Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.

Открытое голосование: Что сделать с броней?

1) оставить как есть - 0 (0%)

2) слегка изменить, добавив порог невосприимчивости к потере - 2 (100%: P-l-a-i-d, AgentSmith)

3) сделать масштабную переработку, введя кораблям "структуру" - 0 (0%)

Всего голосов: 2.
 
1

Ввести новый параметр "структура" для флота и изменить броню, А броню сделать бронёй, уменьшатся случайные потери от урона по броне

1
Репутация 1
Группа humans Альянс OCA 12 5 12 Очков 187 552 Сообщений 12
Это логично, это внесет баланс в экономику боевых потерь, и это добавит интересное разнообразие.

В данный момент название "броня" является громким словом для того, чем она сейчас по факту является в этой игре. В бою юнит с кучей брони и нулевым щитом заставляет качать головой даже в стычке с в 10 раз более слабым соперником, ожидая, вальнут ли танк с калаша. Все ориентируется на показатель щита, когда хотят закончить бой с выгодой.

Броня будет наподобие невосполняемого щита. А структура будет работать так, как в данный момент работает броня - при уроне по структуре появляется шанс потери юнита. Если с данным нововведением броня будет являться слишком сильным фактором, то можно добавить условия, при котором часть урона будет проходить сквозь броню по структуре - например, сила выстрела, текущая степень повреждения брони, соотношение макс брони к урону и т.д. Если и этого мало, чтоб ослабить фактор новой брони, можно увеличить фатальность получения урона по структуре, добавить множитель урона по структуре или увеличить шанс потери флота.

Обновление получится очень масштабным и потребует много балансить, сложно поверить, что за него возьмутся, но а вдруг..

Либо, план Б - не вводя "структуру", усреднить эту логику с бронёй и структурой, и просто сделать порог 85% брони, выше которого флот не теряется в космосе и не уничтожается)) а ниже 85% шансы стремительно растут. В коем-то веке хоть как-то танковать бронёй
2
1
1 час назад
1 час назад
2
Репутация 25
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 30 58 165 Очков 3 719 417 Сообщений 160
Больше ничего не спасёт эту игру...... надо вернуть видимость и убрать царапины.... 🤔
1 час назад
1 час назад
3
Репутация -1
Группа toss 3 2 16 Сообщений 4
Вернуть инвиз и экспу,никто в этой игре жить не будет -флот стеречь и убрать видимость флотов! Как вообще в это играть?! Игру прикончили когда ввели бред в виде Тумана и открыли все станции и т.д..то что сейчас пиров более мене е вернули уже не поможет-поздно уже.....

Я все АК поставил на удаление, даже если всё откатят назад, всё равно уже поздно! Более половины игроков ушли и те кто приходят не задерживаются-этот поезд ушёл на всегда из-за бездарных людей в администрации игры!!! Когда люди не на своём месте и занимаются не своим делом, так и случается-Ж*па полная)))

Премиум аккаунт, за такие деньги вообще ничего не даёт-абсолютно бесполезная ерунда....
43 минуты назад
43 минуты назад
4
Репутация 25
Группа humans Альянс Cyberdyne Systems Models 30 58 165 Очков 3 719 417 Сообщений 160
Ещё надо убрать видимость полётов флота.... а так играа только бесит 🤬
11 минут назад
11 минут назад
5
Репутация -1
Группа toss 3 2 16 Сообщений 4
Да реально игра вызывает раздрожение и отвращение-удаляю без сожаления))

За 25 ХД🤣
6 минут назад
6 минут назад

Информация

Вы не авторизованы

9 чел. читают эту тему (гостей: 4)

Пользователей: 5 Artur_ZHivogljad, Claude Bot, Dmitrijj_KHorsun, -DimoN-, lllll, ___ZERG___

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526