Правила
При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.
Сообщить об ошибках игры (багах) вы можете в разделе Ловим баги.
Игра по отношению в ТОП игроку сводится к 0, (речь о новом спонсоре проекта exprxp)
Дорогие друзья!
Не так давно в игре нарисовался новый спонсор "чемпионата мира по футболу", спонсор данного проекта игрок - exprxp, он же re24.
Мнение о нем сложилось не лучшее, более насмешил, как увидел данные бои https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=6b824e21f8f28e8d42062f9c0dc5dcdd и https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=86ce8c92412ec4891e14340c9cebb18b
Данной показухой, он утверждает, что он щит ОТР"
Но суть не в этом.
Хоть я и не в хожу в совет топовых игроков, все же решил высказаться.
На его примере обратил внимание на некую безысходность, речь ниже пойдет о балансе, точнее дисбалансе, связанным как с дунклеостями так и станциями. Постараюсь привести некие примеры.
1. Первый дисбаланс заключается в планетарной защите, а точнее не в их количестве, а мощности их атаки, мощности щитов и высокого значения обороны. На фоне всеобщих порезок, отмене специализаций это все смотрится как то удручающе. Вот пример купленной его СКС https://prnt.sc/mqvqoi Неоднократно анализируя оборону, симулируя атаку на нее пришел к выводу что пригоняя кучу флота потери в каком то случае - колосальны, в каком то пригодны (но не посильны 95% крафтовчан). Суть такого боя - симуляция по индентичности вложенного реса в его оборону и идентичного реса вложенного во флот соперника. Победа соперника над такой станцией - колосальное вложение во флот, примерно в 7-8 раз больше стоимости СКС, особенно если учесть 70% факт восстановления обороны. Предлагаю пересмотреть завышенные значение атаки, щита и обы планетарной защиты
2. Второй дисбаланс заключается в перемещении топовой космостанции, а точнее во времени ее отдыха . Если не ошибаюсь в настоящий момент времени отдых сущности зергов ограничены во времени, и отдыхающая сущность (дунклеость) теоретически может быть атакована ядерной ракетой. Что не скажешь к примеру о СКС (на примере вышеуказанного астеровойна) отдых которой составляет менее 2 часов. Предлагаю пересмотреть формулу отдыха скс идентично сущности рассы зергов включая невозможность перемещение внутри локальных координат в время отдыха.
3. Третий дисбаланс заключается в колосальном значении структуры дунклеости . Анализируя структуру дунклеости жЫрненького игрока exprxp. https://prnt.sc/mqx3mn пришел к выводу, что она несопоставима 1к1 и даже огромна по отношению к иным объектам - сущностям, альянсовым станциям, вратам и т.д. с идентичным количеством вложенного реса Предлагаю пересмотреть завышенную структуру дунклеости рассы зергов.
4. Четвертый дисбаланс заключается в игре дунклеостями по отношению к игрокам находящихся РО . Пример тому служит случайное падение ядерной ракеты на игроков находящихся в РО. Тут основной акцент на слове - случайное, а не направленное по отношению дунклеости к иным любым сруктурным объектам Предлагаю ограничить игру дунклеостями на убой по отношению к игрокам находящихся в РО, в том числе из за огромного их размера.
Как говорит, побирайкин - всем бобра! и сильно не осуждайте это лишь мое мнение, о чем уверен много кто столкнется.
Р.S. Щитовойн, причущийся за обой, не удаляй со стены отрицательные мнения о себе.
Не так давно в игре нарисовался новый спонсор "чемпионата мира по футболу", спонсор данного проекта игрок - exprxp, он же re24.
Мнение о нем сложилось не лучшее, более насмешил, как увидел данные бои https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=6b824e21f8f28e8d42062f9c0dc5dcdd и https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=86ce8c92412ec4891e14340c9cebb18b
Данной показухой, он утверждает, что он щит ОТР"
Но суть не в этом.
Хоть я и не в хожу в совет топовых игроков, все же решил высказаться.
На его примере обратил внимание на некую безысходность, речь ниже пойдет о балансе, точнее дисбалансе, связанным как с дунклеостями так и станциями. Постараюсь привести некие примеры.
