Сообщения пользователя: cheldobek

Тема: Бан ни за что | 7 часов назад
Сообщение #44
Может добавить в чат фильтр на запрещенные ссылки чтобы они были битыми сразу при в ведении и заменялись сразу текстом мол ссылка запрещенна.
Про авто систему старечки быстро запомнят что можно что нельзя, а новички которые зашли задонатили вышли вы ускоряете процесс выхода отпугивая их.
Выстрел в ногу не иначе правда кома?)
123tor, урон по структуре прошел.
Вообще если администрация в воодит обесценивание брони и всех усилий стоило хотябы сделать норм ЮИ под это.
RedBarmaley, хотябы добавьте в лог боя помимо общей мощности разделение сколько прошло за раунд урона по броне и щитам.
делает выстрелы общей мощностью 91 036 (урон броне / урон щитам ). Подробности
Для понимания был нанесен реальный урон броне или только щитам, без анализа лога.

Обнова отвратительна в игре где считаешь каждую копейку и секунду. Получать такого рода рандом с гибелью от царапин мыж не в танки играем с попаданием в бк. Какой детализм в игре с множиством планет, обьектов, лярдами населения и флота.
Тут речь о глобальности и помпезности, сворачивается до боя упячка на упячку и царапин.
Сообщение #42
PowerSkull, скажу кратко слишком плоско и мало параметров по взаимосвязям альянс по твоей логике все равно не раскроется как командо образующее.
Конечно писать свой план 3 летней давности не буду так как у нас проект юрылаза и вводят все через всем известные места потом не отмоешься. Хотя ты вообще живодер порезок)
Цитата: PowerSkull
Сейчас альянсы крупные просто запугивают играков, не дают фармить на их теретории каждый ничинающий игрок уже встречался с:
Если ты не покинешь нашу тереторию через 7 дней то мы спилим твою опс.
Прилетел сбить орбитальный объект не активного игрока, к тебе прилетает другой игрок с альянса на теретории которого ты находишься и из под носа забирает добычу, потому что это их теретория и если ты проатачиш наглеца то 99,9% впишуться соалы и снесут твою ОПС или Дунклеостей.
Прилетела к вам ОПС по квесту, так она не ваша оказываеться, а альянса на теретории которого твоя планета находиться.
Глядя на это и на твой план не вижу изменений оказавшись на територии ала в 50+ человек всерано задавят снесут.
Тоже самое соседи могут дружить и сносить всех на клочке територии.
Вообще без друзей и алов все друг друга сносят.
И нафига тогда чаты и социальная часть игры молча крошат матюкаясь про себя)
Создать под такое отправка сообщение с скриптами речей как у пиратов))))))
Сообщение #41
Ооо в иследования вчера не заходил там тоже все не хорошо с мобильного вообще ад.
Вчера из за столбиков пришлось 3часа сидеть чтобы что? Сделать и забить этож опять не контент. Можно было добавить столбики в классическое меню мол подымай уровни у тебя не хватает покрытия.
Верните классику!
Сообщение #40
Столицу сменить платно или дали 1 попытку?
Сообщение #39
Так все убого месяц на построить шпиль без штрафов. Теперь выходит чтобы 7-8 кол теху нагнать с обнулением накопить, набить, дали месяц. 50% возврата и ждать пока построиться еще милион лет.
Что вечно так выходит плохо постоянно с этими обрезками без толком подготовки.
Сообщение #38
_alegator74_, Вообще звучит не плохо развить тему альянсов.
Общий пул построек с выдачей квитанкий игрокам под поднятие уровня.
Постройки общего назначения с бюджета альянса.

Или абстрагировать перенос в альянс добровольно алки и строить их с общего бюджета, дать возможность вклада игрокам в банк под постройки.
Определить роли кто будет включать стройки задаватьй оборону с страницы альянса этих построек.
Вообщем можно породить такую машину контента из этого если взятся.
Тема: Регенерация Дунклеостеев | 20 Сентября 2024 18:34:17
Сообщение #37
Мб просто ползунок с 2 состояниями тогда сделать ВКЛ/ВЫКЛ.
Состояние ВКЛ ползунок.
Биомаса взымаеться каждый день и регенирирует до 100%.
При нехватки биомасы отключать регенирацию до ее появления выводить сообщение недостаточно для регена и тд.
При 100% реген отключаем в состояние востановленно до появления повреждений и биомасы.

Уберем необходимость постоянно включать подкидывай биомасу и плата взымаеться.
Это не тот функционал что делает интересный контент полезный да люди что донатят в офиков и уровни драконить постоянным клацанием на реген обьектов, а то и не одного.
Поиграть над состояниями. Поставить таймера.
Сообщение #36
Покраска и арты походу не взлетели обмен не возможен нормальный. Сделать из мусора без долгой экспы тоже короче говоря попытки украсить не взошли.
Тут выкатываються привычные обновы отрезать догу пусть покупают.
Сообщение #35
И все єто в момент стройки шпилей из за того что кол теху отменят. Браво жукам аминь кто не успел хотябы 21ур сделать. Все под соусом купивших крези х2 урезанного и так)))
Сообщение #34
Да даже если это все не умолимо идет к обрезанию. Можно не так явно трясти бабло. Текущий премиум можно дополнить разделить на 3-4 вида.
Полный совсеми плюшками сенатом и тд для жирных покупателей. (для ценителей времени закинул и ты на коне с олдспайс)
Урезнай плюшки с + и минуса и планки астеры луны с более низкой ценой. От сюда и до последнего без риперос и тд трибухи.
Бомжонок + микро плюшки в половину + обьекты луны планки.
Вишенка на торте бомжара: плюшки или доп обьекты на выбор для начинающих и бомжей шахтеров.

