Сообщения пользователя: Roman-Lions
Сообщение #91
Lord_Necron, У меня такое ощущение,что Вы никогда не прятали флот в дальней экспедиции.
Вы понимаете разницу и риски? И если в ближней всякая,как Вы говорите мелочь, выпадает практически каждый день, но и риски потерять одного юнта,мало кого волнуют.
А дальняя создана для того .что бы флот прятать, и не забудьте ,это за прем аккаунт .за деньги. Так почему люди,которые тратят в месяц 1200хд только на прем, не могут получить плюшку в виде такого же количества бесплатных эксп?
Вы понимаете разницу и риски? И если в ближней всякая,как Вы говорите мелочь, выпадает практически каждый день, но и риски потерять одного юнта,мало кого волнуют.
А дальняя создана для того .что бы флот прятать, и не забудьте ,это за прем аккаунт .за деньги. Так почему люди,которые тратят в месяц 1200хд только на прем, не могут получить плюшку в виде такого же количества бесплатных эксп?
Сообщение #90
Василий,вот у нас есть дальняя экспедиция,которая возможна только при наличии према и ближняя, которая бесплатна для игроков.
Но технология ограничивает количество экспедиций, так почему премиальные суммируются с ближними.
Может сделаете плюс плюс?
Например технология позволяет 3 экспедиции, и сделать 3 платных и плюсом 3 бесплатных?
Спасибо или в сенат вынести этот вопрос?
Но технология ограничивает количество экспедиций, так почему премиальные суммируются с ближними.
Может сделаете плюс плюс?
Например технология позволяет 3 экспедиции, и сделать 3 платных и плюсом 3 бесплатных?
Спасибо или в сенат вынести этот вопрос?
Сообщение #89
Цитата: Zakk
и не мешай сенату работать .
Тото ты переработался, только в сенатской столовки сидишь и бутики с черной икрой ешь ,да все о народе думаешь.😉
Сообщение #88
Уважаемая Администрация и игроки!
Анонсированный Василием возможный частичный откат к механикам СБ3 — шаг правильный, но сам по себе он не реанимирует проект.
Текущий исторический пик падения цен на ресурсы на рынке — это не просто следствие плохой боёвки, это системный инцидент полной слепоты Галактики.
Почему экономика пробила дно:
• Тотальная слепота: Когда игроки лишены возможности маневрировать, скрывать треки своих полетов и проводить неожиданные операции, наступательная активность падает до нуля. Из-за раскрытых треков полётов и уничтожения механики «Дружбы» активные атакеры просто перестали летать. Никто не хочет сливать флоты в условиях, когда любой вылет виден всему серверу задолго до подлёта.
• Ресурсный кризис перепроизводства: Веспен и металл в Xcraft — это «топливо и сталь» войны. В штатном режиме миллионы ресурсов ежедневно сгорали в топках столкновений, восстанавливая дефицит на рынке. Атакерский флот стоит в дефе, веспен и минералы не сжигаются в боях.
Рынок перенасыщен предложениями на продажу.
Геймплей превратился в унылое «симулирование шахтёра», которое уже всем надоело. Избыток ресурсов не находит применения, шахты продолжают работать 24/7, забивая склады, что и привело к колоссальному выбросу дешевого сырья на продажу. Ресурс обесценился, потому что исчез его главный потребитель — Война.
Если Администрация вернёт СБ3, но оставит Галактику «слепой» и сохранит треки полётов — это ничего не изменит.
Проекту нужен не просто откат цифр в боях, а срочный возврат базовой механики скрытых перемещений, возврат видимости галактики и "дружбы".
Без зрячего космоса Крафт так и останется биржей дешёвого, никому не нужного лома.
Анонсированный Василием возможный частичный откат к механикам СБ3 — шаг правильный, но сам по себе он не реанимирует проект.
Текущий исторический пик падения цен на ресурсы на рынке — это не просто следствие плохой боёвки, это системный инцидент полной слепоты Галактики.
Почему экономика пробила дно:
• Тотальная слепота: Когда игроки лишены возможности маневрировать, скрывать треки своих полетов и проводить неожиданные операции, наступательная активность падает до нуля. Из-за раскрытых треков полётов и уничтожения механики «Дружбы» активные атакеры просто перестали летать. Никто не хочет сливать флоты в условиях, когда любой вылет виден всему серверу задолго до подлёта.
• Ресурсный кризис перепроизводства: Веспен и металл в Xcraft — это «топливо и сталь» войны. В штатном режиме миллионы ресурсов ежедневно сгорали в топках столкновений, восстанавливая дефицит на рынке. Атакерский флот стоит в дефе, веспен и минералы не сжигаются в боях.
