Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #3776
Реализован нормальный ввод в формы цифр с разделением по разрядам и цветам (при вводе количества ресурсов).
В ФВУ в галактики игроки стали кликабельными, исправлены сущности, называемые лунами.
Улучшен дизайн экспериментальных исследований (в описаниях юнитов).
Цвета количества юнитов в Космопорте, Шпиле, Верфи, Обороне приведены к единообразию и такими они будут в СБ4.
Упрощён порядок активации акаунтов, зарегистрированных с помощью социальных сервисов, не предоставляющих e-mail.
Введено автообновление ФВУ в отправке для всех (раньше было только для нубов).
Исправлены известные баги Ал.сети.
Возвращена атака Гидралискам.
Доделываются сегодня:
- автоподбор ника игрока / альянса при поиске, написании письма или добавлении в САБ
- справедливая статистика с местами и переходами с выделениями своей позиции
а ещё по клику на аватарку на форуме теперь сразу переходите в профиль и ксерджушата снова летают в Обзоре...
В ФВУ в галактики игроки стали кликабельными, исправлены сущности, называемые лунами.
Улучшен дизайн экспериментальных исследований (в описаниях юнитов).
Цвета количества юнитов в Космопорте, Шпиле, Верфи, Обороне приведены к единообразию и такими они будут в СБ4.
Упрощён порядок активации акаунтов, зарегистрированных с помощью социальных сервисов, не предоставляющих e-mail.
Введено автообновление ФВУ в отправке для всех (раньше было только для нубов).
Исправлены известные баги Ал.сети.
Возвращена атака Гидралискам.
Доделываются сегодня:
- автоподбор ника игрока / альянса при поиске, написании письма или добавлении в САБ
- справедливая статистика с местами и переходами с выделениями своей позиции
а ещё по клику на аватарку на форуме теперь сразу переходите в профиль и ксерджушата снова летают в Обзоре...
Сообщение #3775
В бане писать нельзя, это настройки движка и портала. Технически убивать время ради того чтобы забаненый мог напоследок всех обматерить мы не намерены. Лучше сделаем что-нибудь реально полезное для нормальных людей.
Сообщение #3774
Цитата: Navi
Василий а сделать ишками на 1-2 месяца ?Что бы народ тоже был доволен ? Розграбление-Поедание-Заражение ????
ога, щас лыжи смажу, шнурки поглажу и после дождичка в четверг сделаем
Сообщение #3773
Цитата: Grosstraktor
Может внесем коррективу? РО, по истечению 15-ти месяцев, спадает и становятся планеты ишками, на целых три месяца
Уже представил себе сборный конклав вокруг РО-шников и танцы вокруг системы с заклинанием \"уходи-уходи\".Цитата: дикий
подними выработку
халявы не будет
Сообщение #3772
55 тысяч планет, звездануться можно... у нас галактики не резиновые!
Сообщение #3771
Удаление идёт полным ходом, но что-то вас всё равно многовато... Может укоротить сроки?...
Сообщение #3770
Цитата: babay
Помнитса гдето писалось што при 999 часах шанс 25%
с вашей памятью что-то стало
Сообщение #3769
абсолютный случай, не зависящий от координат
Сообщение #3768
компания не охотно идёт на уменьшение цен, но мы надеемся, что будем продолжать вместе с вами и новыми рекордами онлайна
Сообщение #3767
Цитата: ElanGlaed
вы еще в 2009 году обещали что никому ничего, в связи с багами, восстанавливать не будете, сейчас если порыться на форуме, то исключений данному обещанию найти можно
ага, по решению ВМСWoltarion, ну заинтриговал!
Сообщение #3766
Цитата: slwpkr
то есть столкнуться могут только две стоящие сущности/луны?
да, время вы найдёте в описании: раз в 10 минут
Сообщение #3765
Цитата: -Nemesis-
а с чем тогда у сущки увеличен шанс столкновения?)
Сущность может столкнуться только если она не летит и на орбите есть другая луна или Сущность.
Сообщение #3764
Цитата: Leshik
а теперь он постоянно по 25 или на время?