1. Первый дисбаланс заключается в планетарной защите, а точнее не в их количестве, а мощности их атаки, мощности щитов и высокого значения обороны. На фоне всеобщих порезок, отмене специализаций это все смотрится как то удручающе. Вот пример купленной его СКС https://prnt.sc/mqvqoi Неоднократно анализируя оборону, симулируя атаку на нее пришел к выводу что пригоняя кучу флота потери в каком то случае - колосальны, в каком то пригодны (но не посильны 95% крафтовчан). Суть такого боя - симуляция по индентичности вложенного реса в его оборону и идентичного реса вложенного во флот соперника. Победа соперника над такой станцией - колосальное вложение во флот, примерно в 7-8 раз больше стоимости СКС, особенно если учесть 70% факт восстановления обороны. Предлагаю пересмотреть завышенные значение атаки, щита и обы планетарной защиты
2. Второй дисбаланс заключается в перемещении топовой космостанции, а точнее во времени ее отдыха . Если не ошибаюсь в настоящий момент времени отдых сущности зергов ограничены во времени, и отдыхающая сущность (дунклеость) теоретически может быть атакована ядерной ракетой. Что не скажешь к примеру о СКС (на примере вышеуказанного астеровойна) отдых которой составляет менее 2 часов. Предлагаю пересмотреть формулу отдыха скс идентично сущности рассы зергов включая невозможность перемещение внутри локальных координат в время отдыха.
3. Третий дисбаланс заключается в колосальном значении структуры дунклеости . Анализируя структуру дунклеости жЫрненького игрока exprxp. https://prnt.sc/mqx3mn пришел к выводу, что она несопоставима 1к1 и даже огромна по отношению к иным объектам - сущностям, альянсовым станциям, вратам и т.д. с идентичным количеством вложенного реса Предлагаю пересмотреть завышенную структуру дунклеости рассы зергов.
4. Четвертый дисбаланс заключается в игре дунклеостями по отношению к игрокам находящихся РО . Пример тому служит случайное падение ядерной ракеты на игроков находящихся в РО. Тут основной акцент на слове - случайное, а не направленное по отношению дунклеости к иным любым сруктурным объектам Предлагаю ограничить игру дунклеостями на убой по отношению к игрокам находящихся в РО, в том числе из за огромного их размера.
Как говорит, побирайкин - всем бобра! и сильно не осуждайте это лишь мое мнение, о чем уверен много кто столкнется.
Р.S. Щитовойн, причущийся за обой, не удаляй со стены отрицательные мнения о себе.
27 Февраля 2019 19:08:36
orlovich, спасибо. Мы увеличим базовое кд космостанций с 12 до 30 дней, у сущности с 14 до 25 дней и срежем в 5 раз бонус от СКС.
28 Февраля 2019 08:58:02
ахахах)))) Вася отжёг))))) Вась обу всю срезай ещё хоть в 2 раза будет уже великолепно))))) посмотрим как начнут ныть лопатки и ,,атакеры,, дуболомы обвел послал ,задефил:))))) РЕЗАТЬ ОБУ)))))) пока все тёпленькие))))
28 Февраля 2019 08:59:25
Цитата: VasyaMalevich
Мы увеличим базовое кд космостанций с 12 до 30 дней, у сущности с 14 до 25 дней и срежем в 5 раз бонус от СКС.
А не желаете привязать скорость (время, кд ) станций и прочих лет объектов к их структуре, а то одно и то ж двигло тягает и огромные объекты (по структуре) и мелкие. Построил себе домиков и обы получи тихоход ...... построил двигло (сушку и прочее) и ни каких домиков (обы) получи скоростной объект.
28 Февраля 2019 09:05:52
orlovich,
Когда стране нужны герои 3.14зда рожает дураков. (С) Русская народная поговорка.
Такое впечатление что где-то фабрика по производству мозгов Заразки, и на них явно большой спрос!
Когда стране нужны герои 3.14зда рожает дураков. (С) Русская народная поговорка.
Такое впечатление что где-то фабрика по производству мозгов Заразки, и на них явно большой спрос!
28 Февраля 2019 09:06:27
Цитата: MotherXcraft
РЕЗАТЬ ОБУ)))))) пока все тёпленькие))))
SOQLASIN28 Февраля 2019 09:14:57
Цитата: Dmitrijj_Ivanov
фабрика по производству мозгов Заразки
она просто кусает игроков, и они становятся Заразками Цитата: VasyaMalevich
Мы увеличим
себе пипирку? 28 Февраля 2019 09:19:25
28 Февраля 2019 09:24:02
Цитата: MotherXcraft
и судя по твоему восторгу не против бы и отсосать у ре24 за веселье:
Веселье знатное, но насасал как раз Орлович у Васи, а его друже у гусенечки.
28 Февраля 2019 09:45:15
Dmitrijj_Ivanov А мне такие изменения очень даже по душе, хоть я и не сторонник резать все в несколько раз, мне больше математические формулы нравятся с логарифмами и т.д.