Рынок перенасыщен предложениями на продажу.
Геймплей превратился в унылое «симулирование шахтёра», которое уже всем надоело. Избыток ресурсов не находит применения, шахты продолжают работать 24/7, забивая склады, что и привело к колоссальному выбросу дешевого сырья на продажу. Ресурс обесценился, потому что исчез его главный потребитель — Война.
Если Администрация вернёт СБ3, но оставит Галактику «слепой» и сохранит треки полётов — это ничего не изменит.
Проекту нужен не просто откат цифр в боях, а срочный возврат базовой механики скрытых перемещений, возврат видимости галактики и "дружбы".
Без зрячего космоса Крафт так и останется биржей дешёвого, никому не нужного лома.
Сообщение #87
Василий,а если большинство за СБ3 проголосует, это что то изменит? 🤣 Вы же для себя уже все решили или я не прав?
Сообщение #86
Василий. отмотайте игру на год назад и все Вам скажут спасибо.
Сообщение #85
Цитата: xexexe
Цитата: Mamai_ZLO
сенаторов изобрели
Смотрим вашу репу. С 17 по 8 августа 139 +, с 7 августа по 29 июля 27+. Говориш сенаторов изобрели? Цитата: Mamai_ZLO
не беги впереди паровоза)
Сообщение #84
Да уже ржут все , админы говорят, мы прилетим вам помочь, все в один голос , не надо ,не летите,а они опять нет ,мы вам поможем. А потом начинается ж..па. Дорогие админы, ну дайте спокойно играть , а то что на мнение сената вам глубоко наплевать , мы уже поняли.
Сообщение #83
Друзья, давайте спокойно разберемся.
Тренер был для того,что бы молодые игроки могли понять структуру и стратегию боев ,и конечно более опытные, могли проверить. Что сейчас получится? Новички не будут покупать тренера, а что бы получить всю картину боя надо 3 тренера. Если разобраться, и покупая его за 300 хд,в описание про оплату в хд каждого сима ,ничего не было, а как это можно менять условия просто по желанию одной стороны? Дорогие админы, лучше бы сделали хоть что то хорошее для игроков,которые до сих пор любят крафт и верны проекту.
Тренер был для того,что бы молодые игроки могли понять структуру и стратегию боев ,и конечно более опытные, могли проверить. Что сейчас получится? Новички не будут покупать тренера, а что бы получить всю картину боя надо 3 тренера. Если разобраться, и покупая его за 300 хд,в описание про оплату в хд каждого сима ,ничего не было, а как это можно менять условия просто по желанию одной стороны? Дорогие админы, лучше бы сделали хоть что то хорошее для игроков,которые до сих пор любят крафт и верны проекту.
Сообщение #82
Мне вот интересно,а вы кворум соберете?😉
Сообщение #81
VasyaMalevich, Василий.ну Вам просто весело, сенат.когда то одно разумное предложение было и то придумали его угробить,я так понимаю с вашего ведома. с какого перепуга советники в сенате оказались? так что вам демократия не нужна .форумы и тд. видимость только. а тени что хотят то и творят .эгегегей. все можно.
Тема: Защита авторов тем от скоординированного глушения сигнала и информаци |
2 Августа 2026 22:01:21
Сообщение #80
Zakk, Тут вроде все приличные люди,а ты ведешь себя как быдло, я понимаю детский садик "Лопушок" . игрушки прибитые к полу, но родной ,мир поменялся, с людьми общаешься, подумай об этом ,если научили.😉
Тема: Защита авторов тем от скоординированного глушения сигнала и информаци |
2 Августа 2026 14:58:39
Сообщение #79
Демократия - это когда в парламенте , какая то алегорхичиская группа , не имеет возможности вырубить микрофон сенатору.
Вот так это выглядит. и когда это делает не один игрок теней а много, только что бы заткнуть не согласных,то получается, что топы не дают даже возможность высказаться и проявить инакомыслие . так вот . друзья , до чего мы докатились. НЕсогласен с топ альянсами .просто затыкают рот, НОРМАЛЬНО?
Тема: Защита авторов тем от скоординированного глушения сигнала и информаци |
2 Августа 2026 14:26:24
Сообщение #78
Уважаемые сенаторы, главы альянсов и Администрация проекта Xcraft!
В связи с последними событиями на форуме (в частности, в ветке «Ловим баги»), мы официально выносим на голосование Сената и рассмотрение Администрации важнейшую законодательную инициативу, направленную на защиту базовых прав каждого игрока проекта.
Прямо сейчас механика налога сигнала за сообщение используется крупными коалициями не для борьбы со спамом, а как карательное оружие.