в данный момент цена такая, но у нас всё на время :)
Сообщение #3763
Шанс столкновения увеличен до 10%, но Насекомая Сущность в полёте больше не может столкнуться с луной или другой Сущностью. То есть Сущность может столкнуться только если она не летит и на орбите есть другая луна или Сущность.
Базовая скорость прыжка между координатами увеличена на 30 секунд.
Базовая скорость прыжка между координатами увеличена на 30 секунд.
Сообщение #3762
Цитата: Miles
как твоя система удаления будет различать тех, кто играет пару лет от тех, кто играет пару месяцев
Никак. Мы просто удаляем неактивных игроков независимо от даты регистрации. Хотите играть вечно? Заходите минимум раз в 3 месяца на проект или раз в полтора года с РО. Также об удалении приходят предупреждения на почту.Цитата: Miles
пусть система по истечении некоторого промежутка времени удаляет по одной планете в месяц
Это на так кроваво как всё и сразу.
Сообщение #3761
Цитата: glassmaxx
В каком месте?
Я даже не буду вспоминать астероиды и налоги. С сентября 2012 выработка была увеличена на порядок за счёт:
- ал.станция и планетоид
- награды в экспедициях на увеличение выработки
- награды за успешное развитие инфраструктуры
- артефакты Кселов, которые могут до 2 раз поднять выработку
И если вы не знаете где что достать - это ваши проблемы.
Изначально новым плюшкам ставятся чуть выше показатели для бонуса первым заюзавшим, позже бонусы стабилизируются (незначительно уменьшаются), так было всегда.
Сообщение #3760
Цитата: toxup
КАк же у вас руки не гниют такое просить после нововведений!!
ну подааайте на пропитание...Цитата: azzazelo
как и все донатные плюшки порезаны
Вы бы хоть конкретизировали...Если вы про Джовианы, то увеличение количества заселённых планет стало делать их мегаимбой. В относительных показателях они всё ещё лучше всех кораблей.
Сообщение #3759
Цитата: Woltarion
А вот про не сдерживание своих слов чистая правда. Разве не так?
Я конечно может чего и подзабыл, но вообще-то делаю что говорю всегда.
Сообщение #3758
Цитата: igarok
+ васе за асен
ОМГ как звучит
Сообщение #3757
В честь нового рекордного количества онлайн игроков снижена цена на любимого мутанта ксерджей \"Асенхольсен\".
Также xcraft.ru был перенесён на новое оборудование. Теперь нагрузка распределена не как раньше по серверам xcraft.ru и xcraft.net, а по задачам. Основных серверов теперь 2 мощные машины с кучами ядер и памяти. Мы надеемся дотянуть до 1000 на имеющихся агрегатах.
Мы благодарим всё сообщество участников нашего проекта за неоценимую поддержку. Даже те, кто не помогают материально помогают советами, критикой, помощью в отлове багов, которым иногда кажется нет числа.
Прошу принять мои личные извинения тем игрокам, кто не может порой получить ответы на свои вопросы, пися мне личные сообщения или письма. К сожалению, я физически не в состоянии всем ответить, но АХТУНГ! Сообщения на icq которое не скрываю и открыто оно написано в моём профиле, читаю все. Если вы не получили ответа, по умолчанию это означает, что ваш вопрос вполне может быть решён в рамках форума.
Также xcraft.ru был перенесён на новое оборудование. Теперь нагрузка распределена не как раньше по серверам xcraft.ru и xcraft.net, а по задачам. Основных серверов теперь 2 мощные машины с кучами ядер и памяти. Мы надеемся дотянуть до 1000 на имеющихся агрегатах.
Мы благодарим всё сообщество участников нашего проекта за неоценимую поддержку. Даже те, кто не помогают материально помогают советами, критикой, помощью в отлове багов, которым иногда кажется нет числа.
Прошу принять мои личные извинения тем игрокам, кто не может порой получить ответы на свои вопросы, пися мне личные сообщения или письма. К сожалению, я физически не в состоянии всем ответить, но АХТУНГ! Сообщения на icq которое не скрываю и открыто оно написано в моём профиле, читаю все. Если вы не получили ответа, по умолчанию это означает, что ваш вопрос вполне может быть решён в рамках форума.