28 Февраля 2019 09:45:41
28 Февраля 2019 09:56:23
orlovich, Дело в том что из-за твоей зависти и личной неприязни к одному игроку могут все игроки крафта получить данные урезки, даже твои соалы. Но зачем думать головой, когда есть попа. В любой игре найдётся мега донатер, читер нагибатор и тд
которым тупо какать на мнение всех и вся. Им эти порезки по барабану, купил 4 лвл купит и 6-й. А вот обычные игроки коих в игре 99% окажутся ещё более обделёнными.
По сути выйдет то что игрок против которого твои потуги рано или поздно выровняет то что порезали и будет дальше гнуть свою линию, а вот другие будут в любимой всеми попе со стрингами.
Нормальным мужикам бабы нравиться, если что. Пофапай на таблицу умножения. Хотя лучше включай мозги, прежде чем подумать что ты подумал о том что ты подумал.
По сути выйдет то что игрок против которого твои потуги рано или поздно выровняет то что порезали и будет дальше гнуть свою линию, а вот другие будут в любимой всеми попе со стрингами.
Цитата: orlovich
мне больше математические формулы нравятся с логарифмами и т.д.
Нормальным мужикам бабы нравиться, если что. Пофапай на таблицу умножения. Хотя лучше включай мозги, прежде чем подумать что ты подумал о том что ты подумал.
28 Февраля 2019 09:57:50
Василий, про СКС правильно был поставлен вопрос, а вот сушки и опс теперь вообще малоиграбельны стали. какой смысл ждать перезарядки 3-4 суток при даже 6-м уровне. Сутки и то много, а 3-4 вааще жесть!
28 Февраля 2019 10:07:52
PINOCHET, О какой зависти или неприязни идет речь? Я очень даже рад что на севере появился такой игрок! Это всего лишь увеличение отдыха сущности или станции - полетай обычным флотом, потрать весп, вариантов миллион. Для чего то и трампы в игре есть, а также сервер ежедневно наполняется новыми рисованными станциями. Наконец, отдохни от игры, жене и ребенку внимание удели пока твоя сущность отдыхает. Скорость перемещения же не изменилась, а вот возможность подобраться к отдыхающим станциям или сущностям выросла во времени.
28 Февраля 2019 10:11:02
Репутация 512
Группа Head cluster
Альянс OnlyOneTeam4Rever
282
92
135
Очков 82 776 011
Сообщений 854
Цитата: Легендарный
Сватик, дуй в ро, я твою гибель не переживу
Прально, не переживешь, я всех тут переживу, в том числе крабика васяна =)28 Февраля 2019 10:13:01
Базовое время между телепортациями увеличено с 12 до 30 дней.
Бонус СКС теперь снижает время ожидания на 10% вместо 50%.
Время ожидания теперь делится на корень уровня, а не уровень космостанции.
Время ожидания выведено в интерфейсе https://prnt.sc/mr6vhn
Бонус СКС теперь снижает время ожидания на 10% вместо 50%.
Время ожидания теперь делится на корень уровня, а не уровень космостанции.
Время ожидания выведено в интерфейсе https://prnt.sc/mr6vhn
28 Февраля 2019 10:14:17
Цитата: SWAT
я всех тут переживу
Уверен? 28 Февраля 2019 10:33:55
Цитата: Deadly
Вы выложили логи захвата астеров , преподнесли как сервис, хотя там колонизация просто не стандартная,
Цитата: ARSIDZE
Deadly, вот и Боря ушел из-за таких нововведений.
Не руководство ли альянса ОТР всегда утверждало что захват астера возможен только атакой с одновременной колонизацией, а иначе это снос сервиса
Или это-
В ответ: ну, недоразумение вышло, молодняк учится и все...
Цитата: exprxp
Roman_Kundozerov, захват астеров в нашей зоне не сервис. Я лично спросил офицеров алла. Получил зелёный свет. Что тебе ещё не понятно? Где логи сервиса где я сношу аллки и обы?
А можно скрин увидеть, а то обычно руководство так отвечает-
В ответ: ну, недоразумение вышло, молодняк учится и все...
Я правильно понимаю что-
1. Если вы подтянули сетку то все астеры в ее зоне становятся автоматически вашими, даже те где вас пару лет назад даже близко не было?
2. Все астеры вне вашей сетки автоматически не ваши?
28 Февраля 2019 10:43:10
Репутация 512
Группа Head cluster
Альянс OnlyOneTeam4Rever
282
92
135
Очков 82 776 011
Сообщений 854
Raynor_Jim, Много, это десятка полтора вместе с васей?))))
28 Февраля 2019 10:45:34
«
· Книга жалоб ·
»
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0 Claude Bot