Когда у доминирующего альянса заканчиваются аргументы в правовом поле, они включают скоординированное «давление» сигнала на аккаунте автора темы.
В результате создатель ветки физически лишается возможности отвечать на критику, предоставлять логи и отстаивать свою позицию. Это чистый информационный террор и узаконенная цензура.
В связи с этим мы ТРЕБУЕМ рассмотреть и внедрить следующие изменения:
1. Иммунитет для автора темы: Ввести технический запрет на любое глушение, слив или дебаф сигнала для игрока, который создал тему, внутри этой конкретной ветки до момента её официального закрытия модератором. Автор должен иметь право беспрепятственно вести дискуссию и защищать свой пост.
2. Запрет на глушение действующих Сенаторов: На время проведения официальных дебатов или голосований в Сенате полностью отключать механику внешнего давления на сигнал для всех действующих сенаторов. Права голоса нельзя лишать с помощью внутриигрового ресурсного превосходства.
3. Отмена налога на сигнал для авторов: Освободить создателя темы от фиксированного налога сигнала на его собственные последующие ответы внутри созданной им ветки.
Если Xcraft позиционирует Сенат как площадку для дипломатии, то Администрация обязана гарантировать игрокам техническую защиту от информационной кастрации. В противном случае форум окончательно превратится в закрытый клуб двух альянсов, где любая правда будет мгновенно затыкаться сливом сигнала.
Просим Сенат поддержать данную инициативу. Ставьте «+» ниже для запуска официального голосования.
P.S. VasyaMalevich, мы надеемся, что в данном вопросе Вы не будете опираться на общий результат голосования и примите исключительно Ваше единоличное волевое решение, в обход стандартного голосования Сената. Будем реалистами: на сегодняшний день Сенат фактически оккупирован игроками правящей коалиции, которые умышленно используют эту недоработку в своих корыстных интересах. Разумеется, голосовать положительно за ограничение собственных рычагов давления они не будут. Спасти остатки игровой дипломатии может только прямое вмешательство высшей Администрации.
В связи с последними событиями на форуме (в частности, в ветке «Ловим баги»), мы официально выносим на голосование Сената и рассмотрение Администрации важнейшую законодательную инициативу, направленную на защиту базовых прав каждого игрока проекта.
Прямо сейчас механика налога сигнала за сообщение используется крупными коалициями не для борьбы со спамом, а как карательное оружие.
Когда у доминирующего альянса заканчиваются аргументы в правовом поле, они включают скоординированное «давление» сигнала на аккаунте автора темы.
В результате создатель ветки физически лишается возможности отвечать на критику, предоставлять логи и отстаивать свою позицию. Это чистый информационный террор и узаконенная цензура.
В связи с этим мы ТРЕБУЕМ рассмотреть и внедрить следующие изменения:
1. Иммунитет для автора темы: Ввести технический запрет на любое глушение, слив или дебаф сигнала для игрока, который создал тему, внутри этой конкретной ветки до момента её официального закрытия модератором. Автор должен иметь право беспрепятственно вести дискуссию и защищать свой пост.
2. Запрет на глушение действующих Сенаторов: На время проведения официальных дебатов или голосований в Сенате полностью отключать механику внешнего давления на сигнал для всех действующих сенаторов. Права голоса нельзя лишать с помощью внутриигрового ресурсного превосходства.
3. Отмена налога на сигнал для авторов: Освободить создателя темы от фиксированного налога сигнала на его собственные последующие ответы внутри созданной им ветки.
Если Xcraft позиционирует Сенат как площадку для дипломатии, то Администрация обязана гарантировать игрокам техническую защиту от информационной кастрации. В противном случае форум окончательно превратится в закрытый клуб двух альянсов, где любая правда будет мгновенно затыкаться сливом сигнала.
Просим Сенат поддержать данную инициативу. Ставьте «+» ниже для запуска официального голосования.
P.S. VasyaMalevich, мы надеемся, что в данном вопросе Вы не будете опираться на общий результат голосования и примите исключительно Ваше единоличное волевое решение, в обход стандартного голосования Сената. Будем реалистами: на сегодняшний день Сенат фактически оккупирован игроками правящей коалиции, которые умышленно используют эту недоработку в своих корыстных интересах. Разумеется, голосовать положительно за ограничение собственных рычагов давления они не будут. Спасти остатки игровой дипломатии может только прямое вмешательство высшей Администрации.
Сообщение #77
Цитата: ermila8818
надеюсь будут сомнения в данном демократическом голосовании при принятии решения..
