличено максимальное число планет игрока до 9.
Тема: Мелкие нововведения |
24 Мая 2009 17:56:57
Сообщение #5
Изменены названия ресурсов для соответствия канону.
Кристалл => Минералы
Дейтерий => Газ Веспен
Это планировалось заранее, но всё-таки в отдельных местах могут встретиться старые названия ресурсов. Не пугайтесь в этом случае, а сообщите сюда.
Кристалл => Минералы
Дейтерий => Газ Веспен
Это планировалось заранее, но всё-таки в отдельных местах могут встретиться старые названия ресурсов. Не пугайтесь в этом случае, а сообщите сюда.
Тема: Вассалы |
23 Мая 2009 18:23:13
Сообщение #4
Уважаемые пользователи.
В связи с вопросами, которые возникают по поводу вассальной технологии, мы создаём эту тему. Вассалы нужны для получения кристаллов Хайдариана за их успехи.
Как работает?
У каждого пользователя на странице Colonize THAT есть ссылка, которую он может отправить своим друзьям, товарищам по счастью и т.д. Пришедший по этой ссылке новый человек, ранее не посещавший наш портал и не бывший забаненым за мультилогин, становится вашим призывником в светлом деле колонизации космоса. Если пришедшему понравится наш проект и он зарегистрируется, то он продвигается дальше и становится вашим вассалом.
У пользователя-колонизатора при этом на странице Вассалы после обновления статистики (не более чем через 24 часа) появляетя на одного подопечного больше. Колонизатор может на добровольных началах помогать своим вассалам в развитии: советом (для этого прямо со страницы Вассалы можно отправлять им сообщения), ресурсами (это не запрещено, если конечно вассал не вы сами, в этом случае система вас забанит), защитой, совместными атаками и обороной. Напоминаю, что если у вассала меньше 25000 очков, то на САБ накладываются ограничения.
Вообще, исторически вассал это военный союзник, который слабее вас. Вы можете руководить своими вассалми, устраивать совместные рейды, вместе защищаться, но помните: "Вассал моего вассала не мой вассал".
А как можно обмануть систему?
Никак. Контроль по ip сначала идёт при входе, а потом при каждом логине каждого пользователя.
Может ли пользователь, зарегистрировавшийся у нас в игре пройти по моей ссылке и стать моим вассалом?
Нет. Это сделано для защиты уже играющих.
Живой пример использования технологии:
Игрок Duke играет в Xcraft. Он постит на своём любимом форуме (шлёт другу по аське) информацию по игре и новые люди начинают переходить по его ссылке, становясь его призывниками.
Игрок Саша прошёл по ссылке Duk-а и зарегистрировался как Goliaph_15.
На странице Вассалы у игрока Duke появляется новый вассал Goliaph_15, и Duke решает помочь Саше разобраться с игрой, чтобы тот по-быстрее начал развиваться.
Duke получил кристаллы от Конфедерации в количестве пропорциональном Сашиным успехам.
У меня прошло 10 человек и неужели никто не зарегистрировался?
Видимо 10 человек не поняли вообще, что происходит и закрыли окно браузера. Мы не рекомендуем ссылочный спам и т.д. Если пользователь пришёл неподготовленным, то он вряд ли зарегистрируется. Лучше опишите в общих чертах куда ведёт ссылка, и тогда пришедшие от вас люди будут регистрироваться и играть.
Вот картинки, которые вы, например, можете использовать для своих ссылок:
Банеры и кнопки онлайн стратегии Xcraft:
Кнопочка 88x31
Кнопка 100x100
Стандартный банер 450x92
Мегабанер 862x305
В связи с вопросами, которые возникают по поводу вассальной технологии, мы создаём эту тему. Вассалы нужны для получения кристаллов Хайдариана за их успехи.
Как работает?
У каждого пользователя на странице Colonize THAT есть ссылка, которую он может отправить своим друзьям, товарищам по счастью и т.д. Пришедший по этой ссылке новый человек, ранее не посещавший наш портал и не бывший забаненым за мультилогин, становится вашим призывником в светлом деле колонизации космоса. Если пришедшему понравится наш проект и он зарегистрируется, то он продвигается дальше и становится вашим вассалом.
