Mise à jour 20.05.2020 : l'annonce a été modifiée pour refléter les mises à jour de ce mécanicien à venir.
Toutes les flottes en coordonnées locales (CL) deviendront des objets orbitaux et pourront entrer en collision avec des satellites ou des planètes.
Les flottes "orbitales" comprendront :
- les flottes restant en CL,
- les flottes "d'escorte" : celles qui sont localisées sur un satellite ou qui en défendent/occupent un,
- Les flottes arrivent au CL/satellite avec toute mission qui les oblige à entrer dans la bataille (pendant la bataille).
Cette fonction est en phase de test et deviendra active à la fin de cette phase.
Après une discussion préliminaire, je voudrais aborder quelques questions fréquemment posées :
Une flotte envoyée pour défendre un satellite va-t-elle entrer en collision avec ce satellite ?
Non. Les flottes d'escorte apparaîtront à une distance de sécurité de leur satellite porteur et se déplaceront pour rester à la même distance si le satellite porteur se déplace.
Les flottes entreront-elles en collision avec d'autres flottes ?
Non, les flottes d'escorte se trouveront à une distance de sécurité de leur satellite porteur et se déplaceront pour rester à la même distance si le satellite porteur se déplace.
Les flottes qui arrivent en CL entreront-elles en collision avec des satellites existants ?
Non. Les flottes apparaissant en CL sélectionneront des positions pour éviter les collisions.
Les satellites de téléportation entreront-ils en collision avec les flottes existantes ?
Non, en cas de flottes en liberté.
Peut-être, en cas de flotte d'escorte d'un autre satellite (tout comme avec le satellite lui-même).
Les satellites entreront-ils en collision avec des flottes sur la planète ?
Non. Les flottes situées sur la planète (ou qui la défendent/occupent) n'apparaîtront pas en LC, donc elles ne participeront pas aux collisions.
Comment les flottes entreront-elles alors en collision avec les satellites ?
En envoyant un satellite pour entrer en collision avec une flotte, ou en utilisant la flotte d'escorte du satellite comme bélier.
Détails des collisions
La flotte et le corps céleste s'infligent mutuellement des dommages équivalents à la moindre force des deux objets lors d'une collision, comme le font maintenant les deux CC. Mais pour la Flotte, la "force" sera calculée comme le total des blindages réels de tous les navires. Lorsqu'elle reçoit des dommages de collision, la flotte perdra des navires au hasard jusqu'à ce que le blindage perdu "éteigne" les dommages. Pour abattre une seule unité, les dommages doivent être au moins la moitié de son armure.
Exemples :
- un satellite avec une structure de 10M s'écrase sur une flotte de 1000 chasseurs avec un armure de 1k chacun - le satellite perd sa structure de 1M, la flotte est détruite,
- un satellite de structure 100k s'écrase sur la flotte de 1000 chasseurs avec un blindage de 1k chacun - le satellite est détruit, la flotte perd 100 chasseurs,
- un satellite de 100k de structure s'écrase sur une DS avec un blindage de 2M - le satellite s'écrase, la DS est séparée par une légère frayeur,
- un satellite avec 100k de structure s'écrase sur la flotte composite - 1000 Chasseurs/1k de blindage et 100 Croiseurs/6k de blindage - le satellite est détruit, la flotte perd soit 100 Chasseurs soit 17 Croiseurs (16 Croiseurs pour 96k de dommages et un de plus, car les 4k de dommages restants représentent plus de la moitié du blindage d'un Croiseur).
Si la flotte est en combat au moment de la collision, la destruction des vaisseaux sera comptabilisée pendant la bataille, avec un message dans le journal de bord.
La flotte n'entrera pas en collision avec une autre flotte.
Détails du mouvement
Les flottes en coordonnées ne peuvent pas se déplacer comme elles le font maintenant.
Les flottes "d'escorte" sont attachées à leur satellite et se déplacent en synchronisation avec lui : toujours dans la même direction et à la même vitesse. Le satellite ne pourra pas éperonner la flotte d'escorte (mais pourra la diriger vers un autre corps céleste).
La distance entre le satellite et l'escorte sera égale à la somme des diamètres du satellite et de la flotte, c'est-à-dire que la réserve de distance sera approximativement égale au rayon du satellite. La position des flottes d'escorte par rapport au satellite porteur n'est pas encore documentée, mais elle ne changera pas si d'autres flottes n'arrivent pas ou ne partent pas.
On estime que l'utilisation de la flotte comme bélier ne provoquera pas plus de 0,7 dommage par unité de Vespene, qui est pire que le bélier de la lune lui-même, mais plus prévisible : le même bélier peut être utilisé indéfiniment.
Les flottes qui sont envoyées depuis un objet orbital quitteront CL dès que le temps d'échauffement sera écoulé.
Toutes les flottes en coordonnées locales (CL) deviendront des objets orbitaux et pourront entrer en collision avec des satellites ou des planètes.
Les flottes "orbitales" comprendront :
- les flottes restant en CL,
- les flottes "d'escorte" : celles qui sont localisées sur un satellite ou qui en défendent/occupent un,
- Les flottes arrivent au CL/satellite avec toute mission qui les oblige à entrer dans la bataille (pendant la bataille).