Можно даже оценить каждую функцию и сделать как корзину в супер маркете накидал оплатил или подписался все с божа по нитке васе на ролтон почти мини казино.
Нужны хоть какие выходы и альтернативы для мало имущих песионеров и детей(последних почти не встречал игра для них скучная наверное, скорее всего).
Сообщение #33
Такой вот вопрос перелимит спутников тоже будет вызывать штраф выроботки 50%? Или если уже есть то просто не будет возможности строить новые пока не выйдешь с перелемита.
Вот знаю пару человек которые 1-2года строили космы своими руками 40+ и что теперь выходит это не ОПС которые отжали это труд, горы времени. А теперь выходит перелимит ломай или терпи штраф, покупай премиум за приличные деньги?
Если что пушки и дуни действующие ресы не копают по сути являются инструментом в отличии от планок или астеров. По моему будет не правильно душить добычу из за перелимита спутников по новым правилам.
Спутники сами со временем урежуться из за недоступности для новеньких и ишьки стареньких или удалений еще каких либо действий дуни например тоже станут в лимит у жуков.
Сообщение #32
Цитата: Andrejj_Sysoev
Я за людей.6-ой уровень кол.техи,7-планет, если пднять уровень кол.техи-будет ли порезана планета,если нет на сколько поднимать?
Если поднять 7ур после обновы будет 6 планки все на месте.
Сообщение #31
По мне еще СНЗ переделать то что из нее сделали пару лет назад вдохновившись граблями полная жесть.
Сообщение #30
Tep, адмирал ради бога. Но Крис Пайна не трож иначе бунт)))
вот эта топ. Как раз для крафта с запором.
Сообщение #29
Кто-то ИИ батрачит))). В оригинале дувушка по лучше будет. Да и мужик ткой себе так то в оригинале переработаный Крис Пайн шрамами и тд прикрыли чутка и пойдет зато глаз цепляет мол гдето его видел)))
Тема: Изменение регенерации | 11 Февраля 2024 17:36:59
Сообщение #28
Цитата: DuckHrykem
Цитата: cheldobek
У жука за это в ответе узик.
Асельхольсен ему 5 подавай!  такого без прикрытия на КС не бросиш, пока перезарядится, с голоду видимо помрет
Да не скажи накидай 5 узиков в симуль на стоке кислота 1ур. Убьет как милого кс но опятьже с потерями. Сомневаюсь в ситуации где будет 5 узиков с 1й кислотой она ничего не стоит до 10го точно кс с техами чуть накидать на теже ресы 1 узик от силы помрет. В перспективе крупного боя кс быстро отваливаеться пачками.
Поэтому предлагаю сделать из жука и тосса тогоже тера). Но с другими шкурками, баланс будет достигнут все довольны жук с вратами и космами, у тера будет таран все смешать и вуаля 1 раса отступники.
Цитата: DuckHrykem
cheldobek, уже придумали из ксержа недоделанного терратосера
Надо додельный) Всех под одну гребенку и поймать дзен и мальчика.
Тема: оборона | 11 Февраля 2024 17:23:42
Сообщение #27
Судя по стате и дате. Это предложение от нагибатора системы васи или помошника системы задонатил, ева прилетела снесла вышел. Ведать что то не так пошло из нубки вышла. Ишьки и грабить разграбить без боевого хочиться понимаю.) Конечно минус тему в канаву.
Тема: Изменение регенерации | 11 Февраля 2024 15:07:27
Сообщение #26
Прикол был в том почему леву резали ржавый сравнивал его с КС. Тогда в одной теме резанули дуню, червоулей(его вернули) и в дагонку леву, следом срезали узиков вроде залп мощнее но накручивать дольше стал. Еще плетей подрезали инвиз забрали. При этом у тера все чики пуки стабильность, жук видимо лишьний в этой игре не должно быть разнообразия. Настало время убрать реген еще по мелочи там сям срезать и из параши жука выйдет уже компост.
Забыл по логике многих узик аналог зс.
Лева аналог КС.
DuckHrykem, в старых темах это подымалось как аналог, мол 1кс к 4 левам но спеца разная да и так шляпа но ржавый рвал на себе шубу из РО. Конечно 1кс на стоке задушит 4 левы. Раньше 1к4 был на стоке лева и кс имели 50х50 шансы сейчас симулирую 0х100.
Но даже так если 5 лев на кс убивают только с потерями как не крути 1кс, выйдет целым или мертвым но левы в любом случае в какомто количестве дохнут.
Но это тоже все перечеркивает спеца разная левы в туже цену но в томже классе не могут перебивать КС в сухую. У жука за это в ответе узик.
Сообщение #25
Цитата: RedBarmaley
потери юнита
Смущает то что не отменили. А то что оставили это вообще офигиваю. Юнит уходит в нарнию вот почему он-же умирает и рзваливаеться на этих корах движок сгорел он даже с места не пукнул чтобы его обломки улетели. Где ресы с этого юнита хока или домовой спер?
Как был бред так и остался была механика фармишь летишь дохнешь собираешь лом 10% не 25-50, добавили нарнию