У пользователя-колонизатора при этом на странице Вассалы после обновления статистики (не более чем через 24 часа) появляетя на одного подопечного больше. Колонизатор может на добровольных началах помогать своим вассалам в развитии: советом (для этого прямо со страницы Вассалы можно отправлять им сообщения), ресурсами (это не запрещено, если конечно вассал не вы сами, в этом случае система вас забанит), защитой, совместными атаками и обороной. Напоминаю, что если у вассала меньше 25000 очков, то на САБ накладываются ограничения.
Вообще, исторически вассал это военный союзник, который слабее вас. Вы можете руководить своими вассалми, устраивать совместные рейды, вместе защищаться, но помните: "Вассал моего вассала не мой вассал".
А как можно обмануть систему?
Никак. Контроль по ip сначала идёт при входе, а потом при каждом логине каждого пользователя.
Может ли пользователь, зарегистрировавшийся у нас в игре пройти по моей ссылке и стать моим вассалом?
Нет. Это сделано для защиты уже играющих.
Живой пример использования технологии:
Игрок Duke играет в Xcraft. Он постит на своём любимом форуме (шлёт другу по аське) информацию по игре и новые люди начинают переходить по его ссылке, становясь его призывниками.
Игрок Саша прошёл по ссылке Duk-а и зарегистрировался как Goliaph_15.
На странице Вассалы у игрока Duke появляется новый вассал Goliaph_15, и Duke решает помочь Саше разобраться с игрой, чтобы тот по-быстрее начал развиваться.
Duke получил кристаллы от Конфедерации в количестве пропорциональном Сашиным успехам.
У меня прошло 10 человек и неужели никто не зарегистрировался?
Видимо 10 человек не поняли вообще, что происходит и закрыли окно браузера. Мы не рекомендуем ссылочный спам и т.д. Если пользователь пришёл неподготовленным, то он вряд ли зарегистрируется. Лучше опишите в общих чертах куда ведёт ссылка, и тогда пришедшие от вас люди будут регистрироваться и играть.
Вот картинки, которые вы, например, можете использовать для своих ссылок:
Банеры и кнопки онлайн стратегии Xcraft:
Кнопочка 88x31
<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/button.gif" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>
Кнопка 100x100
<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/big_button.gif" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>
Стандартный банер 450x92
<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/banner.gif" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>
Мегабанер 862x305
<a href="http://xcraft.ru" title="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"><img src="/banner_big.jpg" alt="Космическая онлайн стратегия Xcrfat"></a>
Тема: Мелкие нововведения |
19 Мая 2009 04:59:50
Сообщение #3
Удалён скин \"ally\" за некрасивостью, чрезмерной крупностью и неиспользованием. Если кто-то его и использовал, система выставит по умолчанию скин \"Ogame\", дабы избежать проблем у пользователей.
Тема: Кристаллы Хайдариана |
28 Апреля 2009 04:57:55
Сообщение #2
Да, Терранс прав. но вот на картинке у вас полюбому не кристалл Хайдариана.
Тема: Кристаллы Хайдариана |
23 Апреля 2009 05:33:28
Сообщение #1
Что я вижу! Пилон протосов!
А если серьёзно, то возник вопрос. Нам надо как-то прийти к общему знаменателю по переводу. Я например видел и \\\"теранов\\\" и \\\"терранов\\\". Протосы гуглятся и с одной \\\"с\\\" и с двумя. Про ультралов вообще молчу. Всю жисть они были с двумя \\\"л\\\", а теперь с одной!
А если серьёзно, то возник вопрос. Нам надо как-то прийти к общему знаменателю по переводу. Я например видел и \\\"теранов\\\" и \\\"терранов\\\". Протосы гуглятся и с одной \\\"с\\\" и с двумя. Про ультралов вообще молчу. Всю жисть они были с двумя \\\"л\\\", а теперь с одной!