
Propagande du chancellerie scientifique
Après avoir terminé la 4ème mission, les joueurs humains auront accès à de nouveaux mécanismes de propagande, qui peuvent être mis en place sur n'importe laquelle de vos planètes. La propagande affecte la production de ressources, comme Cornello, mais vous pouvez choisir la méthode qui vous convient le mieux. Faites attention en choisissant: chaque type de propagande a ses exigences, et si vous ne les remplissez pas, votre planète perdra de la production au lieu de gagner un bonus.
Vous pouvez choisir le type de propagande sur la page « Ressources ». Vérifiez les exigences avant de faire votre choix:

Les effets des nouveaux types de propagande sur une planète donnée seraient déterminés par les facteurs suivants:
- «niveau de confort climatique» (dépend de la température de la planète),
- «niveau de revenu» (dépend du coût total des mines),
- «niveau de production» (dépend du coût total des usines de robotique/nanite),
- «niveau d'éducation» (dépend du coût total des laboratoires),
- le «niveau de protection» (dépend du coût total des défenses).
Chaque type peut nécessiter des niveaux élevés ou faibles de ces facteurs. Si les conditions sont remplies (niveau «élevé» avec exigence «élevée» ou niveau «faible» avec exigence «faible»), la production peut bénéficier d'un bonus allant jusqu'à +20%. Si les conditions ne sont pas remplies (niveau «élevé» avec exigence «faible» ou vice versa), la production peut subir une pénalité allant jusqu'à -16%. Chaque type de propagande a 2 facteurs nécessaires («exigences») et 2 facteurs supplémentaires («extras»). Pour estimer l'état de votre planète, vous pouvez utiliser l'indice «facteurs d'influence»:

Le degré d'adéquation des facteurs de votre planète avec les exigences peut varier, les niveaux sont des estimations et non des interrupteurs «on/off». Par exemple, si vous mettez en place une théocratie, mais que vous décidez ensuite de construire un laboratoire, le bonus du facteur éducation diminuera progressivement à chaque nouveau niveau que vous construirez.
L'influence totale sur votre production sera déterminée par la somme des influences de chaque facteur. Si vous n'avez pas une bonne combinaison de facteurs sur une planète, ou s'ils sont tous «moyens», aucun type de propagande ne sera efficace et vous pouvez ignorer cette planète.
La propagande est activée pour au moins 90 jours, avant la fin de cette période, elle ne peut pas être modifiée. Par la suite, vous pouvez désactiver la propagande en cours et sélectionner un autre type, si les conditions sur votre planète ont changé. Par exemple, si vous mettez en place le communisme sur une nouvelle planète avec peu de mines, mais que vous commencez ensuite à les développer, vous pouvez envisager une autre méthode de propagande, plus adaptée à un monde aux revenus plus élevés.
Vous pouvez choisir le type de propagande sur la page « Ressources ». Vérifiez les exigences avant de faire votre choix:

Les effets des nouveaux types de propagande sur une planète donnée seraient déterminés par les facteurs suivants:
- «niveau de confort climatique» (dépend de la température de la planète),
- «niveau de revenu» (dépend du coût total des mines),
- «niveau de production» (dépend du coût total des usines de robotique/nanite),
- «niveau d'éducation» (dépend du coût total des laboratoires),
- le «niveau de protection» (dépend du coût total des défenses).
Chaque type peut nécessiter des niveaux élevés ou faibles de ces facteurs. Si les conditions sont remplies (niveau «élevé» avec exigence «élevée» ou niveau «faible» avec exigence «faible»), la production peut bénéficier d'un bonus allant jusqu'à +20%. Si les conditions ne sont pas remplies (niveau «élevé» avec exigence «faible» ou vice versa), la production peut subir une pénalité allant jusqu'à -16%. Chaque type de propagande a 2 facteurs nécessaires («exigences») et 2 facteurs supplémentaires («extras»). Pour estimer l'état de votre planète, vous pouvez utiliser l'indice «facteurs d'influence»:

Le degré d'adéquation des facteurs de votre planète avec les exigences peut varier, les niveaux sont des estimations et non des interrupteurs «on/off». Par exemple, si vous mettez en place une théocratie, mais que vous décidez ensuite de construire un laboratoire, le bonus du facteur éducation diminuera progressivement à chaque nouveau niveau que vous construirez.
L'influence totale sur votre production sera déterminée par la somme des influences de chaque facteur. Si vous n'avez pas une bonne combinaison de facteurs sur une planète, ou s'ils sont tous «moyens», aucun type de propagande ne sera efficace et vous pouvez ignorer cette planète.
La propagande est activée pour au moins 90 jours, avant la fin de cette période, elle ne peut pas être modifiée. Par la suite, vous pouvez désactiver la propagande en cours et sélectionner un autre type, si les conditions sur votre planète ont changé. Par exemple, si vous mettez en place le communisme sur une nouvelle planète avec peu de mines, mais que vous commencez ensuite à les développer, vous pouvez envisager une autre méthode de propagande, plus adaptée à un monde aux revenus plus élevés.
10 дней назад
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