Cette fonction est en phase de test et deviendra active à la fin de cette phase.
Après une discussion préliminaire, je voudrais aborder quelques questions fréquemment posées :
Une flotte envoyée pour défendre un satellite va-t-elle entrer en collision avec ce satellite ?
Non. Les flottes d'escorte apparaîtront à une distance de sécurité de leur satellite porteur et se déplaceront pour rester à la même distance si le satellite porteur se déplace.
Les flottes entreront-elles en collision avec d'autres flottes ?
Non, les flottes d'escorte se trouveront à une distance de sécurité de leur satellite porteur et se déplaceront pour rester à la même distance si le satellite porteur se déplace.
Les flottes qui arrivent en CL entreront-elles en collision avec des satellites existants ?
Non. Les flottes apparaissant en CL sélectionneront des positions pour éviter les collisions.
Les satellites de téléportation entreront-ils en collision avec les flottes existantes ?
Non, en cas de flottes en liberté.
Peut-être, en cas de flotte d'escorte d'un autre satellite (tout comme avec le satellite lui-même).
Les satellites entreront-ils en collision avec des flottes sur la planète ?
Non. Les flottes situées sur la planète (ou qui la défendent/occupent) n'apparaîtront pas en LC, donc elles ne participeront pas aux collisions.
Comment les flottes entreront-elles alors en collision avec les satellites ?
En envoyant un satellite pour entrer en collision avec une flotte, ou en utilisant la flotte d'escorte du satellite comme bélier.
Détails des collisions
La flotte et le corps céleste s'infligent mutuellement des dommages équivalents à la moindre force des deux objets lors d'une collision, comme le font maintenant les deux CC. Mais pour la Flotte, la "force" sera calculée comme le total des blindages réels de tous les navires. Lorsqu'elle reçoit des dommages de collision, la flotte perdra des navires au hasard jusqu'à ce que le blindage perdu "éteigne" les dommages. Pour abattre une seule unité, les dommages doivent être au moins la moitié de son armure.
Exemples :
- un satellite avec une structure de 10M s'écrase sur une flotte de 1000 chasseurs avec un armure de 1k chacun - le satellite perd sa structure de 1M, la flotte est détruite,
- un satellite de structure 100k s'écrase sur la flotte de 1000 chasseurs avec un blindage de 1k chacun - le satellite est détruit, la flotte perd 100 chasseurs,
- un satellite de 100k de structure s'écrase sur une DS avec un blindage de 2M - le satellite s'écrase, la DS est séparée par une légère frayeur,
- un satellite avec 100k de structure s'écrase sur la flotte composite - 1000 Chasseurs/1k de blindage et 100 Croiseurs/6k de blindage - le satellite est détruit, la flotte perd soit 100 Chasseurs soit 17 Croiseurs (16 Croiseurs pour 96k de dommages et un de plus, car les 4k de dommages restants représentent plus de la moitié du blindage d'un Croiseur).
Si la flotte est en combat au moment de la collision, la destruction des vaisseaux sera comptabilisée pendant la bataille, avec un message dans le journal de bord.
La flotte n'entrera pas en collision avec une autre flotte.
Détails du mouvement
Les flottes en coordonnées ne peuvent pas se déplacer comme elles le font maintenant.
Les flottes "d'escorte" sont attachées à leur satellite et se déplacent en synchronisation avec lui : toujours dans la même direction et à la même vitesse. Le satellite ne pourra pas éperonner la flotte d'escorte (mais pourra la diriger vers un autre corps céleste).
La distance entre le satellite et l'escorte sera égale à la somme des diamètres du satellite et de la flotte, c'est-à-dire que la réserve de distance sera approximativement égale au rayon du satellite. La position des flottes d'escorte par rapport au satellite porteur n'est pas encore documentée, mais elle ne changera pas si d'autres flottes n'arrivent pas ou ne partent pas.
On estime que l'utilisation de la flotte comme bélier ne provoquera pas plus de 0,7 dommage par unité de Vespene, qui est pire que le bélier de la lune lui-même, mais plus prévisible : le même bélier peut être utilisé indéfiniment.
Les flottes qui sont envoyées depuis un objet orbital quitteront CL dès que le temps d'échauffement sera écoulé.
13 Мая 2020 19:40:04
Mise à jour 20.05.2020 : l'annonce a été modifiée pour refléter les mises à jour de ce mécanicien à venir.
20 Мая 2020 16:08:09
22 Июня 2020 14:33:44
Bonjour
j'ai attaqué l'humain Gudérian_26 son énergie est en négatif, ses défenses ne devait pas se mettre en action hélas pour moi elles se sont mises en action SURPRISE j'ai perdue toutes ma flotte.
Je compte sur vous pour rétablir le bug que j'ai subi.
Cordialement
Che83 de la SWS merci @ bientôt sur le jeu.
j'ai attaqué l'humain Gudérian_26 son énergie est en négatif, ses défenses ne devait pas se mettre en action hélas pour moi elles se sont mises en action SURPRISE j'ai perdue toutes ma flotte.
Je compte sur vous pour rétablir le bug que j'ai subi.
Cordialement
Che83 de la SWS merci @ bientôt sur le jeu.
22 Июня 2020 23:59:02
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