Конечно будут , а именно ,как вы 49 голосов себе притащили,давайка вспомним, на что вы пошли. советники стали и сенаторами. Вот в этом вопросы, а ребята,которые хотят просто свободно играть,а не прогибаться под топ альянсы,голосовали как свободные люди. честь им и хвала.
Сообщение #76
Цитата: Zakk
и да Я НЕ СТАНУ ГОЛОСОВАТЬ ЗА ИНТЕРЕС НАМЕЛИСОНА,И ВАМ СОВЕТУЮ СЕНАТОРЫ НЕ ГОЛОСОВАТЬ,ЭТО ТОЛЬКО МОЙ СОВЕТ А НЕ ПРОЗЬБА.
Закк, дружище, так ты походу слово свое не держишь, или что то поменялось?🤣
Сообщение #75
Хроники административной паники: Зачем Сенат экстренно накачивают «ручными» голосами?
Коллеги-сенаторы и уважаемый Император Василий!
Пока в нашей ветке фиксируется безоговорочная победа здравого смысла — 80% активного сервера проголосовали ЗА тактическую реформу «Арбитра» (40 против 10), за кулисами проекта началась экстренная спасательная операция.
Официально анонсировано гениальное нововведение от RedBarmaley: «Советникам разрешено одновременно быть и Сенаторами».
Браво! Какая потрясающая, чистокровная «политическая реформа»!
Кулуарные/карманные лоббисты из мега-альянсов полностью проиграли в этой теме. Призывы «саботировать кворум и не трогать кнопки» провалились — независимые игроки голосуют «ЗА» возвращение скрытности.
И как только запахло реальными балансовыми правками, администрация включает план «Б» — экстренно заводит в Сенат «ручных советников», чтобы они исправили сииуацию, массово прожали кнопку «ПРОТИВ» и искусственно накрутили нужную статистику.
Это окончательный крах и каминг-аут вашей политической системы.
Если советники, напрямую зависящие от администрации, теперь получают кресла в Сенате, чтобы топить любые инициативы игроков — то Сенат официально превращен в цирк и бутафорию для прикрытия диктатуры.
Если администрации настолько неприятно признать волю 80% активных сенаторов, что вы меняете правила распределения мест прямо посреди голосования — просто закройте Сенат.
Зачем этот цирк с «советниками»?
Вводите или баньте «Арбитра» своим единоличным решением. По крайней мере, это будет честная диктатура, а не дешевый фарс с накруткой голосов через административный ресурс!
Кому интересно играть в казино, где крупье по ходу партии дорисовывает себе карты?
Коллеги-сенаторы и уважаемый Император Василий!
Пока в нашей ветке фиксируется безоговорочная победа здравого смысла — 80% активного сервера проголосовали ЗА тактическую реформу «Арбитра» (40 против 10), за кулисами проекта началась экстренная спасательная операция.
Официально анонсировано гениальное нововведение от RedBarmaley: «Советникам разрешено одновременно быть и Сенаторами».
Браво! Какая потрясающая, чистокровная «политическая реформа»!
Кулуарные/карманные лоббисты из мега-альянсов полностью проиграли в этой теме. Призывы «саботировать кворум и не трогать кнопки» провалились — независимые игроки голосуют «ЗА» возвращение скрытности.
И как только запахло реальными балансовыми правками, администрация включает план «Б» — экстренно заводит в Сенат «ручных советников», чтобы они исправили сииуацию, массово прожали кнопку «ПРОТИВ» и искусственно накрутили нужную статистику.
Это окончательный крах и каминг-аут вашей политической системы.
Если советники, напрямую зависящие от администрации, теперь получают кресла в Сенате, чтобы топить любые инициативы игроков — то Сенат официально превращен в цирк и бутафорию для прикрытия диктатуры.
Если администрации настолько неприятно признать волю 80% активных сенаторов, что вы меняете правила распределения мест прямо посреди голосования — просто закройте Сенат.
Зачем этот цирк с «советниками»?
Вводите или баньте «Арбитра» своим единоличным решением. По крайней мере, это будет честная диктатура, а не дешевый фарс с накруткой голосов через административный ресурс!
Кому интересно играть в казино, где крупье по ходу партии дорисовывает себе карты?
Сообщение #74
Цитата: Zakk
отвращение как от мусорной свалки,потом удивляетесь по чему вас не поддерживают
Закк,помойка это вы, зажравшиеся в топ альянсах, выполняющие команды своих хозяев, а мы из народа и народ за нас и за лучшее будущее игры, между прочим, глянь на результаты. за кого большинство?😉
Сообщение #73
Семеныч, о.какие люди, Семеныч. мы все тебя рады видить.
Сообщение #72
vanilla, но голосовать не будешь?
