User's messages: RedBarmaley
Message #80
Цитата: T-800
Человек нифига еще не вникнул в игру ему уже квесты вешают и планету троллят ими.
Имхо тут два варианта.
1. После фиаско чел подумает, что не разобрался в чём-то и либо купит флот, либо спросит у игроков побывалее.
2. Он окажется из "мне бы хлеба и зрелищ сейчас и даром". Такой донатить вообще не будет и огорчится и при любом другом фиаско (очередь желающих огорчить недотёпу выстроится махом
Если кто знает третий вариант, пожалуйста, напишите.
Message #79
Описание будем корректировать. Про техи, объём облака и количество целей написано всё верно. Формулу расчёта пока посмотрите здесь: http://xcraft.matrosite.com/wiki/Кислотные_споры
Message #78
Цитата: Paul
я полагал, что Вася своим добавочным постом реализовал возможность работы обороны в % от имеющейся энергии, т.е. у Педро 100 ХОС могли бы работать вполне, но там похоже речь о наличии энергии на весь стэк
Так и есть. % считается от имеющейся энергии и берётся из каждого включенного стека. Сложный алгоритм расписан для тех, кто начнёт кричать про такие случаи. Мол стоит на планке 2 ПЗ и 2 лазера, а энергии 99%. Если тупо брать процент от каждого стека, то в бою окажутся 1 ПЗ и 1 лазер, а надо чтобы оказались 1 ПЗ и 2 лазера. Сделано как раз как надо. В бою при таких начальных условиях окажется 1ПЗ и 2 лазера.
Message #77
Цитата: Stalker161
Тогда по идее, при уничтожении части обороны во время боя, взамен её должна включаться та, которая на начало боя была обесточена, ведь следуя логике, при уничтожении части обороны освобождается энергия.
Это и пытался объяснить.
Message #76
Раньше так и было. Теперь шахтёрам выдают беруши.
Message #75
Шпион показывает всю обу, в бою видно вступившую. Вычитаем и получаем обу, которая может вступить в следующий бой.
Message #74
Невступившая в первый бой оба по причине нехватки энергии, вступила во второй и т.д. Не?
Message #73
Кстати да, а то совсем дремучий.
Message #72
trora, сколько сразу интересных идей появляется) Не будем менять отчёт. А то кто-нить другой напишет, что имба...
Message #71
Оставляю Nika2015 за старшую в этой теме)
Message #70
В общем. Баг ли это? Нет. Переношу в новые идеи.
Если как-то показывать только активную обу, то начнётся передел собственности чудовищного масштаба.
Сомневаюсь, что найдётся действительно достойный аргумент, чтобы внести такие правки в шпионский отчёт.
Если как-то показывать только активную обу, то начнётся передел собственности чудовищного масштаба.
Сомневаюсь, что найдётся действительно достойный аргумент, чтобы внести такие правки в шпионский отчёт.
Message #69
В отчёте показывается вся существующая оборона вне зависимости от того включена она или нет.
Нужен отчёт как минимум ресы посмотреть. Флот опять же виден весь. Активность игрока. И много ещё чего.
Нововведение усложняет жизнь атакерам - с этим трудно спорить. Но шахтёрам усложняет больше.
Нужен отчёт как минимум ресы посмотреть. Флот опять же виден весь. Активность игрока. И много ещё чего.
Нововведение усложняет жизнь атакерам - с этим трудно спорить. Но шахтёрам усложняет больше.
Message #68
Неработающая оба показывается как существующая. До введения затраты энергии всеми юнитами обороны часть юнитов уже имела такую характеристику. Тем не менее отчёт никого не беспокоил.
Message #66
Цитата: termite
именно специфика расы предполагает что оборона жрет энки вчетверо против остальных?
Почему нет?
Message #65
Есть два вида разведки - шпионаж и боем. Не баг.
Message #64
Цитата: Pro100Aleksey90-x
что вы мне посоветуете для обеспечения работоспособности и функционала такой штуки как астеройд?
Иметь астер в зоне КПП ала, уменьшить оборону, защищать астер флотом и т.д.
Тоссы - изначально раса специфическая (и это не эвфемизм к слову "донатная"). Если хотите играть за них как за терров или зергов, то лучше играйте терром или зергом.
Message #63
Цитата: Stracher
Если теперь оборона требует энергию, то включите в шпионский отчёт, какая именно оборона у игрока включена. Ато летишь на ишку огромным флотом, а у него оборона вообще не работает, оказывается!
А может ещё кнопку "Всех нагнуть"?)
Message #62
Что конкретно не так с механикой?
Message #61
Уважаемый RaidenGo, я выше уже писал про новые лица) Когда новинки не нравились атакерам, вас всё устраивало. Теперь новинка задела дэферов. Скоро опять придумаем что-нибудь новое для атакеров))
Прошёл всего один день после введения, а некоторые игроки уже нашли, как можно извлечь из этой ситуации дополнительные бонусы. И речь не только об атаках на объекты с неактивной обой. Всегда есть не только минусы, но и плюсы.
Но я опять бьюсь головой об стену, прошу прощения за свой идеализм)
Прошёл всего один день после введения, а некоторые игроки уже нашли, как можно извлечь из этой ситуации дополнительные бонусы. И речь не только об атаках на объекты с неактивной обой. Всегда есть не только минусы, но и плюсы.
Но я опять бьюсь головой об стену, прошу прощения за свой идеализм)
